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 ¿Que demonios pasa aquí?

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LucasMelOr
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Último Juego : TOUTHOME
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MensajeTema: ¿Que demonios pasa aquí?   Dom Mayo 19, 2013 2:01 am

Hola gente del foro, que tal, bueno mi dilema consiste en lo siguiente:

He creado un mapa y en una parte pongo un cilindro, en donde se encuentra el cut brush, sale algo muy extraño al compilarlo.. Estoy usando texturas transparentes y un sky.. Aqui les dejo una img:

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

Ya elimine el wireframedrv si se lo preguntan, asi que no se que hacer.. Me ayudan? bounce
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Sylvester
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Último Juego : dying tidbits
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MensajeTema: Re: ¿Que demonios pasa aquí?   Dom Mayo 19, 2013 3:19 am

por lo que veo teorizo que hiciste un suelo de color verde, lo cortaste con mucho cut brush puestos a lo loco, y tapaste el oyo con un cilindro con textura transparente, y texturizaste el cielo con cuadros en blanco y negro, y pusiste el DeathMatchStar dentro del oyo. es eso ???,

la respuesta: si es eso diseña mejor tus mapas jajaja XD,

y si no es lo que yo dije no se que sera...

cuando atrabiesas un brush con alguna textura transparente te manda un error y se ve "otra dimencionXD" a traves de la parte transparente que traviesa, corrije eso volviendo el brush transparente un model, y lo animas sin moverlo.
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¿Que demonios pasa aquí?

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