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 Tutorial para convertir personajes de Half-Life (formato .MDL) a personajes de Entidad 3D (formato .ACT)

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rodman-1
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MensajeTema: Tutorial para convertir personajes de Half-Life (formato .MDL) a personajes de Entidad 3D (formato .ACT)   Miér Ene 09, 2013 4:06 am

hola GENTE COMO ESTÁN?????!!!!!!!!!!!!!!!!


bueno lo q quiero saber es si hay algun VIDEO tutorial de esto......

Tutorial para convertir personajes de Half-Life (formato .MDL) a personajes de Entidad 3D (formato .ACT)


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edito

bueno nadie ha respondido q onda ?? nusenusety4 altgr6

bueno necesito saber si hay algún vídeo q explique como es la mecánica , de este tutorial , ¿ hay algun video q enseñe esto o algo parecido? xfa 1 respuesta , gracias Smile
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MensajeTema: Re: Tutorial para convertir personajes de Half-Life (formato .MDL) a personajes de Entidad 3D (formato .ACT)   Miér Ene 09, 2013 8:39 pm

Yo la verdad no estoy seguro si hay videotutoriales de esto.

En todo caso, ¿Para qué necesitas un video en particular?
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MensajeTema: Re: Tutorial para convertir personajes de Half-Life (formato .MDL) a personajes de Entidad 3D (formato .ACT)   Miér Ene 09, 2013 9:22 pm

xq hay algunos pasos de este tuto , q mucho no le capto , y pense q habia un video q enseñe como son los pasos a seguir ..

me gusta esto de las ANIMACIONES . y quiero aprender mas.
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MensajeTema: Re: Tutorial para convertir personajes de Half-Life (formato .MDL) a personajes de Entidad 3D (formato .ACT)   Jue Ene 10, 2013 8:31 pm

Pues para las animaciones, el trabajo es bastante simple Razz

Quizá te interese revisar este anexo para corregir las animaciones SMD con desplazamiento:
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Si tienes una duda en particular con respecto a eso lo podés preguntar por acá! Smile
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MensajeTema: Re: Tutorial para convertir personajes de Half-Life (formato .MDL) a personajes de Entidad 3D (formato .ACT)   Jue Ene 10, 2013 8:51 pm

yo lo que quiero saber en realidad es como hago para pasar LAS ANIMACIONES , xq se como hacer para convertirlo en act con el astudio , pero no se como para pasar las animaciones , hay dice q tengo q usar los formatos en .SMD , yo creí q se usaban los .MOT ... no entiendo scratch






también tengo problema con el foro aveces me a parece esto: : You can return to the index...
traducido: Puede volver al índice ...
la recargo , salgo de la pag y vuelvo a entrar , pero entrar pero nada , no puedo publicar ningún msj , ¿ q onda?
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MensajeTema: Re: Tutorial para convertir personajes de Half-Life (formato .MDL) a personajes de Entidad 3D (formato .ACT)   Vie Ene 11, 2013 3:53 am

Te explico, lo que pasa es que los archivos MDL son "archivos comprimidos".
O sea, dentro de ese archivo se encuentra la información del modelo 3d (.SMD) y todas las animaciones (también .SMD) en sus formatos nativos. Quizá la confusión radica en que los archivos SMD pueden ser o bien modelos 3D, o bien animaciones (o ambas cosas).

Lo que tienes que hacer es TRASPASAR del formato original en que se encuentran (SMD/SMD), al formato que se usa en entidad 3D (BDY/MOT)

Esto es simplemente importar el modelo del SMD original (El del modelo), y reexportarlo a BDY.

Para las animaciones es lo mismo.
Tienes que importar las animaciones SMD e ir exportándolas al correspondiente formato MOT una por una, verificando en el medio que todas las animaciones estén correctas (Que no se desplazen del lugar, que no se hayan importado con errores, o que duren lo que tienen que durar, etc; esto se hace a ojo Razz).

Todo este trámite de importar SMD/exportar MOT lo tienes que hacer con el modelo en el que estás trabajando (Ni modo, no lo vas a a hacer con otro modelo distinto Razz)


De lo del you can return to index no estoy al tanto... me voy a poner a investigar un poco.
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Tutorial para convertir personajes de Half-Life (formato .MDL) a personajes de Entidad 3D (formato .ACT)

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