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JhonC. Avanzado

Proyecto: Resident Evil Genesis "Origenes" Sexo:  Mensajes: 303 Puntos: 641 Edad: 24 Localización: Nowhere
 | Tema: Caminar agachado? Dom Nov 06, 2011 7:28 pm | |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Caminar agachado? Dom Nov 06, 2011 7:38 pm | |
| | JhonC. escribió: | No se si esto iría aqui , pero me leido los tutos nuevamente pero no dice nada de como hacer que nuestro personaje se agache o camine agachado, en el caso del DeathMatchStart de ponerle las animaciones con sus respectivas animaciones pero cuando intento presionar la tecla "C" que es para que se camine agachado el player no lo hace |
Jhonc, para la próxima no le tengas miedo a crear nuevos temas!! 
por defecto no hay que usar ninguna tecla de comandos para agacharse.
asegúrate de que las animaciones están en el actor, y de que has copiado bien los nombres de las mismas. Deben estar ambas dos correctamente escritas para que el jugador pueda agacharse.
asegúrate de que la tecla C es la tecla de agacharse 
PD: si nada de esto funciona, recompila las animaciones de agachado quieto y agachado caminando y renómbralas a "Walk_agachado" y "Idle_agachado".
si no puedes o no quieres crear otro actor, prueba usar uno de los actores por defecto, que ya tienen las animaciones Walk_agachado y Idle_agachado con esos nombres.______________________________ No lo olvides, sólo las autoridades escriben con naranja negrita cursiva¿Eres nuevo? ¡Descarga Entidad 3D y leete los tutoriales! [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] elPatrixF@ Web, Blogspot, Twitter |
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paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: Caminar agachado? Dom Nov 06, 2011 7:48 pm | |
| Las animaciones k tienes k poner en la entidad deathmathstart en los paramentos siguientes tienen k estar asi: Anim_agachado_Idle: Idle_agachado Anim_agachado_Walk: Walk_agachado
Con sus mayusculas y la barra baja.
Mirate si el personaje k estas usando tiene esas animaciones escritas igual k arriba.
Y mira tambien en las opciones del juego --> OPCIONES/CONTROLES Si las teclas que usas para agacharte y levantarte son las k estas presionando. ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
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JhonC. Avanzado

Proyecto: Resident Evil Genesis "Origenes" Sexo:  Mensajes: 303 Puntos: 641 Edad: 24 Localización: Nowhere
 | Tema: Re: Caminar agachado? Dom Nov 06, 2011 9:10 pm | |
| No se en donde estoy fallando  si es llenar todas las casillas de las animaciones para hacerlo o como?(no se si esto afecte al estar activado el Bloq.Mayus no creo  ), ademas el modelo que estoy probando es el "player1" que viene x efecto E3D y tienen todas animaciones  ...bueno seguiré probando Salu2 y gracias!!! |
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ev0lizard Avanzado

Sexo:  Mensajes: 454 Puntos: 855 Edad: 32
 | Tema: Re: Caminar agachado? Dom Nov 06, 2011 10:01 pm | |
| truco del almendruco para comprobar si el nombre de la animacion es el correcto abre el act con el actviewer y mirate la lista de animaciones alguna vez me he ecuivocado en el pasado al teclear el nombre del .mot al grabarlo en el milk, luego lo correjia manualmente ya creado en la carpeta donde metia el mot antes de llevarmelos todos para sacar el actor Y NO FUNCIONABA NI A TIROS si no lo has probado echa un vistazo, porque todo lo que te han dicho aqui es eso, me refiero que es que no hay mas misterio, el actor con la animacion y su correspondiente nombre EXACTAMENTE bien escrito, y lo mismo en la entidad deathmatch start, comprobar que la c sea la de agacharse y a funcionar, es que no hay mas, es asi de simple Parecido al asuntillo de JumpLand, que tiene que tener la L en mayuscula tambien |
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JhonC. Avanzado

Proyecto: Resident Evil Genesis "Origenes" Sexo:  Mensajes: 303 Puntos: 641 Edad: 24 Localización: Nowhere
 | Tema: Re: Caminar agachado? Dom Nov 06, 2011 10:16 pm | |
| Jejejeje gracias a todos  , ya lo solucione  lo que pasaba es que no habia puesto el Idle_agachado  jejejeje paro volado  pense que decia solamente "Idle" y cuando he intendo poner todas las animaciones me di cuenta Ok eso es todo, gracias compañeros y bueno ps pueden cerrar este vergonsoso post |
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paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: Caminar agachado? Dom Nov 06, 2011 10:35 pm | |
| | Citación: | Anim_agachado_Idle: Idle_agachado Anim_agachado_Walk: Walk_agachado |
Klaaaroo tiooo xddd
Hasta el mas experto tiene fallos asi de enanos.______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Caminar agachado? Lun Nov 07, 2011 12:07 am | |
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paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: Caminar agachado? Lun Nov 07, 2011 12:27 am | |
| Ah pues yo lo hago a lo kutre; Run, Runn,Idle,Idleee... Xdd
Jode mucho pero hay k hacerlo. ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
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