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 E3D acelerado

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HomoViator
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MensajeTema: E3D acelerado   Lun Dic 24, 2012 12:52 am

Vereis, he cambiado de pc, con una grafica mas potente, y no se por que ahora las animaciones de los act son mas rapidas.. que ocurre?
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Sylvester
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MensajeTema: Re: E3D acelerado   Lun Dic 24, 2012 1:44 am

es que e E-3D las animaciones corren a una velocidad que varia dependiendo de la calidad del computador en el que se corran, y si ya se es una wl35d4. una tremenda falla de diseño de E-3D
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Neosss
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MensajeTema: Re: E3D acelerado   Lun Dic 24, 2012 8:30 am

Es un fallo bastante comun en engines que ya tienen muchos años. Mi recomendacion (aunque parezca algo tonta) es que re-hagas las animaciones y les bajes los fotogramas. Es un truco algo extraño que vi en un modelo del cs1.6, tenia alrededor de 124 fotogromas pero en la mitad de ellos estaba parado. Solo se movia entre 4 o 10 fotogramas. Luego in-game se movia a una velocidad normal. Quizas eso te sirva, aunque no estoy seguro
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HomoViator
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MensajeTema: Re: E3D acelerado   Lun Dic 24, 2012 9:14 am

pero si hago eso, al jugar mi juego en otro pc con menos calidad la velocidad volvera a variar, no?
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Neosss
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MensajeTema: Re: E3D acelerado   Lun Dic 24, 2012 10:02 am

HomoViator escribió:
pero si hago eso, al jugar mi juego en otro pc con menos calidad la velocidad volvera a variar, no?

Si... Lo unico que se me ocurre es hacer 2 versiones, a ver si a otra persona le a pasado algo semejante y encontro una solucion neutral
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JXZgames
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MensajeTema: Solucion   Lun Mayo 27, 2013 4:18 pm

La solución a este problema es limitar los FPS del juego a 30 o 60 como máximo, de ahí en mas no me pregunte como, pero esa es la solución frikttre
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: E3D acelerado   Lun Mayo 27, 2013 5:48 pm

todos los specificactor llevan una casilla para la velocidad de las animaciones (que de hecho es la primera, Aspeed), empieza desde ahi en lugar de ponerte a cambiar todo en el milkshape

con el player, lo normal son 30 frames por animacion, menos en la de shoot, que suelen ser unos 10 (aqui la unica forma de cambiar la velocidad de las animaciones es haciendo que el player sea mas rapido o mas lento en la casilla velocidad, pero puede no convenirte)

y con respecto al tema de cambiar los fps no te se decir, creo que ya se necesita un conocimiento un poco mas avanzado para eso, pero si va a depender muy y mucho de lo que en ese momento se vea en pantalla, si hay algo activado con el rendersinovisible, niebla, areas, detail y cosas asi
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