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 Otra ves yo .-.

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BlackEdition
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MensajeTema: Otra ves yo .-.   Vie Abr 26, 2013 11:58 pm

Embarassed Embarassed Bueno...

Quiero hacer un cielo! pero no se ve tan realista!xd y se ve muy mal! la textura de nubes y las demas!

puse la niebla para disfrasar pero igual se ve el techo :S

Se ve la separacion! :@

crear una caja dentro de otra me quitaria espacio, porque no se poner al jugador mas pequeñoxd como vi en otro tema!


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ev0lizard
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MensajeTema: Re: Otra ves yo .-.   Sáb Abr 27, 2013 12:33 am

si, otra vez tu y tus prisas jajajajaja
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BlackEdition
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MensajeTema: Re: Otra ves yo .-.   Sáb Abr 27, 2013 12:39 am

Rolling Eyes Bueno... Una ayudadita de 100 restantes!^^
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: Otra ves yo .-.   Sáb Abr 27, 2013 12:42 am

dejalo lo mejor que puedas y pasa al siguiente tema

hasta que no veamos algo creado tuyo, sera dificil calibrar a que respecto charlar y ayudar en sus dudas

luego puedes poner actors, que no estan tan cuadriculados y tienen mejores texturas como si fuese el escenario Smile recuerda conseguirte un paramilks XD no salte del avion sin el
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elPatrixF
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MensajeTema: Re: Otra ves yo .-.   Sáb Abr 27, 2013 12:52 am

Creo que estás creando demasiadas preguntas, e intentando muy poco por tu cuenta propia xD

¿A que te refieres exactamente con que no se ve "tan realista"?
Pásanos una captura o algo (Puedes subirla a imageshack y publicarla acá, procura guardarlas en formato JPG para que no pesen demasiado, y cosas así); los skyboxes de Entidad 3D son ya bastante realistas de entrada.

Si no, busca Skyboxes por internet, conviértelos a BMP, cámbiales el tamaño a alguno compatible (Como 128x128, 256x256, 512x512, etc.) y mételos en el archivo de texturas con el Texture Packer.
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MensajeTema: okey   Sáb Abr 27, 2013 1:05 am

Ya la subo! Smile
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MensajeTema: Re: Otra ves yo .-.   Sáb Abr 27, 2013 1:13 am

Bueno las texturas traen nubes, cielos, cielos extrellados! y esas cosas! D:

Pero cuando los aplico a una de las caras ''faces'' del cubo se ve en mosaico y no expandida! uoorl
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croviman
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MensajeTema: Re: Otra ves yo .-.   Sáb Abr 27, 2013 1:56 am

No se aplican asi las texturas en los cielos... Insisto UNA VEZ MAS... LEE EL MANUAL DE E3D y WE... Ahi esta TODO lo que has preguntado...
Para aplicar cielos debes seleccionar todas las caras del hollow como SKY en las propiedades del brush en "face mode"
Luego ir a la pestaña Sky del WE y asignar desde ahi las texturas para el cielo (front, left, up, etc...)

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MensajeTema: Re: Otra ves yo .-.   Sáb Abr 27, 2013 7:41 pm

yo tambien quiero ver un screenshot de ese mosaico xD
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BlackEdition
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MensajeTema: Ya no hace faltaxd   Sáb Abr 27, 2013 8:42 pm

Ya lo hice de todos modos gracias!xD
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