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 Como agrego nuevos models?

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BlackEdition
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MensajeTema: Como agrego nuevos models?   Vie Abr 26, 2013 12:42 am

Tengo muchos objetos en .act! y no se como agregarlos x_x!

Los pongo en las respectivas carpetas? no tengo que importarlos?
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elPatrixF
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Último Juego : ni dios sabe
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MensajeTema: Re: Como agrego nuevos models?   Vie Abr 26, 2013 3:58 am

Por favor, no crees tantos temas con la misma pregunta --"
He borrado el otro tema y he movido este a Entidad 3D en general... consideré moverlo a Modelos 3D pero tu problema no tiene nada que ver con el modelado. Me veo obligado a bajarte un punto en la reputación--- Neutral


Ahora sí, mira, los modelos en ACT, llamemoslos "Actores", tienes que colocarlos dentro de la carpeta actors (O en la carpeta armas, si se tratan de armas, o en la carpeta items, si son objetos recogibles por el jugador).

Hecho esto, lo único que tienes que hacer para colocar un actor dentro del juego (Que no sea ni un enemigo, item recogible, jugador, etc etc), es colocar una entidad SpecificActor en el juego.
Si estás en Gedit o en el World Editor, no podrás ver los actores hasta que no compiles y pruebes el juego.
Si estás en World Editor Pro, podrás ver la forma del modelo, en la posición por defecto, a manera de referencia para que te des una idea de cuanto espacio ocupa.
Pero a fin de cuentas, uses el editor que uses, el modelo se verá de la misma forma en el nivel final compilado.

¿...de casualidad te has leído ya el tutorial de Entidad 3D?
El 3º paso cubre gran parte de todo lo que deberías saber acerca de archivos ACT - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Y más abajo, se explica acerca de la entidad SpecificActor - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

El link al tutorial/manual completo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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BlackEdition
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MensajeTema: Re: Como agrego nuevos models?   Vie Abr 26, 2013 5:08 am

alabanzatt Gracias amigo, perdona mi ignorancia pero ya logre poner los objetos! Uff que rollo! D:


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