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 Duda con añadirle un .mot a un modelo

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MensajeTema: Duda con añadirle un .mot a un modelo   Vie Oct 07, 2011 6:39 pm

Hola compañeros, lo que pasa es que tengo un modelo que le quiero agregar una animacion que le falta y lo que pasa no quiero comenzar desde 0 osea convertir el modelo mdl a act y luego cambiar las texturas adecuadas y todo ese rollo x solo ponerle 1 animacion, lo que quiero es como ponerle aquella animacion sin llegar hacer todo ese trabajo tedioso, tengo tambien el equity6 pero por alguna rara razon no puedo hacer nada a ningun modelo, se me cierra bruscamente el programilla o me dice esta otra cosa: motion bones don not macth actor bones, alguien me puede ayudar en este problemilla? scratch

Gracias..!! Neutral
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MensajeTema: Re: Duda con añadirle un .mot a un modelo   Dom Oct 09, 2011 9:19 pm

Vale Shocked , alguien sabe sobre esto.. scratch
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elPatrixF
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MensajeTema: Re: Duda con añadirle un .mot a un modelo   Dom Oct 09, 2011 9:32 pm

Visto desde afuera, el mensaje "motion bones do not match actor bones" indica que la animación en cuestión no parece ser de ese modelo.
Ya sea porque falta un joint en el modelo o falta información esquelética en la animación.

¿Ya probaste pasar las animaciones por Milkshape 3D y re-exportarlas a .MOT?
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MensajeTema: Re: Duda con añadirle un .mot a un modelo   Dom Oct 09, 2011 9:37 pm

Me parece que vas a tener k hacer todo el chanchullo que se hace siempre, por solo una animacion.
La proxima vez guarda en el AStudio cuando tengas todas las animaciones pasadas y el modelo y todo eso.
Le das a compilar para comvertir el modelo en .act y ahí esk kuando yo guardaria; por si te pasa otra vez esto, abres el proyecto en el AStudio y ya lo tendras todo hecho, lo uniko k tendrias k hacer es ponerle la animacion k le falta.

Yo lo hago asi.

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MensajeTema: Re: Duda con añadirle un .mot a un modelo   Dom Oct 09, 2011 9:47 pm

O vaya Smile , gracias a ambos por responderme, y ps paTriotA gracias por la idea ya que ese metodo no se me habia pasado x la cabeza Razz

Y elPatrixF las animaciones ya los habia re-exportados y cuando quise agregarle otra nueva animacion no se cual sea la razon el modelo se me deforma y sobre al equity las animaciones si les corresponden a los modelos ya que estan dentro del pack moustro y no se cual sea el error de ese programa que no puedo agregarle alguna cosa a los modelos study

Salu2 y gracias!!! Wink
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: Duda con añadirle un .mot a un modelo   Lun Oct 10, 2011 9:24 am

si no te entra la animacion , es porque puedes estar usando un mot que no corresponde a ese esqueleto

si se te deforma es porque el esqueleto original donde fue creada no tiene la misma pose base que al que se lo estas poniendo

si te vas a meter en milk hazlo bien, create tu ms3d y podras alterar el actor y crear las animaciones nuevas que puedas ir necesitando a lo largo del juego o directamente habla con alguien que sepa trabajar bien el milk, hay gente que sabe mover todas las herramientas necesarias, pero el aprendizaje de una te quita tiempo de otra, hay especialistas, usalos
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Duda con añadirle un .mot a un modelo

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