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 Jefe de Armas

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MensajeTema: Jefe de Armas   Sáb Sep 03, 2011 6:25 pm

Jefe de Armas

Trailer:
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Demo:
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Un avance.
El logo:

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Protagonista:

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Animales:

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Capturas:

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Un video sobre la historia que saldrá en el juego:

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El manual de la demo para descargar:

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Cosas que salen en el manual:

Introducción:

La historia de un excombatiente de la guerra del Vietnam.
Retirado ya en su casa de España, Lerida.
Se encuentra agusto y tranquilo aunque con pesadillas.
Es llamado por un superior amigo suyo para la que es su ultima misión.
Miller ya no quiere volver a combatir, pero hay algo dentro suyo que lo desea.
Una larga historia contada a traves de videos y por el propio juego.
Hay un libro basado en el guión de este juego tambien escrito por el mismo autor.

Supervivencia Extrema:

Todos, todos, todos los animales, plantas, hongos, setas, frutas y hortalizas
del juego son comestibles.
Eso si, no garantiza que todo lo que hay sea bueno.
Por ejemplo algunas setas son venenosas y otras están exquisitas.
Eso se representa con un contador de 'Veneno'.
O tambien puede ser lo que nuestro protagonista coma le siente mal ya sea
Porque no le gusta su sabor o porque se encuentre en mal estado, como el
agua pantanosa. Eso se representa con un contador de 'Estomago'.
También esta el inconveniente de no toda la comida es inofensiva.
Los caimanes cuando están en el agua atacan pero mientras están fuera de ella
tomando el sol son inofensivos.
Y no solo los animales atacan, las plantas y frutas tambien tienen algo malo que aportar.
Ya hemos explicado el envenenamiento al comer algo, pero, el envenenamiento
por picadura de serpiente o de alguna planta? También hay si señor...
Cada comestible llena de forma diferente el estomago de nuestro protagonista, dependiendo
del tamaño del comestible.
El hambre esta representado por un medidor llamado 'Comer'.
Resulta que algunos animales hay que ingerirlos cocinándolos en nuestra barbacoa
y otros se pueden comer tal y como los cazamos... crudos.
Si el personaje pasa por un pantano y se moja mucho, se resfriara y pillara la gripe.
El constipado es mostrado con la palabra 'Gripe'.
Y por ultimo esta la idratación que iremos perdiendo a medida que pase el tiempo
al igual que el hambre.
Para beber solo hace falta un riachuelo, un pantano o incluso de nuestra cantimplora.
Las sed que tiene el personaje esta indicada como 'Idratación'.
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MensajeTema: Re: Jefe de Armas   Dom Sep 11, 2011 5:38 am

este juego tiene una calidad gráfica muy buena para entidad 3d, pusiste buenas texturas y buenos modelos, los arboles y las plantitas le dan un toque perfecto y ambientación ideal para el juego!!!

se nota la experiencia que tienes!!!

felicitaciones!!

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MensajeTema: Re: Jefe de Armas   Dom Sep 11, 2011 6:19 am

vientos a descargar salu2 sonrisa
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Jefe de Armas

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