elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Proyecto Vacío v2 Lun Oct 10, 2011 1:55 am | |
| Ok, el dilema es siempre el mismo: Juegos que superan los 400 megas solo porque el autor no se molestó en eliminar los archivos sobrantes de su juego. Esto hace que descargar el juego se vuelva una tarea complicada para los que tienen una mala conexión a internet (Yo estuve allí, se de lo que hablo, hasta recuerdo el sonido del teléfono discando! KIIIIJJJJJJ KUA TUUU A TUUU~~).
Esta plantilla es una distribución de Entidad 3D 4.1b reducida al mínimo. No es jugable out-of-the-box, pero tiene todo los archivos requeridos por el motor para correr... excepto el nivel, que lo colocas tú. También recuerda colocar un player1.act, sino no podrás jugarlo correctamente. El objetivo de "Proyecto vacío" es el de reducir el tamaño del juego al mínimo indispensable, prescindiendo de los archivos por defecto que utiliza Entidad 3D, como actores, sonidos, y gráficos en general.
Es el mismo paradigma que el Proyecto Vacío original, pero esta vez no es jugable, en pos de reducir el contenido sobrante al mínimo. | Citación: | | Bueno, a tu juego le copias los componentes y los pegas en esta plantilla para que solo estén los audios, actores, imágenes que quieres que estén en tu juego. OJO no lo hagas al reves (Copiar de la plantilla a la carpeta de entidad) porque se te borraran todos los archivos |
Esto se usa de dos formas:
- O bien creas tu juego en una carpeta completa de Entidad 3D: Luego cuando lo terminas al completo, te dedicas un día a mover los archivos de tu juego a la carpeta del Proyecto Vacío.
- O bien vas creando tu juego y testeándolo en la carpeta del Proyecto: De esta forma solo utilizas la carpeta completa de Entidad 3D para crear los mapas y compilar el BSP. Luego solo tienes que copiar el BSP a la carpeta del proyecto e ir probando tu juego. Así es como yo hago mis juegos
 En este post denominaré átomos a los actores compuestos por un vértice, un joint, y las 9 animaciones fundamentales de Entidad 3D. Cada átomo pesa 2 KB. También llamaré silencios a los archivos de audio (WAV y MP3) de pocos bytes de tamaño (66 para ser mas exacto).
Que tiene (o mejor dicho, que no tiene) esta distribución:
- Todos los actores fueron reemplazados por átomos. Esto incluye players, enemigos, onlineplayers, vida, medkits, la turret y armor.
- Los actores de armas y munición por defecto fueron reemplazados por átomos; para no tener que añadir entidades ConfigArmaEquis para cargar el nivel.
- En la carpeta BMP, fueron suprimidas todas las imágenes no requeridas por el motor, y todas las demás fueron reducidas a mapas de bits de 2x2.
- Todas las fuentes de tamaño 1 y 2 de los comandos MSJ1 fueron reducidos.
- Las imágenes de menú fueron reducidas.
- La carpeta levels solo incluye el archivo autonivel.ini para mostrar un mensaje de error si se intenta abrir el ejecutable sin colocar un nivel.
- El objeto 1_caja.act se ha reemplazado por un átomo
- Todos los sonidos requeridos fueron reemplazados por silencios.
- Los sonidos de proyectiles por defecto fueron reemplazados por silencios; para no tener que añadir entidades ConfigArmaEquis para cargar el nivel.
La instalación es simple. Abren el ejecutable, y se crea una carpeta en el mismo lugar del instalador con todo el contenido.
Cualquier consejo, idea y feedback es bienvenido
Última edición por elPatrixF el Jue Abr 19, 2012 5:21 pm, editado 7 veces |
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paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: Proyecto Vacío v2 Lun Oct 10, 2011 2:00 am | |
| Bieeen!!! Descarga obligatoria. ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
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JhonC. Avanzado

Proyecto: Resident Evil Genesis "Origenes" Sexo:  Mensajes: 303 Puntos: 641 Edad: 24 Localización: Nowhere
 | Tema: Re: Proyecto Vacío v2 Lun Oct 10, 2011 2:05 am | |
| OOoohhh!!  vaya que genio eres..jejejeje..de hecho que si me lo bajo |
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juanpa Principiante

Proyecto: survival game (nombre provisorio)-MonsterKill Sexo:  Mensajes: 258 Puntos: 662 Edad: 16 Localización: chile
 | Tema: Re: Proyecto Vacío v2 Lun Oct 10, 2011 2:52 am | |
| 229 mb, todabia no me paso xDxDxDxD |
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Rocket Launcher Experimentado

Sexo:  Mensajes: 622 Puntos: 1046
 | Tema: Re: Proyecto Vacío v2 Lun Oct 10, 2011 3:47 am | |
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gackuto Principiante

Proyecto: disunity Sexo:  Mensajes: 189 Puntos: 619 Edad: 30
 | Tema: Re: Proyecto Vacío v2 Dom Dic 18, 2011 2:53 pm | |
| lo e usado patrix y que sepas que es un gran trabajo y te debemos mucho patrix.gran trabajo. |
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