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 - Efecto FlashLigh - Video mejorado!

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Gamescharly
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MensajeTema: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Mar Abr 09, 2013 2:30 am

Este efecto le puse una linterna en pantalla como veran en el video!
Si quieren que se les diga como le hice diganme y se los publico en este post!

El efecto FlashLigh esta explicado en el video el cual lo explica inconcreto!
Este efecto hace que la luces del nivel y la interna se vean mas reflejadas y asi el efecto es mejor.
algo parecido al specular map que refleja mejor las luces y las sombras de texturas.
Pero en cambio este efecto hace que la luz de la linterna sea mas suave pues el piso se refleja la luz, lo que
proboca un pequeño reflejo que hace que la linterna no sea tan octogonal. (Es un efecto para roca y objetos pulidos)

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Posdata: De seguro este efecto ya lo conocian!

Posdata2: El video anterior no se ve bien por lo cual hice otro mas lento pero mejor calidad Very Happy

Posdata3: El mapa es otro porque lo habia borrado

Comenten lo que les parecio


Última edición por Gamescharly el Miér Abr 10, 2013 12:22 am, editado 1 vez
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Crower1666
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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Mar Abr 09, 2013 3:44 am

Si no dirás que lo hiciste como si fuera una arma y le cambiaste un act de arma por la linterna del inventario, entonces cuenta trollf
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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Mar Abr 09, 2013 9:47 am

aaay no entiendo kual es el efecto xD
lo del arma k dice crower? o hay algún efecto en la luz k no se aprecia en el video?

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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Mar Abr 09, 2013 12:52 pm

no veo ningun efecto.... Sad
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Sylvester
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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Mar Abr 09, 2013 6:21 pm

el unico efecto qe se me ocurre es que la luz de la linterna se desvanase gradualmente sobre las paredes, es ese??

o que el foco de la linterna tiene una forma mas redonda y no octagonal?

scratch scratch scratch scratch

¿cual es el efecto? desperado34
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Gamescharly
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MensajeTema: Listo!!!   Miér Abr 10, 2013 9:42 pm

Este efecto le puse una linterna en pantalla como veran en el video!
Si quieren que se les diga como le hice diganme y se los publico en este post!

El efecto FlashLigh esta explicado en el video el cual lo explica inconcreto!
Este efecto hace que la luces del nivel y la interna se vean mas reflejadas y asi el efecto es mejor.
algo parecido al specular map que refleja mejor las luces y las sombras de texturas.
Pero en cambio este efecto hace que la luz de la linterna sea mas suave pues el piso se refleja la luz, lo que
proboca un pequeño reflejo que hace que la linterna no sea tan octogonal. (Es un efecto para roca y objetos pulidos)

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Posdata: De seguro este efecto ya lo conocian!

Posdata2: El video anterior no se ve bien por lo cual hice otro mas lento pero mejor calidad Very Happy

Posdata3: El mapa es otro porque lo habia borrado

Comenten lo que les parecio
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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Jue Abr 11, 2013 1:09 am

Ta bueno... no lo conocia...
Como lo logras...? Shocked

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Gamescharly
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MensajeTema: Ok te digo   Jue Abr 11, 2013 3:36 am

croviman escribió:
Ta bueno... no lo conocia...
Como lo logras...? Shocked

Simplemente seleccionas los objetos brushes que deceas aplicarle el efecto y dale a: Mode>face mode
para poder escojer las caras y le damos a mirror! y luego a transparencia de 250 o 245! aproximadamente...
asi se reflejan las luces pero ten cuidado de no darle mucha transparencia para que no se miren las personas!
solo las luces reflejadas

Al personaje dale a un brillo de 0! si es en primera persona!
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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Jue Abr 11, 2013 10:26 am

mejor pasa una demo u algo pues yo no veo nada raro. Shocked
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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Jue Abr 11, 2013 11:41 am

Gamescharly escribió:
croviman escribió:
Ta bueno... no lo conocia...
Como lo logras...? Shocked

Simplemente seleccionas los objetos brushes que deceas aplicarle el efecto y dale a: Mode>face mode
para poder escojer las caras y le damos a mirror! y luego a transparencia de 250 o 245! aproximadamente...
asi se reflejan las luces pero ten cuidado de no darle mucha transparencia para que no se miren las personas!
solo las luces reflejadas

Al personaje dale a un brillo de 0! si es en primera persona!
Ugh...pero eso debe hacer bajar mucho el rendimiento del level, verdad...?

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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Jue Abr 11, 2013 5:52 pm

Gamescharly escribió:


Simplemente seleccionas los objetos brushes que deceas aplicarle el efecto y dale a: Mode>face mode
para poder escojer las caras y le damos a mirror! y luego a transparencia de 250 o 245! aproximadamente...
asi se reflejan las luces pero ten cuidado de no darle mucha transparencia para que no se miren las personas!
solo las luces reflejadas

Al personaje dale a un brillo de 0! si es en primera persona!


ahhh, jajaja yo pensaba que te avías hackeado E-3D, esa forma yo ya la avía descubierto ese efecto en las transparencias hace mucho pero no la uso XD.

lo que si motherfok4 , algo que me sorprendió uoorl y me dio curiosidad scratch es que en tu video en el minuto 1:01 aparese escrito: "Linterna de decoración... próximamente animación al caminar...".

a eso de animación al caminar, ¿descubriste como haser q se animen las armas mientras caminas ???? ¿como es eso? ¿como? ¿como se hace? podrías hacer un tutorial???
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Gamescharly
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MensajeTema: Bueno   Jue Abr 11, 2013 9:02 pm

Sylvester escribió:

ahhh, jajaja yo pensaba que te avías hackeado E-3D, esa forma yo ya la avía descubierto ese efecto en las transparencias hace mucho pero no la uso XD.

lo que si motherfok4 , algo que me sorprendió uoorl y me dio curiosidad scratch es que en tu video en el minuto 1:01 aparese escrito: "Linterna de decoración... próximamente animación al caminar...".

a eso de animación al caminar, ¿descubriste como haser q se animen las armas mientras caminas ???? ¿como es eso? ¿como? ¿como se hace? podrías hacer un tutorial???

Jejejeje si este efecto se me ocurrio hace poco y lo sobre de animar al caminar tengo de idea cambiar la animacion
al caminar poniendo una entidad "tecla comando" para cada tecla de movimieto para hacer que al precionarla
se cambie la animacion al caminar! Bueno la idea solo esta en proceso Sad no la e probado..
En cuanto lo consiga te la paso Very Happy

croviman escribió:
Ugh...pero eso debe hacer bajar mucho el rendimiento del level, verdad...?

En verdad croviman no detecto mucho esfuerzo por lado del motor grafico y mi pc incluso le aumente muchas cosas
para que el juego se vea mejor pero aun asi me va bien. Creo que es porque es pequeño pero no se si se relentice.
Te recomiendo usar este efecto en pisos encerados o metales Very Happy
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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Jue Abr 11, 2013 9:20 pm

Ojala sirva tu idea alaa: , espero alguna respuesta! Very Happy , si lograras que el arma reproduzca una animación mientras caminas los juegos quedarían mucho mas profesionales.
haz un tutorial o algo para el foro, supongo qe todos querríamos saber si se puede o no, y como se puede.
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Gamescharly
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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Jue Abr 11, 2013 9:39 pm

Sylvester escribió:
Ojala sirva tu idea alaa: , espero alguna respuesta! Very Happy , si lograras que el arma reproduzca una animación mientras caminas los juegos quedarían mucho mas profesionales.
haz un tutorial o algo para el foro, supongo qe todos querríamos saber si se puede o no, y como se puede.

Vale le empezare ahora! Very Happy
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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Vie Abr 12, 2013 4:13 am

Gamescharly escribió:
croviman escribió:
Ugh...pero eso debe hacer bajar mucho el rendimiento del level, verdad...?

En verdad croviman no detecto mucho esfuerzo por lado del motor grafico y mi pc incluso le aumente muchas cosas
para que el juego se vea mejor pero aun asi me va bien. Creo que es porque es pequeño pero no se si se relentice.
Te recomiendo usar este efecto en pisos encerados o metales Very Happy
Usar mirrors baja críticamente el rendimiento del juego.
Ya con solamente 1 mirror en pantalla los fps se pueden reducir fácilmente a la mitad.
Lo recomendable es siempre usar la menor cantidad de mirrors posible, dentro de todo diría que no más de 1 o cuando mucho 2 mirrors por área; o los requerimientos mínimos del juego se irán por la borda.
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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Vie Abr 12, 2013 2:52 pm

Es excactamente lo que decía... Lo he SUFRIDO en carne propia... De hecho TODOS los efectos de "espejo" de Aporía y "La Zona" (reflejos en el agua) los he tenído que hacer "truchos" clonando los brushes de las cercanias del agua y rotandolos hacia abajo, con resultados mas o menos aceptables...

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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Vie Abr 12, 2013 9:36 pm

elPatrixF escribió:
Gamescharly escribió:
croviman escribió:
Ugh...pero eso debe hacer bajar mucho el rendimiento del level, verdad...?

En verdad croviman no detecto mucho esfuerzo por lado del motor grafico y mi pc incluso le aumente muchas cosas
para que el juego se vea mejor pero aun asi me va bien. Creo que es porque es pequeño pero no se si se relentice.
Te recomiendo usar este efecto en pisos encerados o metales Very Happy
Usar mirrors baja críticamente el rendimiento del juego.
Ya con solamente 1 mirror en pantalla los fps se pueden reducir fácilmente a la mitad.
Lo recomendable es siempre usar la menor cantidad de mirrors posible, dentro de todo diría que no más de 1 o cuando mucho 2 mirrors por área; o los requerimientos mínimos del juego se irán por la borda.

Pues gracias patrixf por la info aunque este efecto se ve bien creo que no lo usare por esto mismo Sad
tenia esperanza de usarlo para el juego de claustrofobia pero quiero que sea un juego de bajos requisitos
hiiiirl
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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Sáb Abr 13, 2013 1:09 am

te funciono la idea del arma que se anima al caminar??? Question Question
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Gamescharly
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MensajeTema: Re: - Efecto FlashLigh - Video mejorado!   Sáb Abr 13, 2013 3:11 am

Sylvester escribió:
te funciono la idea del arma que se anima al caminar??? Question Question

No me funciono la mia Pero no me detendre hasta que aye la forma de hacerlo Very Happy
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