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 Maldita puerta!!!! (otro problema raro de E3D)

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croviman
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Último Juego : Aporía2
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MensajeTema: Maldita puerta!!!! (otro problema raro de E3D)   Jue Sep 06, 2012 11:56 am

Hola amigos!
Estoy terminando de pulir un proyecto paralelo a Aporía, el cual he venido construyendo conjuntamente con mi "jugo" desde hace ya varios meses...

En estos días voy a postear por aqui mi trabajo terminado, pero ahora me ha surgido un problema...

El asunto es que tengo un mapa central desde el cual se puede tener acceso a 6 mapas diferentes. Cada uno de ellos tiene un "interruptor" que al ser pulsado (solo una vez) suma (+1) a la variable "llaves"
En el mapa central también existe una puerta (door) la cual se abre solo si el valor de la variable llaves es mayor que 6.

Hasta ahí todo bien... Pero sucede un problema muy raro a la hora de jugarlo. (como siempre yo...)

Cuando voy a la puerta (con o sin las 6 llaves) casi siempre se me cuelga E3D... Sad

Si! Así como lo escucharon... Camino hasta la puerta, la empujo y en lugar de abrirse o mostrarme el texto de "faltan llaves" E3D se cuelga quedando la pantalla congelada y el sonido de los pasos sonando hasta el infinito... Esto no pasa siempre, pero si muy seguido y la única forma de cerrar E3D es con el famoso "control, alt, suprimir" y el administrador de tareas... Sad

Que puede estar ocurriendo????

Help!

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elPatrixF
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MensajeTema: Re: Maldita puerta!!!! (otro problema raro de E3D)   Jue Sep 06, 2012 5:14 pm

Suena bastante raro :\

Revisa el archivo Informe_Entidad_3D.log y decinos como termina. Eso debería darnos una señal de que ocurrió cuando se colgó todo.
Y revisa el Ent3d.Log también, puede que haya salido con un mensaje de error y no hayas podido verlo por la resolución de pantalla o algo así.

Tengo una sospecha de que puede ser un problema con el sonido de puerta abriendo.
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hazard1008
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MensajeTema: Me paso.   Jue Sep 06, 2012 9:36 pm

A mi me paso con el ultimo juego que estaba haciendo.

Algo similar, y al parecer, es un comando mal echo en donde dices que se bloquea entidad 3d.....

Cuando a mi me sucedio? me toco darle màs de 8 vueltas hasta buscar el fallo entonces lo volvi hacer y ya...!! (El comando).

No estoy muy seguro si sea tu caso, el que uno crea comandos para salvar variables, como el ACCI SALVAVARIABLE.
y llega a un punto que tiene que cargar con el comando ACCI CARGAVARIABLE y se congela todo y solo queda sonando la musica y los pasos del personaje, porque asi me paso..
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Sylvester
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MensajeTema: Re: Maldita puerta!!!! (otro problema raro de E3D)   Jue Sep 06, 2012 10:11 pm

lo que yo haria:... study


tirar el PC por la ventana yaomi66
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croviman
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Último Juego : Aporía2
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MensajeTema: Re: Maldita puerta!!!! (otro problema raro de E3D)   Vie Sep 07, 2012 11:29 am

Bueno, gracias a todos por sus consejos!
Sylvestre: se que tu reaccionarias asi, pero por mas que me dan mucha bronca este tipo de cuestiones, tengo muy claro que mi computadora no tiene la "culpa" de que E3D tenga fallos...

Revise absolutamenyte todos los comandos y sonidos, una y otra vez sin encontrar ningun error. Entonces recurri a hacer las cosas de una manera diferente... Y como por arte de magia... Se soluciono! Smile

Cambie la puerta que dependia del comando contabilizador de llaves, por un "model controler" que se activa si uno pisa oto model asociado a un "comand model" el cual si contabiliza las llaves...

En otras palabras: la puerta se abre automaticamente o no cuando uno pisa un model encargado de contar cuantas llaves tienes.
Si llevas mas de 6 se abre, si llevas menos de 6 se mantiene cerrada...

Lo que confirmé de esta manera, es que el sistema de comandos no tenia ningun problema, ya que no modifique ninguno de ellos y el problema se solucionó... Fue otro extraño caso de actividad paranormal de E3D... Sad

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Sylvester
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Último Juego : dying tidbits
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MensajeTema: Re: Maldita puerta!!!! (otro problema raro de E3D)   Vie Sep 07, 2012 11:54 pm

croviman escribió:
Sylvestre: se que tu reaccionarias asi, pero por mas que me dan mucha bronca este tipo de cuestiones, tengo muy claro que mi computadora no tiene la "culpa" de que E3D tenga fallos...(


la verdad solo fue un chiste, no era en serio, si igual no soy tan idiota poinggg XD
si voy a romper mi pc, ropo cosas mas baratas, como el mause, teclado, o parlantes jajajajajaja XD
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RYKY000
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MensajeTema: Re: Maldita puerta!!!! (otro problema raro de E3D)   Sáb Sep 08, 2012 12:00 am

Me alegro mucho croviman.

Que bien que se pudo solucionar su problema.

croviman escribió:
Fue otro extraño caso de actividad paranormal de E3D...

jejeje si....
cosas raras

PD: Jajaja Sylvester, solo cosas baratas..
PD2: tengo curiosidad sobre este proyecto que menciona croviman, espero que pronto nos de mas detalles sobre el mismo.
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Maldita puerta!!!! (otro problema raro de E3D)

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