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 BlueDye [String Replacer]

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elPatrixF
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MensajeTema: BlueDye [String Replacer]   Lun Oct 31, 2011 2:03 am

Bluedye no es compatible con la version 4.2 de Entidad 3D!!!!


Coloco todo el post en spoiler para que se lea esto primero:
La única función disponible es la de modificar (o deshabilitar) los textos del menú de pausa. Nada más.


Repito, es lo único que hace el programa. Todos los demás botones deshabilitados no hacen absolutamente nada, son solo placeholders. La función de editar textos al agarrar munición, armas, salud y armadura NO FUNCIONA.
¡Hacer un backup del ejecutable Entidad3D.exe antes de abrir este programa!


Ok, esto está muy desordenado, pero para resumir para todos los nuevos que acaban de llegar; Bluedye es un programa que modifica y/o deshabilita los textos del menú de pausa directamente del ejecutable de Entidad 3D, sin necesidad de usar un editor hexadecimal.

Por ejemplo, en vez de decir "Nueva Partida", podría decir "Reiniciar", y podemos cambiar el "Cargar Partida" por "" (sin comillas) para que no aparezca la opción de cargar partida dentro del juego.

Descargar:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Dejo el post original solo por preservar la historia xd
Bien, ahora si, clic aquí para ver el post original:
 


Última edición por elPatrixF el Dom Ago 18, 2013 7:19 am, editado 14 veces
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Lun Oct 31, 2011 2:38 am

sshock ya esta k bien!
Lo descargo y te digo si me va bien o hay algun fallo.

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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Lun Oct 31, 2011 2:56 am

Ohhh.. Surprised vaya que bien, ahora me lo bajo y lo prueba que tal cheers
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Lun Oct 31, 2011 8:08 am

Bien tio el programa es muy original, sobre todo cuando te dice k tienes k poderlo en la carpeta de entidad 3d xddd

Peero no me funciona, se me a cargado el exe de entidad xdd ponia k entidad3d no es una aplicacion valida de win32 o algo asi.
De todas formas ya habia hecho una copia del exe.

A lo mejor solo me pasa a mi, a ver k dicen los demas.

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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Lun Oct 31, 2011 8:20 am

a mi igual me sale ese mensaje y el exe no pesa nada osea queda en 0
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Lun Oct 31, 2011 11:18 am

Asegúrense de que el programa no está abierto ni siendo usado por otra aplicación.
El programa solo funciona con la última versión del ejecutable de Entidad 3D (4.1b)



EDIT:
Creo que a ambos le pasa lo mismo, patriota no debe haberse dado cuenta de que su ejecutable pesa 0kb Razz
Esto ocurre porque el programa no ha podido reescribir en el archivo.

Acabo de probar con el ejecutable de Entidad3d original (seco, sin ninguna modificación mía Razz) y pude modificar los textos sin ningún problema.
Si están en windows Vista o 7, asegúrense de que corren el programa como administrador (Clic derecho, Ejecutar como administrador).

Denuevo asegúrense de que el programa está ubicado en la misma carpeta que entidad3d.exe y que el mismo se llama entidad3d.exe. Sólo lo probé con la versión 4.1b, no estoy seguro si funcionará en otras versiones de Entidad.

Si se les corrompió el ejecutable y necesitan recuperarlo, acá les subo el de la última versión de entidad (4.1b)
4shared : [ [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ]
Sin adfly : [ [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ]



EDIT2:
Ya lo probe con la 3.5a, 3.6a y 3.6b. Con ninguna de esas funciona.
Recuerden que deben darle a la opción cargar datos para verificar que la version del ejecutable es compatible con el programa. (Si les aparece algo como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], tienen que actualizar su versión de entidad xD)


Última edición por elPatrixF el Lun Oct 31, 2011 2:19 pm, editado 3 veces (Razón : Añadida más información...)
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Lun Oct 31, 2011 4:26 pm

Lo descarge y probe pero tambien no me funciono, puede que yo alla hecho algo mal "haber escrito un frase saltada" pero no se la causa exacta. Sad
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Lun Oct 31, 2011 4:36 pm

Valeeee gracias por la infooo!
Ya me funciona lo uniko k he hecho es ejecutarlo komo admin, luego cargar datos, cambiar los nombres y guardar datos.
cheers

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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Lun Oct 31, 2011 5:40 pm

Ayer me lo había bajado pregunta y hoy lo he probado y te a quedado de lujo!! olee_ee y además no me ha salido ningun error, pero tengo una pequeña duda? scratch dime? porque no estan habilitadas las 2 pestañas o botones de cambiar textos?? o todavia no estan disponibles?

Salu2!!! Wink

--EDIT--

Ahhh...lo que me olvidaba, un pulgar arriba!!! cheers
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Lun Oct 31, 2011 6:38 pm

jajajaj si no recordé eso del ejecutar como administrador poinggg poinggg doh_h doh_h ahora lo pruebo salu2
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Lun Oct 31, 2011 7:39 pm

JhonC. escribió:
tengo una pequeña duda? scratch dime? porque no estan habilitadas las 2 pestañas o botones de cambiar textos?? o todavia no estan disponibles?
elPatrixF escribió:

Historial:
v0.7b
  • Beta inicial
  • Dispone únicamente de la función "Editar textos del menú de pausa."
Por eso, todavía no están disponibles Razz
En general, si una función en el menú principal figura como no disponible, es porque no está implementada Razz

PD:
¿Quieren mandar capturas de sus menús modificados? Me interesa saber como cambian las opciones xDD.
Sobre todo la de "Comenzar" que se presta para poner "Pulsa Enter" jocolor
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Mar Dic 06, 2011 4:42 pm

Gente les tengo un notición bastante importante. Si eliminan un campo del menú de opciones, se elimina la opción del menú. Y el notición que tengo que darles es que con mi programa pueden bloquear el acceso al menú de configurar controles.

Perdón por hacer tanto lío, pero creo que esto puede ser la solución a muchos que quieren hacer configuraciones basadas en TeclaComandos sin que el usuario cambie la configuración de las teclas.

Esto se puede complementar marcando como solo lectura el archivo Teclas.dat, para que al salir del juego, se ignore la configuración actual y se regrese a la que estaba al iniciar el juego.

PD:
Imagen, en este caso, suprimí el menú de "Cargar Partida"

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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Mar Dic 06, 2011 4:47 pm

Esta muy interesante cada vez el programa patrixf lo unico malo que podria decirte es que debes poner cuenta de administrador al pc.
no se si se puede solucionar eso para mejorarlo aún más.
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Mar Dic 06, 2011 4:48 pm

Josey Wales escribió:
Esta muy interesante cada vez el programa patrixf lo unico malo que podria decirte es que debes poner cuenta de administrador al pc.
no se si se puede solucionar eso para mejorarlo aún más.
Desactiva el UAC, es molesto y no sirve para nada.
O sino, para abrir siempre el programa como administrador, hacele clic derecho, propiedades, compatibilidad, "ejecutar este programa como administrador".
Esto debería solucionar todo clown
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Mar Dic 06, 2011 4:59 pm

Eso servira mucho, perfecto! Al final este programa hara mucha falta en entidad.

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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Mar Dic 06, 2011 5:04 pm

Tambien podrias agregarle la opcion de cambios de texto como los de cogites el arma blaster, grande, rocket, shredder.
no es agradable recoger una cañeria de fierro y te diga que recogistes una arma blaster.

Otra opcion es que en su oportunidad hice alguna vez con el editor hexadecimal fue la eliminacion del bloc Informe_Entidad_3D creo que no es necesario en el juego a distribuir.
Eso si que opino lo contrario en el programa e3d donde construyes tu juego que realmente es necesario este informe. lighttt
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Mar Dic 06, 2011 5:18 pm

Josey Wales escribió:
Tambien podrias agregarle la opcion de cambios de texto como los de cogites el arma blaster, grande, rocket, shredder.
no es agradable recoger una cañeria de fierro y te diga que recogistes una arma blaster.
Justamente estoy trabajando en eso! clown

Josey Wales escribió:
Otra opcion es que en su oportunidad hice alguna vez con el editor hexadecimal fue la eliminacion del bloc Informe_Entidad_3D creo que no es necesario en el juego a distribuir.
Eso si que opino lo contrario en el programa e3d donde construyes tu juego que realmente es necesario este informe. lighttt
Meh, todos los juegos comerciales tienen un log como el que hace entidad 3d. Sirve para el mantenimiento y errores, y le da un toque más pro Razz
Pero bueno, si ubico como ignorarlo, agrego clown
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Mar Dic 06, 2011 10:05 pm

Esa muy facil solo hay que hacer un boton que borre el nombre del archivo.txt y ya no aparece más...
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Mar Dic 06, 2011 10:22 pm

Josey Wales escribió:
Esa muy facil solo hay que hacer un boton que borre el nombre del archivo.txt y ya no aparece más...
Pero vos te referís a hacerlo con un programa aparte. O sea, un programa "exclusivo" solamente para eliminar el log?
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Miér Dic 07, 2011 12:08 am

elPatrixF escribió:
Josey Wales escribió:
Esa muy facil solo hay que hacer un boton que borre el nombre del archivo.txt y ya no aparece más...
Pero vos te referís a hacerlo con un programa aparte. O sea, un programa "exclusivo" solamente para eliminar el log?

NO, en el mismo programa que de la opcion manual de borral el nombre del archivo.txt, asi como puedes cambiar "Nueva Partida", se puede borrar el nombre Informe_Entidad_3D con eso vasta para que no se ejecute este famoso archivo, esto solo es para los juegos, porque este archivo es muy necesario para la creacion del juego en caso de error, pero una vez creado el juego y andando de buena manera creo que ya no es necesario y ya serian 13,1 KB menos de peso. hiiiirl

PD: creo que con cambiarle el nombre ya no se ejecuta no recuerdo.....pero prueba con cambiarle el nombre.
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Vie Dic 09, 2011 12:49 am

como te la has marcado esta vez patrix!!! menudo programa has sacado!! muchas gracias por este genial y util aporte!! =D
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Sáb Dic 10, 2011 8:54 pm

Josey Wales escribió:
elPatrixF escribió:
Josey Wales escribió:
Esa muy facil solo hay que hacer un boton que borre el nombre del archivo.txt y ya no aparece más...
Pero vos te referís a hacerlo con un programa aparte. O sea, un programa "exclusivo" solamente para eliminar el log?

NO, en el mismo programa que de la opcion manual de borral el nombre del archivo.txt, asi como puedes cambiar "Nueva Partida", se puede borrar el nombre Informe_Entidad_3D con eso vasta para que no se ejecute este famoso archivo, esto solo es para los juegos, porque este archivo es muy necesario para la creacion del juego en caso de error, pero una vez creado el juego y andando de buena manera creo que ya no es necesario y ya serian 13,1 KB menos de peso. hiiiirl

PD: creo que con cambiarle el nombre ya no se ejecuta no recuerdo.....pero prueba con cambiarle el nombre.
el ultimo entidad depende muchisimo de ello.
es donde anota todo lo que hace cuando ejecuta el juego.
lo sacas y no podas ejecutar tu juego.
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Dom Dic 11, 2011 12:03 am

juanpa escribió:
Josey Wales escribió:
elPatrixF escribió:
Josey Wales escribió:
Esa muy facil solo hay que hacer un boton que borre el nombre del archivo.txt y ya no aparece más...
Pero vos te referís a hacerlo con un programa aparte. O sea, un programa "exclusivo" solamente para eliminar el log?
(...)

PD: creo que con cambiarle el nombre ya no se ejecuta no recuerdo.....pero prueba con cambiarle el nombre.
el ultimo entidad depende muchisimo de ello.
es donde anota todo lo que hace cuando ejecuta el juego.
lo sacas y no podas ejecutar tu juego.
No entiendo.
Si borras el archivo log, entidad 3D funciona igual.
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Dom Dic 11, 2011 12:15 am

pues en la 4.1b depende de ese y si no esta, crea otro
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MensajeTema: Re: BlueDye [String Replacer]   Dom Dic 11, 2011 1:23 am

juanpa escribió:
pues en la 4.1b depende de ese y si no esta, crea otro
En todas las versiones ocurre lo mismo hombre. El archivo se crea para guardar un registro en el transcurso del juego. Fijate, si lo lees todo, vas a poder ver por todos los eventos que paso entidad 3d mientras se estaba corriendo.

Si en algún punto el juego se cuelga, viendo este archivo vas a poder ver en que punto se colgó, para de esta forma especular sobre cual fué la causa del cuelgue.

Aunque estaría de acuerdo contigo que al quitarlo implicaría que Entidad 3D no pueda escribir sobre el archivo, y hacer que se cuelgue; josey arriba dijo que pudo hacer que no se creara el archivo... pero no se, no probé nada clown
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