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 Left lateral y right lateral ¬¬

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Anarchy
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MensajeTema: Left lateral y right lateral ¬¬   Lun Sep 10, 2012 1:03 am

No estoy seguro para que carajo sirven pero quiero saverlo Razz alguien me explica de que sirven esas animaciones si como muchos sabemos e3D reproduce la animacion run en todas las direcciones... ocea para que estan esas animaciones.... -.- me encantaria que porlomenos se le paresca a RF en eso ajajajaja que cuando camiens haca atras o hacia adelante aga esa animacion ajajajaj Razz bueno esa es mi duda de hoy ajajajj hasta luego ^^
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elPatrixF
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MensajeTema: Re: Left lateral y right lateral ¬¬   Lun Sep 10, 2012 1:40 am

No sirven para nada en especial. Smile

Solo las 9 animaciones obligatorias tienen un funcionamiento definido en Entidad 3D
Die, die_de_frente, die_rodilla, die_vueltas, run, walk, hit shoot e idle.
Todas las demás animaciones o bien son configuradas manualmente para ser usadas como animacion de agacharse y caminar agachado, o se usan como animaciones para los SpecificActors.

Si queres "emular" las animaciones de correr de costado, vas a tener que usar el viejo truco de
TeclaComandos+PERS+Animaciones Run cambiadas que alguien vendrá a explicarte en mi lugar Razz
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Sylvester
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Último Juego : dying tidbits
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MensajeTema: Re: Left lateral y right lateral ¬¬   Lun Sep 10, 2012 2:05 am

estan hay por que venian por defecto con los personajes de E-3D, cuando el wn q creo E-3D los puso en E-3D quisas no haya tomado en cuenta que no se pueden usar, pero si quieres q te funken deves usar un tecla comandos el comando PERS(como dice patrix)
y creas otros 2 act pero que tengan en ves de la animacion run normal la animacion left y otro con la animacion run right. y con la tecla comandos vas programando para que se cambie el jugador dependiendo de que tecla uno aprete (adelante, izquierda, derecha, atras)

pero no funcionaria en un juego online.
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Anarchy
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Sexo : Masculino
Mensajes : 87
Edad : 21

MensajeTema: Re: Left lateral y right lateral ¬¬   Dom Sep 16, 2012 2:48 pm

elPatrixF escribió:
No sirven para nada en especial. Smile

Solo las 9 animaciones obligatorias tienen un funcionamiento definido en Entidad 3D
Die, die_de_frente, die_rodilla, die_vueltas, run, walk, hit shoot e idle.
Todas las demás animaciones o bien son configuradas manualmente para ser usadas como animacion de agacharse y caminar agachado, o se usan como animaciones para los SpecificActors.

Si queres "emular" las animaciones de correr de costado, vas a tener que usar el viejo truco de
TeclaComandos+PERS+Animaciones Run cambiadas que alguien vendrá a explicarte en mi lugar Razz

Ok ahora mismo lo pongo a prueba Very Happy gracias!!!!
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Left lateral y right lateral ¬¬

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