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 Como uso la entitie_ CamaraFija

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LucasMelOr
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MensajeTema: Como uso la entitie_ CamaraFija    Miér Oct 10, 2012 2:37 pm

Hola, hace poco he preguntado como hacer peliculas en entidad 3d, me dieron la solucion de usar camaraas fijas.. Pero no se usarlass!? Osea las pongo y en vez de poner fija la camara en un lugar, al compilar, me sale esa camara estatica que esta en otra habitacion.. Como lo uso, por cierto.. El manual de e3d no fue de mucha ayuda.. Un abrazo
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RYKY000
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MensajeTema: Re: Como uso la entitie_ CamaraFija    Miér Oct 10, 2012 4:21 pm

Hola LucasMelOr.

Si entendi bien...

Pues esa es la funcionalidad de las camaras fijas, es una camara, que solo esta "observando" hacia cierta pocision, y no se mueve (amenos que la "ajunte" a un model), la utilidad se hace mas con comandos.

Le explico.

Yo tengo una camara fija en otra habitacion, y deseo que se active cuando el jugador toque una televicion.

Lo que hago es: en el modelo del televisor, coloco un comando con ACCI CAM1 1,

--para que esto funcione asi se necesita la siguiente configuracion en la entidad CamaraFija

Num_camara =1

Activa = False

Tiempo = los segundos que quiero que dure la camara fija.

Suerte!!!
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Como uso la entitie_ CamaraFija

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