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 [TGF2] Spring Jewels

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elPatrixF
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MensajeTema: [TGF2] Spring Jewels   Jue Abr 04, 2013 10:50 am

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Proyecto de juego que inicié hace un par de días.
Se trata de un juego de tipo Puzzle. Una mezcla entre Bejeweled (Conocido juego de intercambio de joyas), Spring Weekend (No tan conocido juego del creador del tetris; parte de la clásica "The Puzzle Collection" de Microsoft), y Lose Your Marbles (Desconocidísimo juego de combinar bolitas de colores de segasoft, que yo lo conocí solamente porque me vino junto con muchos juegos de sega para PC xD).
ostion

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La situación es así: hay un tablero con gemas de 7 colores distintos. Las gemas se pueden rotar de a 6 haciendo clic en la ficha del centro para hacer girar las gemas del borde.
El clic derecho realiza un giro en el sentido de las agujas del reloj, y el clic izquierdo lo hace en el sentido contrario.
Dicho esto, no sirve de nada hacer clic en las gemas que están ubicadas en el borde del tablero porque al rotar, algunas gemas caerían del tablero; por lo que hacer clic en las gemas del borde es un movimiento inválido.

Para conseguir puntos hay que romper las gemas. Las gemas se rompen alinéandolas de dos formas distintas:
1- Alineando 5 gemas en diagonal.
2- Alineando 7 gemas de forma horizontal
Alinear 5 (ó 6) gemas de forma horizontal no hará nada.

Esta demo solo tiene lo que llevo hecho hasta ahora; el modo "Libre", si se quiere llamar de alguna forma Razz

Requisitos mínimos:
  • Resolución de pantalla de al menos 1280x720. (Lamento los que tengan monitores 1024x768... pero necesito hacerlo en alta definición~ tendrán que verlo cortado por ahora;)
  • DirectX 9
  • Mouse de al menos 2 botones Razz


Descargar:
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Dicho de paso, pueden pulsar F12 dentro de la demo para mostrar la "información de la consola debug", por si les interesa.

¡Video!
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La demo no tiene música de fondo, pero cuando tenga, va a sonar parecido a eso. Es lo que me tuvo inspirado todo el tiempo mientras hacía el juego. Razz (Smoooooooooooooth jazz -3-).

Espero les guste!
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croviman
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MensajeTema: Re: [TGF2] Spring Jewels   Jue Abr 04, 2013 3:12 pm

Que bueno! Este fin de semana lo descargaré y luego comento!!!!

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MensajeTema: Re: [TGF2] Spring Jewels   Vie Abr 05, 2013 2:26 am

Hola amigo patrix.



Ya mismo me descargo la demo.



Se ve super bueno este juego, muy interesante y divertido, otro juego para que mis sobrinas jueguen cuando esten de vacaciones en mi casa, por cierto una viene de vacaciones el domingo de seguro le va a gustar mucho tu juego, todavia cada vez que vienen para la casa juegan tus juegos jejeje xD, hace una semana estuvo una de vacaciones en la casa y estaba jugando el pacman 3D tuyo xD.



Saludos y muchos exitos con este proyecto.
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LucasMelOr
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MensajeTema: Re: [TGF2] Spring Jewels   Vie Abr 05, 2013 3:21 pm

alabanzatt alabanzatt alabanzatt alabanzatt alabanzatt alabanzatt alabanzatt alabanzatt ¡PATRIX EL MAESTRO! alabanzatt alabanzatt alabanzatt alabanzatt alabanzatt alabanzatt alabanzatt alabanzatt
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Wizard
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MensajeTema: Re: [TGF2] Spring Jewels   Vie Abr 05, 2013 9:06 pm

elPatrixF tio... haz multiplataforma que es el futuro xD

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MensajeTema: Re: [TGF2] Spring Jewels   Dom Abr 07, 2013 8:56 pm

Wizard escribió:
elPatrixF tio... haz multiplataforma que es el futuro xD
Dios quiera, mira si lo consigo exportar a flash y montarlo en la plafatorma de facebook, me lleno de plata (?) XDD

Pero por ahora, PC exclusive; después veo si consigo alguno con la versión oficial de MMF2 para que me colabore con los exportadores de iOS, flash, y cosas así Very Happy
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MensajeTema: Re: [TGF2] Spring Jewels   Dom Abr 07, 2013 10:00 pm

¿Y que tal HTML5? Ya maneja hasta la cámara si utilizas el navegador de opera

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MensajeTema: Re: [TGF2] Spring Jewels   Dom Abr 07, 2013 10:14 pm

con que esto andabas haciendo Smile voy a descargarlo
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MensajeTema: Re: [TGF2] Spring Jewels   Dom Abr 07, 2013 11:08 pm

Wizard escribió:
¿Y que tal HTML5? Ya maneja hasta la cámara si utilizas el navegador de opera
Todavía no salió el exportador de HTML5 para Multimedia Fusion 2.
Por ahora podría llegar a mandar a iOS, Flash, Android, XNA, Linux (Con el exportador anaconda, pero no estoy al tanto) y Java (Además de PC, obvio)

Y no pienso portarlo a mano; al menos no todavía xD
(Podría hacer todo el juego denuevo en Scirra Construct 2, pero no hasta que no lo haya terminado; eso seguro)

El juego este está siendo trabajado con una versión completa y legal de "The Games Factory 2", por si preguntan Razz
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