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 duda al cargar nivel

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keiichi
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MensajeTema: duda al cargar nivel   Sáb Dic 08, 2012 3:00 am

holasss a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] saber si es posible agregar la entidad change_level en un online, gracias y eso es todo happy455
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Patriota
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MensajeTema: Re: duda al cargar nivel   Dom Dic 09, 2012 5:41 pm

es imposible tío

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Sylvester
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Último Juego : dying tidbits
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MensajeTema: Re: duda al cargar nivel   Dom Dic 09, 2012 6:13 pm

no se puede, ni tampoco se pueden agregar comandos
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elPatrixF
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MensajeTema: Re: duda al cargar nivel   Dom Dic 09, 2012 6:23 pm

Técnicamente no, pero ev0lizard te dará la respuesta definitiva a eso Razz
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ev0lizard
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Último Juego : Fury Road (fan free game)
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MensajeTema: Re: duda al cargar nivel   Lun Dic 10, 2012 2:30 pm

si, si se puede, lo explique hace algun tiempo en un post que debe estar en la seccion de online de este foro

debes recordar lo siguiente al ponerla, primero, debe estar situada en una plataforma o baldosa a la que puedas subirte, no sirve tocarla como si fuese una puerta

segundo, yo he llegado a saltar varias veces de nivel y deje un post por ahi sobre el comportamiento extraño que da el saltar de nivel durante la partida online, al entender el comportamiento, podras usar el defecto como una ventaja, es decir, se puede usar perfectamente esta entidad, pero primero echale un vistazo a su comportamiento, que como ya digo, es extraño

tercero, es VITAL que recuerdes que cuando saltes de nivel, al siguiente nivel que saltes, apareceras tu y todos los jugadores, es decir, todo el mundo conectado en la posicion deathmatchstart del nivel al que has saltado y todos usaran dicha configuracion (excepto las definidas en los configpersonaje, esas si se conservan) tambien sucede que los colores del equipo se cambian solos y tambien los numeros, es decir, los marcadores se iran al garete, en cuanto a numero de jugador y color de equipo, no que desaparezcan sino que se confundiran (te remito a la seccion online donde investige exhaustivamente sobre este asunto y sus posibilidades)

por lo que es muy muy importante que tengas claro que es lo que vas a hacer y como lo vas a hacer, no todo son defectos, hay algunas ventajas, por ejemplo los player, en el primer nivel (que si funciona todo correctamente) puedes usar un personaje y en el segundo al que saltes otro diferente, esto es util si por ejemplo, creas algun juego en el que no importe el equipo o todos tengan el mismo equipo y en el segundo equipo quieres que, no se, sean los mismos jugadores pero con trajes nuevos

tambien quiero dejar claro que es verdad que hice muchas pruebas, pero no he podido tirarle muy en serio a esto (por falta de gente conectada) aunque si por ejemplo piensas en algo sencillito, como pasar del nivel 1 al 2 y luego volver al 1 (al volver volverias a la posicion deathmatchstart, pero al empezar si empezarias en la posicion de la bandera) no tendras problema, insisto, mirate el post que estara en la seccion online, ahi tengo informacion mas detallada sobre el changelevel y su comportamiento

aqui tienes el hilo donde comparti el resultado de mi investigacion:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

vamos, esto para juegos donde no necesites los equipos aunque los jugadores puedan luchar o competir es ideal, no se, un dinoc online, por poner un ejemplo seria perfectamente viable (se pone una baldosa door en cada itemobject para que al recojerlo se vaya formando una escalera a la salida del proximo nivel, asi al tener todos los objetos podrias subir o alcanzar el changelevel, como creo que hay un hada o algo asi por ahi dando vueltas, con que un solo jugador llege al changelevel justificaria que todos sean transportados al siguiente nivel)
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