Entidad 3D :: Creación de juegos en 3D sin programar

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 Reality Factory

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Anarchy
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MensajeTema: Reality Factory   Dom Jul 29, 2012 4:48 pm

Che muchachos , que onda con el RF????

Yo eh notado que tiene unas cosas mejores que el entidad 3D como por ejemplo el echo de poder hacer un Save Game o tiene menu , tiene para lanzar videos AVI sin nesecidad de otro programa hace movimientos laterales , pero me supongo que como tiene PROS deve de tener CONTRA de lo contrario no seguirian usando E3D que tiene entidad 3D que lo hace mejor??? denme su opinion...
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Dom Jul 29, 2012 4:51 pm

RF es miles de veces mejor que Entidad 3D.

Las únicas contras que tiene Rf sobre e3D es que no se pueden crear juegos online y que está completamente en inglés.
Por todo lo demás, es excelente, y mil veces mejor.

Punto Razz


Última edición por elPatrixF el Dom Jul 29, 2012 4:54 pm, editado 1 vez
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Anarchy
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Dom Jul 29, 2012 4:53 pm

elPatrixF escribió:
Las únicas contras que tiene Rf sobre e3D es que no se pueden crear juegos online y que está completamente en inglés.

Por todo lo demás, excelso. Razz


Osea que tiene la misma potencia que el E3D ?? osea se puede hacer todo lo que en e3d solo que no crea juegos online y esta en ingles?? pero despues se puede hacer todo lo mismo que con e3D?
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Dom Jul 29, 2012 4:55 pm

Más todavía.

Todo lo que se hace en Entidad 3D se puede hacer en RF.
Pero hay miles de cosas que se pueden hacer en RF que no se pueden hacer en Entidad 3D.

Reality Factory es muchísimo más amplio que Entidad 3D en cualquier término.
Control sobre los actores, un sistema de scripting mucho más amplio, mayor estabilidad, y por sobre todas las cosas, es open source, así que cualquiera que sepa programar puede tomar el código fuente del programa y mejorarlo a su gusto.
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Anarchy
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Dom Jul 29, 2012 5:02 pm

elPatrixF escribió:
RF es miles de veces mejor que Entidad 3D.

Las únicas contras que tiene Rf sobre e3D es que no se pueden crear juegos online y que está completamente en inglés.
Por todo lo demás, es excelente, y mil veces mejor.

Punto Razz

wow , por que me lo baje solo para verlo y me tento muchisimo pero qeuria saber eso , gracias.
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Neosss
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Dom Jul 29, 2012 6:15 pm

Anarchy escribió:
elPatrixF escribió:
RF es miles de veces mejor que Entidad 3D.

Las únicas contras que tiene Rf sobre e3D es que no se pueden crear juegos online y que está completamente en inglés.
Por todo lo demás, es excelente, y mil veces mejor.

Punto Razz

wow , por que me lo baje solo para verlo y me tento muchisimo pero qeuria saber eso , gracias.

Pero también es mas complejo que entidad 3D xD, pero la verdad yo me acuerdo que con el manual y tiempo se conseguían buenos resultados
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Dom Jul 29, 2012 6:29 pm

si RF usa el mismo motor grafico que E-3D que en si es una mierda (genesis 3D) ¿por que no mejor usar Unity 3D ??
es igual de difícil de aprender a usar, solo que este tiene mas potencia y muchas mejores graficas.
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Dom Jul 29, 2012 6:40 pm

Sylvester escribió:
si RF usa el mismo motor grafico que E-3D que en si es una mierda (genesis 3D) ¿por que no mejor usar Unity 3D ??
es igual de difícil de aprender a usar, solo que este tiene mas potencia y muchas mejores graficas.

No es el motor gráfico lo que le hace tener mejores gráficos, mira Goldsource, es del año 1999 y es capaz de rivalizar con Cryengine.

Lo que le hace potente es que sepas programar en el y saber realmente como funciona. Si alguna vez aprendes C# prueba a utilizar genesis 3D y ya veras como consigues mejores resultado que en su forma "enlatada" como E3D y RF
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Costana
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Dom Jul 29, 2012 6:57 pm

Neosss escribió:
Sylvester escribió:
si RF usa el mismo motor grafico que E-3D que en si es una mierda (genesis 3D) ¿por que no mejor usar Unity 3D ??
es igual de difícil de aprender a usar, solo que este tiene mas potencia y muchas mejores graficas.

No es el motor gráfico lo que le hace tener mejores gráficos, mira Goldsource, es del año 1999 y es capaz de rivalizar con Cryengine.

Lo que le hace potente es que sepas programar en el y saber realmente como funciona. Si alguna vez aprendes C# prueba a utilizar genesis 3D y ya veras como consigues mejores resultado que en su forma "enlatada" como E3D y RF

y como hacer eso posible? hay que saber texturizar bien? jugar a la iluminacion? para tener ese resultado en el juego.
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Dom Jul 29, 2012 7:00 pm

Costana escribió:
Neosss escribió:
Sylvester escribió:
si RF usa el mismo motor grafico que E-3D que en si es una mierda (genesis 3D) ¿por que no mejor usar Unity 3D ??
es igual de difícil de aprender a usar, solo que este tiene mas potencia y muchas mejores graficas.

No es el motor gráfico lo que le hace tener mejores gráficos, mira Goldsource, es del año 1999 y es capaz de rivalizar con Cryengine.

Lo que le hace potente es que sepas programar en el y saber realmente como funciona. Si alguna vez aprendes C# prueba a utilizar genesis 3D y ya veras como consigues mejores resultado que en su forma "enlatada" como E3D y RF

y como hacer eso posible? hay que saber texturizar bien? jugar a la iluminacion? para tener ese resultado en el juego.

Como e dicho si tienes amplios conocimientos y mucho, pero que mucho tiempo libre, puedes llegar a hacer tales cosas. Supongo que si alguien se animase seria muy posible al menos tener whater shader en genesis 3D con un poco de esfuerzo.
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Dom Jul 29, 2012 8:28 pm

Solo decir k hay k programar... y para koger un programa de crar juegos programando me voy antes al unity3d k al rf.

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MensajeTema: Re: Reality Factory   Dom Jul 29, 2012 8:43 pm

Meh, es cierto, el lenguaje de scripting de RF es casi igual de simple que la variación de javascript que utiliza unity.

pero freno acá, que después caemos en la discusión de que es programar y que no es xD
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Lun Jul 30, 2012 1:56 am

elPatrixF escribió:
Meh, es cierto, el lenguaje de scripting de RF es casi igual de simple que la variación de javascript que utiliza unity.

pero freno acá, que después caemos en la discusión de que es programar y que no es xD


En pocas palabras hay que saber programar para usar RF?? pero si el slogan de RF es "Crea juegos sin saber programar"
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Lun Jul 30, 2012 2:38 am

Eso depende, ¿Exactamente qué es programar para tí?

Mires como lo mires, cualquier tipo de lenguaje estructurado diseñado para expresar procedimientos o instrucciones es un lenguaje de programación. Y en esto caben tanto el sistema de comandos de Entidad 3D, como el pseudo-javascript de unity3d, como el scripting de RF, como cualquier otro lenguaje de programación que invente cualquier persona en cualqueir momento.

Lo incorrecto es asumir la necesidad de un compilador para que tal lenguaje pueda ser considerado un lenguaje de programación. Y yo sabía que íbamos a caer en este dilema tarde o temprano xD

En resumen, si (y solo si) asumimos que el sistema de comandos de Entidad 3D no se considera programación, entonces ni el javascript de Unity3D ni el scripting de Reality Factory se consideran programación. Smile
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Lun Jul 30, 2012 3:01 am

los comanos de E-3D si son programación, solo que ya estan echos son solo copiar y pegar de los tutoriales.
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Lun Jul 30, 2012 3:15 am

elPatrixF escribió:
Eso depende, ¿Exactamente qué es programar para tí?

Mires como lo mires, cualquier tipo de lenguaje estructurado diseñado para expresar procedimientos o instrucciones es un lenguaje de programación. Y en esto caben tanto el sistema de comandos de Entidad 3D, como el pseudo-javascript de unity3d, como el scripting de RF, como cualquier otro lenguaje de programación que invente cualquier persona en cualqueir momento.

Lo incorrecto es asumir la necesidad de un compilador para que tal lenguaje pueda ser considerado un lenguaje de programación. Y yo sabía que íbamos a caer en este dilema tarde o temprano xD

En resumen, si (y solo si) asumimos que el sistema de comandos de Entidad 3D no se considera programación, entonces ni el javascript de Unity3D ni el scripting de Reality Factory se consideran programación. Smile

Ok , yo tmpoco queria caaer en este devate xD , pero nadie supo responder con claridad mi duda xD , mi pregunta final y quiero una respuesta certera xD es ¿Sin estudios de C++ , JAVA SCRIPT ETC , Se puede hacer un juego con RF? al igual que entidad 3D o precenta mas dificultad que e3D?
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Lun Jul 30, 2012 5:27 am

Anarchy escribió:
elPatrixF escribió:
Eso depende, ¿Exactamente qué es programar para tí?

Mires como lo mires, cualquier tipo de lenguaje estructurado diseñado para expresar procedimientos o instrucciones es un lenguaje de programación. Y en esto caben tanto el sistema de comandos de Entidad 3D, como el pseudo-javascript de unity3d, como el scripting de RF, como cualquier otro lenguaje de programación que invente cualquier persona en cualqueir momento.

Lo incorrecto es asumir la necesidad de un compilador para que tal lenguaje pueda ser considerado un lenguaje de programación. Y yo sabía que íbamos a caer en este dilema tarde o temprano xD

En resumen, si (y solo si) asumimos que el sistema de comandos de Entidad 3D no se considera programación, entonces ni el javascript de Unity3D ni el scripting de Reality Factory se consideran programación. Smile

Ok , yo tmpoco queria caaer en este devate xD , pero nadie supo responder con claridad mi duda xD , mi pregunta final y quiero una respuesta certera xD es ¿Sin estudios de C++ , JAVA SCRIPT ETC , Se puede hacer un juego con RF? al igual que entidad 3D o precenta mas dificultad que e3D?

RF no utiliza ninguno de esos (a no ser que quieras editar el código fuente creo era c++ ) RF al igual que entidad tiene su propio scripting solo que es mil veces mas extenso y accesible que los comando de entidad el cual esta detallado en su manual.

RF es parecido a entidad osea tiene sus entidad para enemigos para otras cosas etc pero la diferencia es que el script asociado a esa entidad se puede editar al gusto o crear uno nuevo.

Con RF a fuerzas tendrás que programar asi de simple XD.

para resumir quédate con entidad3d jejejej

por cierto si yo tuviera la oportunidad de editar un engine pasaría de largo a genesis3d y me iría a ogre salu2



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MensajeTema: Re: Reality Factory   Lun Jul 30, 2012 8:39 am

con e3d podes hacer juegos online listo, solo con eso le ganas a rf
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Lun Jul 30, 2012 2:16 pm

Yo creo que por ahora te convendría quedarte con Entidad 3D. Es más simple, más directo, y es el que todos sabemos usar.
(Creo que voy a guardar esta frase en algún lado, pareciera que siempre me tengo que citar a mi mismo jaja xdd)

Pero si quieres puedes ir investigando el RF por tu cuenta, y quien dice que al cabo de un tiempo no nos sorprendes con un juego magistral hecho en Reality Factory Razz

Es una frase mía: "rompiendo se aprende" lol988

estantaya escribió:
con e3d podes hacer juegos online listo, solo con eso le ganas a rf
pues no xD
cualquier juego online de Entidad 3D puede ser superado con algún juego de RF ostion
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Lun Jul 30, 2012 3:00 pm

elPatrixF escribió:
Yo creo que por ahora te convendría quedarte con Entidad 3D. Es más simple, más directo, y es el que todos sabemos usar.
(Creo que voy a guardar esta frase en algún lado, pareciera que siempre me tengo que citar a mi mismo jaja xdd)

Pero si quieres puedes ir investigando el RF por tu cuenta, y quien dice que al cabo de un tiempo no nos sorprendes con un juego magistral hecho en Reality Factory Razz

Es una frase mía: "rompiendo se aprende" lol988

estantaya escribió:
con e3d podes hacer juegos online listo, solo con eso le ganas a rf
pues no xD
cualquier juego online de Entidad 3D puede ser superado con algún juego de RF ostion

Siendo sincero es mejor un juego SP que uno MP, un mp requiere que montes servidores, abras puertos, soluciones fallos relacionados con el online muchísimo mas complejo que con un SP. Siendo sincero prefiero RF por eso, pero también esta el problema de que no hay casi ninguna comunidad actualmente viva de RF en español, cosa que con E3D si que hay. Quizás es por ello que E3D se a echo mas popular y fácil de manejar por la gente de habla hispana como nosotros.
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Lun Jul 30, 2012 3:24 pm

Solo por si les interesa.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] anteriormente fue una comunidad de E3D-RF, que luego se pasó a RF-Unity, y ahora es exclusivamente de Unity.

Es probable que allí encuentren tutoriales en español de RF anclados en algún subforo.
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Lun Jul 30, 2012 3:25 pm

elPatrixF escribió:
Solo por si les interesa.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] anteriormente fue una comunidad de E3D-RF, que luego se pasó a RF-Unity, y ahora es exclusivamente de Unity.

Es probable que allí encuentren tutoriales en español de RF anclados en algún subforo.

Ya, yo ya te dije PatrixF que era de alli, pero la mayoria de tutos (sobretodo el manual traducido de RF) expiraron del foro hace mucho,mucho tiempo
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Lun Jul 30, 2012 3:31 pm

Pero unos cuantos siguen en pie hombree.

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Está muuuuy desordenado víctima de la reorganización del foro..

Hasta yo creo que tengo una pequeña parte del manual de RF traducido al español en mi cuenta de 4shared xd
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Mar Jul 31, 2012 12:17 am

estantaya escribió:
con e3d podes hacer juegos online listo, solo con eso le ganas a rf
No los quiero corregir pero acabo de leer el manual de RF y no es tan complicado es tan complejo como E3D y aun mas , y si , si se pueden crear juegos online...
Mensajes unidos, no hagas doble post... ¡usa el botón editar!


elPatrixF escribió:
Yo creo que por ahora te convendría quedarte con Entidad 3D. Es más simple, más directo, y es el que todos sabemos usar.
(Creo que voy a guardar esta frase en algún lado, pareciera que siempre me tengo que citar a mi mismo jaja xdd)

Pero si quieres puedes ir investigando el RF por tu cuenta, y quien dice que al cabo de un tiempo no nos sorprendes con un juego magistral hecho en Reality Factory Razz

Es una frase mía: "rompiendo se aprende" lol988

estantaya escribió:
con e3d podes hacer juegos online listo, solo con eso le ganas a rf
pues no xD
cualquier juego online de Entidad 3D puede ser superado con algún juego de RF ostion

Encontre un Foro de RF en español , y dice muchas cosas y gente que te ayuda , estoy tratando de aprender a usarlo gente es sorprendente se pueden crear enemigos y hasta compañeros que te ayuden , con solo un poco de scripting , y yo si aprendo a usar bn el rf ustedes como amigos que espero sean xD me dejarian publicarlo mostrandoselos aqui en este foro? en "OTROS PROYECTOS" ?? yo sinseramente estube checando y se los recomiendo xD
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MensajeTema: Re: Reality Factory   Mar Jul 31, 2012 12:28 am

adelante, si haces algo en RF puedes publicarlo en el subforo correspondiente Razz

recuerda que no eres ni el primero ni el ultimo que conoce RF a través de entidad 3D, es más, todos lo conocemos pero seguimos en Entidad 3D cada uno por motivos más que diferentes clown

y cuidado, no hagas doble post, para la próxima usa el botón editar o espera a que alguien responda Razz
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