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 [UNITY] Skullcrack -Unleash The Beast- DEMO

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MensajeTema: [UNITY] Skullcrack -Unleash The Beast- DEMO   Mar Oct 25, 2011 2:26 am

Recuerdo del primer mensaje :

Mod: Este mensaje fué movido del subforo de proyectos terminados en el momento en que se abrio el subforo dedicado a otros proyectos.



SKULLCRACK - UNLEASH THE BEAST -
"De repente, ante tus ojos, se alzarà una realidad oculta: Ángeles y Demonios en su eterna guerra"

Año de nuestro Señor de 1308. Tú, Shaitan, eres un alto mando de los ejercitos de los Caballeros Teutónicos. Tu legión se encuentra en las tierras de Pomerania participando en las Cruzadas Bálticas, atacando a los pueblos bárbaros que no querían ser cristianizados.

Llegais al puerto marítimo de la ciudad de Gdynia. El acero de vuestras espadas y tu astucia os permiten traspasar las murallas de la ciudad. Una vez dentro, un extraño ambiente sobrenatural envuelve la ciudad.

Ante tu sorpresa, numerosas visiones demoniacas te atacan y, finalmente, un enorme ente demoniaco se abre paso desde el mismisimo inframundo para dar cuenta de vosotros.

Milagrosamente sobrevives al ataque demoniaco, despertando en una fria y tenebrosa prision. Un bello Angel aparece ante ti para proponerte la mayor aventura que un mortal jamas ha vivido: tomar parte en la guerra eterna entre Ángeles y Demonios.



SKULLCRACK -UNLEASH THE BEAST- es un juego de Acción en Tercera Persona, donde se mezclan luchas cuerpo a cuerpo, con armas de fuego, armas de mano y diferentes magias o ataques especiales.

A lo largo de la aventura contarás con la ayuda de diversos personajes tales como angeles guardianes, invocaciones demoniacas, guerreros teutónicos e incluso un poderoso ente demoniaco llamado Nahas.

También te encontraras en diversas situaciones de juego: armado con espada de mano, con espada a dos manos o desarmado solo con tus puños. Diversas armas te esperarán a lo largo de la aventura, deseosas de ser empuñadas por un valeroso guerrero.

En definitiva, el juego pretende ser una mezcla de Hack'n Slash y aventura fantastica.medieval. Gran cantidad de enemigos diversos, amplios parajes naturales para recorrer, castillos, lúgubres catacumbas y sótanos, todo ello junto a un control intuitivo y un sistema de combate en tiempo real, pretenden hacer pasar al jugador una experiencia muy positiva y una gran diversión.


INFORMACIÓN SOBRE LA DEMO

Hay disponible una versión DEMO del juego para descargar.

Fecha de la demo: JULIO 2011
BUGS DETECTADOS

1. Hay un fallo en la IA de los enemigos debido a un mal uso de su campo de visión, que provoca que a veces los enemigos se den la vuelta y no se muevan.

2. A veces tanto enemigos como aliados pueden perder la referencia del jugador, que provoca que queden atrancados realizando la animación de correr, o que roten erroneamente al buscar al jugador.

3. En algunas maquinas, la camara al entrar bajo el agua puede ser borrosa o demasiado oscura.

4. EL jugador se mueve demasiado lento al nadar o bucear.

5. Se olvidó incluir una grabación de voz en el capítulo 2.


WINDOWS: mediafire.com ?fbotntxu3pefy58

MAC: mediafire.com ?lq1mhes6taotrb6
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MensajeTema: Re: [UNITY] Skullcrack -Unleash The Beast- DEMO   Jue Mar 08, 2012 12:58 am

hey druga muy chulo lo que llevas ahora parece mas un nunja gaiden.mu chulo los effects.oye una pregunta ya que veo que esto lo controlas un huevo.en unity se podria hacer un juego asi?es una de mis iulsiones.pero no se cuan dificcil seria de hacer.es un juego de neogeo clasico una joya.
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MensajeTema: Re: [UNITY] Skullcrack -Unleash The Beast- DEMO   Jue Mar 08, 2012 1:16 am

Si, perfectamente. Yo diria que cualquier genero se puede hacer en Unitym dificil seria si no controlas nada de unity, pero con el tiempo podrias hacerlo claro ke si Very Happy
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MensajeTema: Re: [UNITY] Skullcrack -Unleash The Beast- DEMO   Jue Mar 08, 2012 2:47 pm

guay.tengo mis dudas con este motor y es que a mi particularmente me gusta 3d max.no se cuan se ajustaria esta herramienta.me gusta mas texturizar que en milkshape por ejemplo a parte de sus modificadores.e visto por ahi que se usa el eskeleto del propio 3dmax pero no se yo si sera eso mejor o ponerle tus propios huesos.una pregunta cuanto tiempo llevas con skullcrack.?
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MensajeTema: Re: [UNITY] Skullcrack -Unleash The Beast- DEMO   Jue Mar 08, 2012 2:58 pm

Pues unity trabaja perfectamente con 3dmax, solo arrastrar el modelo al proyecto y lo importa sin ningun problema (materiales, huesos, animaciones).
Con Skullcrack llevo con Unity 2 años, anteriormente estube 1 año kon la version de RF y anteriormente un tiempito kon la version de entidad (ke sake una demo pero ha desaparecido).

Aprovecho para dejar otro video:

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MensajeTema: Re: [UNITY] Skullcrack -Unleash The Beast- DEMO   Vie Mar 09, 2012 12:21 am

esta todo muy chulo pero una cosita te digo que sguro que ya te has dado cuenta tu.algun vehiculo o señales de trafico quedaria guapo y le daria vida al escenario.el suelo se ve apocaliptico pero los edificios no acopañan estando todos tan bonicos.te lo cuento commo un punto de vista.ya e digo que esta todo del carajo. Very Happy
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MensajeTema: Re: [UNITY] Skullcrack -Unleash The Beast- DEMO   Vie Mar 09, 2012 1:39 am

Claro, no esta terminado el nivel
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[UNITY] Skullcrack -Unleash The Beast- DEMO

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