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 No funcionan las texturas animadas

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HomoViator
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MensajeTema: No funcionan las texturas animadas   Vie Feb 01, 2013 10:37 am

Pues eso amigos, no me funcionan las texturas animadas.
Hice paso a paso las instrucciones del manual pero no logro encontrar el problema, el archivo .prc (ubicado en la carpeta levels de E3D junto con el .map y el .bsp) es este:

procedurals
{
wbm: SC Animar(SC, 30, 0.1, True);
}


Para mayor detalle: la textura que quiero cambiar se llama SC, la secuencia es SC1, SC2, etc.. hay 30 en total, las texturas a cambiar están en la carpeta "bmp/texturas" alojado en C:, ...
Parece que todo es correcto.. que falla? mentirtl

Gracias de antemano!!
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: No funcionan las texturas animadas   Vie Feb 01, 2013 11:35 am

procedurals
{
wbm: SC Animar(SC, 30, 0.1, True);
}

no me hagas mucho caso, pero creo que el verdadero problema esta en el primer SC, donde se vaya a ver la animacion, ponle otra textura y en el .prc cambia ese primer SC por el nombre de la textura que pongas en we (eso si, que tenga las mismas dimensiones)

no he llegado a meter 30 imagenes en una secuencia, pero en principio no creo que sea problema

tampoco se que paleta de colores estaras usando para la secuencia de SC, yo suelo indexarlo por ahorrar espacio con el photoshop que suelen quedar bien, pero creo que aunque lo tengas a 24 bits tampoco es problema (a no ser que por algun motivo te este buscando los alpha, si estan en resolucion de 24 bits) esto es que si tienes SC1,SC2,SC3... no funcione porque no te encuentre las a_SC1, a_SC2, a_SC3...

tiene que ser algo de eso, pero creo que es la primera opcion, que la textura inicial no tenga el mismo nombre que la secuencia, yo no he llegado a ponerle nunca el mismo nombre, por eso te digo que quiza sea eso, pero ya tienes ahi 3 opciones a revisar
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croviman
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MensajeTema: Re: No funcionan las texturas animadas   Vie Feb 01, 2013 1:38 pm

Yo si no "indexo" los colores de las imagenes que componen la animacion, no me funca...
Ponlas en modo "indexed color" en photoshop y fijate que pasa...

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