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 como extraer txl y map?

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dariodados
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MensajeTema: como extraer txl y map?   Sáb Feb 23, 2013 2:26 am

hay algun metodo para extraer el mapa y la libreria de texturas de los archivos BSP?
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MensajeTema: Re: como extraer txl y map?   Sáb Feb 23, 2013 2:37 am

Creo que no.

La única alternativa es ir capturando las texturas, y hacer el mapa de cero.
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dariodados
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MensajeTema: Re: como extraer txl y map?   Sáb Feb 23, 2013 2:46 am

en realidad lo que quiero son las texturas,como puedo capturarlas?
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MensajeTema: Re: como extraer txl y map?   Sáb Feb 23, 2013 2:48 am

dariodados escribió:
en realidad lo que quiero son las texturas,como puedo capturarlas?
Sin intención de decepcionarte; con la tecla F12 capturas la pantalla xD

es la única forma que debe haber Razz
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MensajeTema: Re: como extraer txl y map?   Sáb Feb 23, 2013 3:19 am

jejejeje no manches!!!!!!!!!....Me referia a algun programa del tipo dxrip o algo haci pero que funcione con entidad3d....jejejej F12....
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MensajeTema: Re: como extraer txl y map?   Sáb Feb 23, 2013 10:11 am

pues no me hagas mucho caso, pero creo recordar que habia un programa XWE creo que se llamaba que si te dejaba hacerlo, pero solo con los archivos .map, osease, primero tendrias que convertir el bsp en map (por ejemplo con el winbspc) y despues usar el XWE

me parece que lo vi por foros del quake o del doom, fue hace mucho tiempo, pero creo que llege a hacerlo una vez, lo descarte porque extraia las texturas con nombre diferente y no me servia para generar el 3dt
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dariodados
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MensajeTema: Re: como extraer txl y map?   Sáb Feb 23, 2013 1:34 pm

vere que encuentro en base a lo que dices,gracias evolizard.
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MensajeTema: Re: como extraer txl y map?   Sáb Feb 23, 2013 2:37 pm

ev0lizard escribió:
pues no me hagas mucho caso, pero creo recordar que habia un programa XWE creo que se llamaba que si te dejaba hacerlo, pero solo con los archivos .map, osease, primero tendrias que convertir el bsp en map (por ejemplo con el winbspc) y despues usar el XWE

me parece que lo vi por foros del quake o del doom, fue hace mucho tiempo, pero creo que llege a hacerlo una vez, lo descarte porque extraia las texturas con nombre diferente y no me servia para generar el 3dt
Winbsp no funciona con mapas BSP del formato de Genesis 3D.
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: como extraer txl y map?   Sáb Feb 23, 2013 3:24 pm

elPatrixF escribió:
ev0lizard escribió:
pues no me hagas mucho caso, pero creo recordar que habia un programa XWE creo que se llamaba que si te dejaba hacerlo, pero solo con los archivos .map, osease, primero tendrias que convertir el bsp en map (por ejemplo con el winbspc) y despues usar el XWE

me parece que lo vi por foros del quake o del doom, fue hace mucho tiempo, pero creo que llege a hacerlo una vez, lo descarte porque extraia las texturas con nombre diferente y no me servia para generar el 3dt
Winbsp no funciona con mapas BSP del formato de Genesis 3D.

si bueno, igual me confundo yo, pero vamos, que recuerdo haber usado ese programa cuando hice el proceso(y unos cuantos mas, supongo que por eso me confundo con lo del winbspc), ya digo que fue hace tiempo y los desheche porque no me daban resultados aceptables
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