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 nicho [Unity3D]

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gackuto
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MensajeTema: nicho [Unity3D]    Lun Mar 11, 2013 2:04 pm

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Última edición por gackuto el Sáb Ene 18, 2014 10:24 am, editado 7 veces
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Miér Mayo 22, 2013 8:06 pm

Buenisimo!!! mucha suerte!!!!!

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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Miér Mayo 22, 2013 8:44 pm

gackuto escribió:
chicos menudo rollo estoy con el nivel del nicho y me pone esto.y no doy con el error.
Face with no normal!
Face with no normal!
...
Face with no normal!
Face with no normal!
Face with no normal!
Face with no normal!
** BSP Compile Version: 15
** Build Date/Time: Jan 24 2006,18:29:11
--- Load Brush File ---
Num Solid Brushes : 197
Num Cut Brushes : 0
Num Hollow Cut Brushes : 0
Num Detail Brushes : 0
Num Total Brushes : 197
--- Remove Hidden Leafs ---
--- Remove Hidden Leafs ---
--- Weld Model Verts ---
--- Fix Model TJunctions ---
--- CreateLeafClusters ---
--- Save Portal File ---
--- Create Area Leafs ---
ConvertGBSPToFile: geVFile_OpenNewSystem failed.
Compile Failed: GBSP_SaveGBSPFile for file: C:\entidad_3d\levels\jugar.bsp, GBSPLib.Dll.

y al lanzar el juego me dice esto.sabeis que puede ser?
Tienes demasiados brushes! y la mal posicion de ellos en el mapa te puede dar este error!

Sobretodo si son solidos, fijate que ninguno salga del hollow que hiciste!
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Miér Mayo 22, 2013 8:49 pm

BlackEdition escribió:
Tienes demasiados brushes! y la mal posicion de ellos en el mapa te puede dar este error!

Sobretodo si son solidos, fijate que ninguno salga del hollow que hiciste!
Man, ten en cuenta que ese mensaje lo posteó el 19 de marzo, y hoy estamos a 22 de mayo.
Es probable que ya lo haya solucionado Razz
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Miér Mayo 22, 2013 9:02 pm

elPatrixF escribió:
BlackEdition escribió:
Tienes demasiados brushes! y la mal posicion de ellos en el mapa te puede dar este error!

Sobretodo si son solidos, fijate que ninguno salga del hollow que hiciste!
Man, ten en cuenta que ese mensaje lo posteó el 19 de marzo, y hoy estamos a 22 de mayo.
Es probable que ya lo haya solucionado Razz

No me fije! Razz Igual me salio como nuevo mensaje! Rolling Eyes
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gackuto
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Sáb Mayo 25, 2013 9:35 am

jejej gracias de todos modos black edition.eso era para la version nicho entidad 3d.que fue cancelada.si lo arregle.y lo abandone. Surprised
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Jue Jun 27, 2013 10:15 am

posible pequeña version de nicho para entidad3d.estoy aprovechando los modelos que estoy realizando para unity meterlos en entidad3d.de este modo hacer una version a mi motor querido.
seguramente se trate de una fase pequeña maximo 2.para meteros en el mundo de nicho.
como es logico no tendra las capacidades de la version unity.la cual me esta dando unos resultados muy gustosos.gracias a que plisken es un fenomeno con los scrips y demas.espero pronto poderos enseñar videos tanto de la version entidad 3d como la del unity.Very Happy
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Jue Jun 27, 2013 10:56 am

Fantastica noticia!!!!!! Estaría mas que bueno ver al menos una pequeña demo hecha para E3D! Smile

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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Jue Jun 27, 2013 11:32 pm

Gracias crovi.y si minimo sera una demo.aunque prefiero acabarme un minigame.ya veremos.
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Vie Jun 28, 2013 12:52 am

Que bien! suerte con las 2 versiones de tu juego.
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Vie Jun 28, 2013 8:52 am

gracias mistred.a ver cuando te enrrollas y haces un tutorial del miniradar ese que inventaste.Smile
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Vie Jun 28, 2013 6:43 pm

gackuto escribió:
gracias mistred.a ver cuando te enrrollas y haces un tutorial del miniradar ese que inventaste.Smile

Bueno depende para que acción quieres el mini radar, si es para detectar enemigos o si es para detectar alguna misión, las 2 se pueden especialmente la ultima que es mas fácil de hacer.

Haber si me enrollo como dice tu y hago el tutorial, depende de la nueva versión de e3d, haber que de nuevo sale.

Saludos
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Lun Jul 01, 2013 12:03 pm

aqui ya se cuece algo mas.e creado el blog de nicho.se ira actualizando con datos.
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Sáb Jul 13, 2013 8:30 pm

Con esas captura hechas para entidad3d .. se mira bien cheers .. ojala lo acabes .. aunque quisiera ver un poco mas en cuanto la version para -Unity- (cual version usas la 3 o la 4¿¿?) .. Suerte
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Sáb Jul 13, 2013 8:44 pm

ME GUSTA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Sáb Jul 13, 2013 10:12 pm

gackuto escribió:
aqui ya se cuece algo mas.e creado el blog de nicho.se ira actualizando con datos.
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Se ven muy bien esas imagenes!.

Dime para que acción necesitas el radar en la versión entidad 3d, asi te mando un ejemplo en 3dt, si no quieres anunciar o dar a conocer parte de esa acción del juego mándame un mp con la acción a realizar y yo te digo si se puede o no y si es positivo te envió un 3dt de ejemplo.

Saludos
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Vie Ago 02, 2013 11:09 pm

Gracias chicos.aver no sabia que tenia tantas contestaciones.aver corre por el ultimo unity.
Y lo del radar aun no se que hacer.pero como resulta que el nuevo entidad tendra sistema mapa.no cre que lo necesite...ya hablaremos eso.
A otra cosa video promobetaalpha de nicho en unity.
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Vie Ago 02, 2013 11:34 pm

Felicitaciones!!!! se ve realmente exelente!!!! alaa: 
Cuentame... te esta costando mucho Unity?

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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Vie Ago 02, 2013 11:57 pm

claro el radar en pantalla cargado con las coordenadas del jugador los valores divididos por 10
un punto verde en la esquina superior derecha y un fondo verde transparente Razz
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Sáb Ago 03, 2013 8:38 am

Thanks. Mistre.
Pues crovi.la verdad que el tema programacion esta vez se lo e dejado a plisken.cierto que hoy dia ahi miles de tutoriales que te ayudarian un monton.
Yo me estoy encargando de animar modelar.audio.grafica en general...
He tenido que aprender cosas nuevas.como rigear yanimar en 3dmax.texturizar mejor.ect.
Pero la cosa marcha bien.
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Lun Oct 07, 2013 11:04 am

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]nuevo video promo de nicho.
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Lun Oct 07, 2013 2:10 pm

Se ve muy bien el vídeo promocional.

Saludos
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Lun Oct 07, 2013 9:09 pm

gracias amigo.espero pronto poder enseñar un gameplay extenso.
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Lun Oct 07, 2013 10:50 pm

MUY BUENO ESE VIDEO!!!!!!!!!!!!!!
Veo que estas llevando el mismo vivel de profesionalidad que tienes con E3D a Unity!
Felicitaciones!!!!!!
Seguire atento, muy de cerca tu proyecto alien 

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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Mar Oct 08, 2013 9:04 am

jajja gracias crovi.intento hacerlo lo mejor que se puede con tan poco personal y de modo que no nos agotemos y lo dejemos en el intento.asi que se esta considerando una grafica aceptable no mas.de tal modo que se pueda jugar en tablets o mi vision en el futuro o mi ilusion psvita.sinceramente es muy agotador crear tanto constantemente y llevar modelacion, animacion,texturas,sonido....asi que esperoo no recortar demasiado en general.yo creo que nos da casi para una demo ya.pero no se hasta que punto de programacion ahi que retocar ya que trabajo junto a plisken pero a distancia, osea dificil de definir.me a sorprendido mucho plisken ya que tiene un dominio de programaion muy bueno y no le teme a nada.
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MensajeTema: Re: nicho [Unity3D]    Lun Oct 21, 2013 2:40 pm

se han subido 3 capturas del juego al blog.por si alguien quiere echarle una ojeada.el proyecto avanza poco a poco.pero con muchas ganas.
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nicho [Unity3D]

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