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 brillo en modelos ACT ??

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Sylvester
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MensajeTema: brillo en modelos ACT ??   Lun Dic 03, 2012 11:39 pm

hola, lo que quiero hacer es un arma que en una parte, serca del cañon tenga una lusecita, pero lo q quiero es q en la oscuridad la lusecita siga ciendo visible, osea que solo cierta parte del modelo ACT tiene un brillo propio, el resto no.

¿ se puede ??

ya q si es q se puede hacer, se le podria mejorar muchisimo la calidad a los juegos echos on E-3D
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Crower1666
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MensajeTema: Re: brillo en modelos ACT ??   Lun Dic 03, 2012 11:57 pm

Yo también desearía hacer ese efecto para mi juego, pero se ve complicado. Lo que se me ocurre es que, si en ciertos niveles de tu juego se desarrollen a oscuras, podrías usar el truquito de los 2 Personajes, ya sabes, que cambie del Player 1 al Player 2 en esas circunstancias. uno que esté sin el brillo, y el otro (Con una textura Specular Map en el segundo modelo) con las texturas más oscurecidas, creo que te quedaría bien chulo determ77

Suerte tongue
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: brillo en modelos ACT ??   Mar Dic 04, 2012 8:00 pm

usando un SM0_ como textura a una pequeña parte del arma duplicada ya que el SM0_ reacciona a la camara y su movimiento, no a la luz, te permitira tener ese brillo siempre visible, cuando te muevas, el brillo se movera, si estas quieto, pues no
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Sylvester
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MensajeTema: Re: brillo en modelos ACT ??   Miér Dic 05, 2012 12:39 am

gracias a los 2,
pero evolisar: una pregunta ¿ que es SM0 ?? Laughing XD
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Crower1666
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MensajeTema: Re: brillo en modelos ACT ??   Miér Dic 05, 2012 12:53 am

Sylvester escribió:
gracias a los 2,
pero evolisar: una pregunta ¿ que es SM0 ?? Laughing XD

Lo que te dije yo, bro. Specular map! Sirve como el Sphere map de milkshape. doh_h Si no sabes, ps búsca imágenes de guía por que tengo pereza ddrrooll LOL
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ev0lizard
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Último Juego : Fury Road (fan free game)
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MensajeTema: Re: brillo en modelos ACT ??   Miér Dic 05, 2012 10:33 am

es el prefijo que puesto en el material (ejemplo: SM0_material01) que habilita el Spheremap fuera del milkshape, es importante recordar que reacciona a la camara no a la luz

los Specular map, si se pueden meter en e3d no conozco el prefijo (por ahora todos los efectos para actors se dan con prefijo que yo sepa)
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brillo en modelos ACT ??

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