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 una cabeza humana !!

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rodman-1
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MensajeTema: una cabeza humana !!   Vie Oct 26, 2012 6:30 am

hola a todos !!!

bueno voy a ser directo , necesito que alguien me pase una cabeza humana , PORFAVOR!! para luego modelar lo con milkshape

si alguien seria tan amable de pasarme un link de descargar , se lo agradeceria ,

muchas gracias de antemano!!! Smile
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dariodados
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MensajeTema: Re: una cabeza humana !!   Vie Oct 26, 2012 7:01 am

pero para una cabeza masculina o femenina,con cabello,mas detalles....
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rodman-1
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MensajeTema: Re: una cabeza humana !!   Vie Oct 26, 2012 8:05 am

mira queria hacer esto:

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habia echo todo , pero llegue a ver el ultimo video q hizo este pibe , y veo q lo hizo con BLENDER la cabeza luego lo paso a milkshaper para ajustarlo bien , osea lo q yo queria hacer es lo del video pero resulta q uso el blender y yo ese programa no lo tengo , asi que si alguien me puede pasar una cabeza , para modelar en milkshape ,se lo agradeceria


bueno si una cabeza masculina.
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: una cabeza humana !!   Vie Oct 26, 2012 9:47 am

en el menu tools busca la opcion "extended primitives" ahi tienes una base plana de una cara de poco tonelaje, esta en plano para que sea mas facil ponerle la textura, despues selecciona vertex y muevelos para hacerla tridimensional

esta cabeza es lowpoly, va muy bien para por ejemplo, personajes jugadores, ya que normalmente las camaras en juego no necesitan acercarse mucho a la cara y tienes los triangulos necesarios para que pestañee o hable, despues complementa la cabeza por detras con una semi-esfera para hacerle el pelo o la calva y asunto arreglado, para hacer secuencias de video ya si es mejor usar un actor con mas triangulos

te dejo una pagina con varios modelos en diferentes formatos, si ves alguna cabeza que se parezca a lo que buscas, puedes descargar el modelo entero y borrar lo que te sobre, mi consejo es que bajes los modelos en 3ds o obj e insisto, vigilar el numero de triangulos es importante (aqui lo mas relevante es que este bien texturizada mas que tener muchos triangulos)

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

no obstante, si quieres ya algo mas complejo, tendras que descargar y modificar, pero te prevengo, es importante que estes familiarizado con el numero de triangulos que e3d suele aceptar y lo que milkshape suele tardar para compilar el bdy
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una cabeza humana !!

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