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 La Zona (DEMO)

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croviman
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MensajeTema: La Zona (DEMO)   Lun Mar 04, 2013 10:17 pm

Bueno amigos, aquí les traigo un avance de lo que sera mi nuevo juego "La Zona"



Esta demo solo consta de 3 niveles y de alguna manera oficia a modo de tutorial, para que nos vayamos adaptando a su jugabilidad.

Espero que les guste! Wink

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Pd. El archivo es grande, ya lo se... para tener tan pocas misiones es enorme... Pero deberán saber que mas del 90% del tamaño, es debido a los "levels" y los archivos de audio... sorry... No

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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Lun Mar 04, 2013 10:33 pm

Dios!!!!!!!!!!!!!!!! A bajarlo!!! Soy el primero waaasdf waaasdf
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Lun Mar 04, 2013 10:57 pm

que bien que bien que bien....descargando ya!!!!!!!!!!
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Lun Mar 04, 2013 11:48 pm

Dowloading NOW!!! ablow
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Mar Mar 05, 2013 12:23 am

Bajandoooo!!!! cyclops cyclops cyclops
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Mar Mar 05, 2013 12:36 am

Buen Mapeado y también una interesante historia, me gustan las introducciones con sus animaciones, al igual que la jugabilidad, pero cuando recorría la linea del tren en el primer nivel me salí sin querer del mapa y camine debajo XD, pero solo es un detalle para el juegaso que estas creando, te felicito Croviman.

Pd: Buenisimo el detalle de las claves para cada nivel, así no comienzas todo de nuevo.
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Mar Mar 05, 2013 12:53 am

a descargar!! luego comento que tal :Z

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MensajeTema: RE: La Zona (Demo)   Mar Mar 05, 2013 2:56 pm

Muyy bueno el trailer!! lo vi en la Comunidad... Espero con ancias el juego terminado
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croviman
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Mar Mar 05, 2013 6:26 pm

Muchas gracias a todos por descargarlo y espero sus comentarios! Smile

Licantro: en que parte del mapeado te caiste? Fue solo una vez o siempre que pasas por ahí el player se cae...? Debo corregir eso de inmediato, para la versión final... Versión final que de hecho va a tardar bastante en salir...

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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Mar Mar 05, 2013 7:47 pm

muy buen Demo croviman!!! quede pero asombrado :O que calidad!!! excelente espero ver luego el juego completo alabanzatt

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MensajeTema: gameplayyy !!!   Miér Mar 06, 2013 1:06 am

Dejame subo el gameplay hiiiirl
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Miér Mar 06, 2013 1:35 am

sshock sshock Croviman!!!!!!!!!!! de verdad , te lo digo enserio, tu juego me ha dejado BOQUIABIERTO! Nadie diría que es E3D!!, Me ENCANTA, las escenas, los vídeos, las animaciones, LOS GRÁFICOS! La calidad TÉCNICA, TODO!! Very Happy Exclamation happy455 sorp45

Y tengo una gran duda, como logras, que entre carga de niveles, no salga el logo de "Genesis 3D"!?? Queda GENIAL, y muy PROFESIONAL.

Mis mas sinceras felicitaciones!!!!!!!!! happy455
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Miér Mar 06, 2013 10:53 am

descargando voy ... Very Happy amigo ya te comento.
bueno ya lo probe como pude.me hace un lag muy grande y me es imposible jugarlo.lo poco que vi puedo decir que estas haciendo un gran trabajo.sigue asi macho.lo de las cinematicas te a quedad de rechupete.y la banda sonora no se si pertenece a la peli stalker que comentas.pues esta muy chula. Sad me apena no poder jugarlo sorryaun asi lo guardo para un futuro. Surprised
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croviman
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Miér Mar 06, 2013 2:28 pm

Gracias muchachos!!!!! Me dan fuerzas para seguir adelante!!!!
Alguno de uds lo ha terminado...?

Tuto: Entre cada nivel, no sale el logo de Genesis 3D, porque los "videos" no son tales. Son animaciones creadas con el mismo motor Genesis 3D. O sea, son "Levels" diseñados con temporizadores, y cámaras fijas.

Gackuto: Que pena que no lo puedas jugar... Sad pero es cierto que el juego tiene unos "requerimientos" bastante altos Sad
Las músicas son hechas por mi, y están ligeramente inspiradas en la banda sonora de la película STALKER, pero son todas composiciones mías Wink

Muchas gracias a todos, una vez mas!!!!

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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Miér Mar 06, 2013 5:26 pm

croviman escribió:


Tuto: Entre cada nivel, no sale el logo de Genesis 3D, porque los "videos" no son tales. Son animaciones creadas con el mismo motor Genesis 3D. O sea, son "Levels" diseñados con temporizadores, y cámaras fijas.


Que encima son animaciones In game?!!!!!!!! Shocked Me sorprendes cada vez mas Croviman, eres un genio!!!
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croviman
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Miér Mar 06, 2013 5:51 pm

JAJAJA! Ni tanto Tuto... La idea se la "copie" a la empresa Tecmo, que hacia para NES unas animaciones a base de sprites y titles para sus juegos... La tecnica se llamaba "Tecmo Theater" y conseguian mediante ella mostrar pseudo videos que relataban la historia del game sin ocupar demasiados MB...
Yo me inspire en esa idea y adapte esa filosofía a E3D...
Como te decia, son escenas hechas con levels, texturas animadas temporizadores, camaras fijas, models que se mueven, etc...
Queda bastante similar al Tecmo Theater, pero en E3D thumbsup

Así es como se veía esa técnica en una NES (Juego NINJA GAIDEN)

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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Jue Mar 07, 2013 2:28 pm

Gracias al gameplay de Gameschary he notado que el juego tiene un problema segun la maquina en el que corre...
El tren del nivel uno demora mas de lo que deberia en el video del gameplay, escuchandose el sonido del tren antes que este pase... incluso se abre y se cierra el portón mucho antes que el tren pase por el mismo...
Quisiera saber a cuantos de ustedes les ocurre esta descordinacion, ya que en mi maquina funciona cada cosa en su debido tiempo sin problemas....

sossyh

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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Jue Mar 07, 2013 2:37 pm

Hola Croviman, me di cuenta que nunca debí recorrer el lugar en donde me caí del nivel, por eso es necesario que obstaculices bien la zona donde quieras que se muevan los jugadores, como dije antes es solo un detalle para tu juego, aquí está el video, mi compu es malo pero se logra ver como llegué a ese lugar, (ademas vi el tren antes que pasara por el puente XD)

Un saludo enorme y continua con tu juego que esta quedando muy bien olee_ee




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MensajeTema: Va que a mi   Jue Mar 07, 2013 7:06 pm

Vale a mi me va como dices hiiiirl

Jjejejeje no pero son errores minimos de todas formas el juego esta genial no he podido pasar el segundo nivel xD
pero vaya que va genial ademas los fps me van muy lentos por la grabacion!!!

POSDATA:
Deberias poner los requisitos minimos para que te funcione correctamete los efectos hiiiirl
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Jue Mar 07, 2013 7:53 pm

Ha de ser un problema con el tema del framerate.

Yo todavía no tuve la chance de jugarloo Sad
pero juro que cuando tenga tiempo lo hago dar vueltas por toda la casa jajajaja Very Happy
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Jue Mar 07, 2013 10:02 pm

A mi me pasa lo del tren.pero mi maquina es pequeña de potencia.
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Jue Mar 07, 2013 11:36 pm

Bueno, ahora si que lo jugué; permanezcan sentados mientras su servidor se enloquece en alabanzas y sufre de convulsiones

Bien, ahí va



UGHHHH AAAAAAAARGGGGGGGH MMMMMMMMMMMMM ORGASMOS MULTIPLES

Acabo de jugarlo no llevo ni 1 código y ya me dejó totalmente boquiabierto!!! sshock
La introducción me encantooooo, la forma de hacer las animaciones, el inesperado voice acting (pensé que iba a ser silencioso alla aporía), todos los efectos de paralaje, TODO, y no llevo casi nada de juego ya tengo ganas de chantarle 40 medallas y media, pasarlo a un CD, imprimir 30 portadas y empezar a revenderlo en todo el pueblo NGGGGHHHH

Las muertes, hombre, primera vez que veo un sistema como tal, de morir con Cutscenes, y tener vidas infinitas.
Admito que mi historial de juegos jugados de E3D no es muy grande pero DIOS ME LIBRE QUE FENOMENAL ARGH.
El TOQUE DE LA ESTÉTICA, vos tenés el don de la estética, ya lo digo yo; todos tus juegos parecen películas artísticamente correctas y sacadas de una mente que SABE para donde disparar en lo que a aspecto gráfico e historia se refiere alaa:
Hombre no creo estar muy equivocado al decir que estás siendo un excelente pionero en este género de juegos de acción-aventura-con-más-aventura-que-acción en el foro.
¡¡¡Hacía bastante tiempo que no me maravillaba de tal forma con un juego de Entidad 3D!!! happy455 happy455



Bueno ya, uf, emoción aparte, ahora me pongo en plan debugger ostion

Si querés asegurarte de una forma o de otra que a todos les corra el juego al mismo tope de velocidad, lo más aconsejable es que hagas como aporía y quites el driver de Controlador de pantalla primaria (Esto es, forzar al jugador a que corra el juego en D3D 16 Bits, cosa de alcanzar como MÁXIMO 60fps, y no remontarse a 160 como puede ocurrir con el otro driver).

Podés dejar el archivo correspondiente a ese driver (D3D7xDrv.dll) en una carpeta aparte llamada "soporte" o algo por el estilo, y agregar algún archivo de ayuda que contenga una sección de "Troubleshooting" para "Que hacer si el juego no corre" (En el supuesto caso de que el modo de video D3D16Bit no esté disponible) y agregarle como sugerencia "Puede que el modo de video 16Bits no esté disponible. Para intentar una solución copia el archivo D3D7xDrv.dll de la carpeta 'soporte' en la carpeta raiz del juego. Un nuevo driver de video estará disponible para probar.". Lo mismo con el de OpenGL.

Jugando a 720p en Controlador de pantalla primaria, llegué a tener 2000fps en la introducción, y en las escenas del viaje.
Citación :



De todas formas, el alto framerate no afecta a las animaciones de los models. Pude ver toda la intro sin problemas, y el portón del tren se abrió cuando tenía que abrirse Razz
(Bah, noté que se abre casi raspando el paragolpes, pero no hay accidentes ni violaciones a las leyes de la física xD)

Solo afecta a los SpecificActors, las luces estáticas (y asumo que también las dinámicas), y unos cuantos otros efectos visuales que van a velocidad constante (o predefinida, calculo; los Bots se suelen salvar de esta limitación).

La demo dejala como está, que está bien grosa, pero podés llegar a considerar todo esto para la versión final Smile
Fue una de las muchas jugarretas que tuve que hacer con el monigote para no tener conflictos con las animaciones de los actores, como de la bandera de checkpoint, TODO el hud animado, y los árboles, y cosas así. Razz

Pero bueno, sin mas delirios ni papel picado, EXCELENTE juego crovi, no se podía esperar menos de vos! cheers cheers

muchísima suerte para la versión final!!!!
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Licantro
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Vie Mar 08, 2013 1:24 am

Que quede claro que si coloco un video explicativo de un detalle que encuentro en el juego, es solo una acotación constructiva para que perfeccione su videojuego, no es una critica, incluso creo que es un juego muy bueno y los comparo con juegos como monigote 3d, de elpatrixf, y con los juegos Bélicos y de muchas armas de Patriota, es un buen juego pero siempre puede seguir mejorando...

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croviman
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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Vie Mar 08, 2013 6:12 pm

Muchas gracias Licantro! ahora ya se donde ocurrio el problema!!!! Very Happy ....no se como se me paso.... No

elPatrixf GRACIAS AMIGO!!!! Sabia que te iba a gustar, pero nunca creí que TANTO.... jejeje!
A ti el sonido del tren te apareció cuando pasaba el tren...??????
No has conseguido superar el primer nivel??? jeje!

Muchas gracias por tus consejo... Los tendre en cuenta y GRACIAS A TOOOODOS POR EL APOYO!!!!!!!!!!!!!!!!!! Y los elogios.... Cool

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MensajeTema: Re: La Zona (DEMO)   Miér Mar 13, 2013 12:29 am

GUAUUUUUUU ESTA MUY BUENO.
Me encanta las animaciones cuando mueres.
y la voz me hace acordar una pelicula argentina de comedia xDD.

veo q hiciste varios niveles para mostrar la presentacion y animaciones me encanta!!!

me quede con ganas de seguir Very Happy.
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La Zona (DEMO)

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