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| Autor | Mensaje |
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Irkinex Principiante

Sexo:  Mensajes: 114 Puntos: 389
 | Tema: Re: Se puede configurar el inventario para que cuando se active el juego se detenga? Mar Nov 15, 2011 1:26 pm | |
| Muchas gracias patriota me servira de gran ayuda el comando, aver si esta tarde tengo un rato y puedo ponerme con ello para ver si funciona. Lo de hacer el inventario por overlays, seria algo independiente del inventario? Y en cuanto al inventario pordefecto se puede cambiar el diseño, pero el tamaño no se podria modificar no? Esque recuerdo que en su tiempo lo probe y no podia no se si ahora con la nueva version se podra. Lo dicho gracias, perdon por ser tan pregunton |
|  | | paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: Se puede configurar el inventario para que cuando se active el juego se detenga? Mar Nov 15, 2011 3:27 pm | |
| El inventario k hicieses kon overlays y msj1 seria independiente al inventario normal pero te kostaria muuucho de realizar. Creo k te iria mejor el inventario normal k por cierto no se si sabias k lo puedes mover para k kede en medio de la pantalla kon la entidad MARCADOR y ahí buscas el paramento inventario y mueves sus cordenadas para k te kede en el centro.
Y no se puede redimensionar la imagen del inventario. ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
|  | | Irkinex Principiante

Sexo:  Mensajes: 114 Puntos: 389
 | Tema: Re: Se puede configurar el inventario para que cuando se active el juego se detenga? Mar Nov 15, 2011 4:20 pm | |
| Ok ya lo voy teniendo mas claro. Con lo que me has dicho de que es dificil hacerlo con overlays, se podria hacer esto, que cuando se activase el inventario normal mas centrado se ativara un overlay que ocupara la mayoria de la pantalla? Voy a poner un pequeño boceto que he hecho con photoshop de lo que seria el estilo el inventario que busco y que buscaba años atras usando el inventario y el overlay. | Spoiler: | | | 
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El fondo azul con la foto del prota seria el overlay, en el que no se si tambien se podria poner el estado de salud por ejemplo el arma que lleva cosas asi.
Gracias de nuevo como siempre y un saludo! |
|  | | elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Se puede configurar el inventario para que cuando se active el juego se detenga? Mar Nov 15, 2011 5:05 pm | |
| | Irkinex escribió: | Con lo que me has dicho de que es dificil hacerlo con overlays, se podria hacer esto, que cuando se activase el inventario normal mas centrado se ativara un overlay que ocupara la mayoria de la pantalla?
El fondo azul con la foto del prota seria el overlay, en el que no se si tambien se podria poner el estado de salud por ejemplo el arma que lleva cosas asi.
Gracias de nuevo como siempre y un saludo! |
Casi como me que tengo prohibido decirte que no se puede, pero se me hace muy dificil xD La desventaja de colocar un overlay que ocupa toda la pantalla sería (sin contar el tamaño del archivo) que la imagen no cubra toda la pantalla en diferentes resoluciones. Ademas no sé si los overlays se colocan encima de las imágenes del inventario de entidad, así que tendrías que recortar el alfa de la imagen para que queden los huecos exactos para las imágenes del inventario. Y en ese mismo overlay colocas la imagen del prota.
Ah, y no hay forma de utilizar la vida actual del personaje en los comandos (Algo así como mostrar la salud en un mensaje en pantalla, o la cantidad de vidas o armadura y cosas así.). Si realmente quieres mostrar la vida y cosas así, vas a tener que descartar los elementos que quitan salud en entidad (Tales como disparos o bloques de lava), y manejarte con una variable externa todo desde los comandos.
En criollo, si quieres poner la salud real en el inventario, tus enemigos no podrán disparar ni podrás colocar bloques de lava ni daño por caídas.
Y con el arma, bueno que te lo explique patriota tenes que usar cuatro teclascomandos para controlar las teclas 1 2 3 y 4 para que alteren una variable que identifique el arma seleccionada actualmente.
Ah, y no se puede cambiar el arma actual desde el inventario, te voy avisando ______________________________ No lo olvides, sólo las autoridades escriben con naranja negrita cursiva¿Eres nuevo? ¡Descarga Entidad 3D y leete los tutoriales! [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] elPatrixF@ Web, Blogspot, Twitter |
|  | | Irkinex Principiante

Sexo:  Mensajes: 114 Puntos: 389
 | Tema: Re: Se puede configurar el inventario para que cuando se active el juego se detenga? Mar Nov 15, 2011 6:19 pm | |
| Ok ePatrixF seguire probando a ver, que remedio |
|  | | Mistreated
Leyenda

Proyecto: CoD e3d Sexo:  Mensajes: 266 Puntos: 754 Edad: 31
 | Tema: Re: Se puede configurar el inventario para que cuando se active el juego se detenga? Mar Nov 15, 2011 8:59 pm | |
| | paTriotA escribió: | El a pedido para k los bots se pausen y eso sii k funciona bien. Si no puede hacer k los models dejen de moverse pues no pasa nada, no es nada malo... Lo k el kiere esk k por lo menos los enemigos no te ataken kuando elija una pocion por ejemplo. A parte inmovilizas al jugador y listo.
Entidad es limitado y por eso mismo nos tiramos a la piscina en ideas como esta. Kedara bien? Por supuesto, si kedara mal no lo planificariamos xd Eso si, recomiendo k lo haga kon el inventario de entidad y luego ya si kiere y si se atreve k haga uno el solo con overlays y todo eso. K lo pruebe y k decida. |
Yo le recomiendo hacer algo simple en un primer trabajo y no tratar de incorporar cosas extranas que el programa no trae por defecto si no esto llega al punto de hacer pasar un camello por un ojo de una abuja.
Hay cosas extras que se pueden hacer en e3d si es uno que lleva años en el programa pero queriendo hacerlas de primera de novato......... |
|  | | Irkinex Principiante

Sexo:  Mensajes: 114 Puntos: 389
 | Tema: Re: Se puede configurar el inventario para que cuando se active el juego se detenga? Mar Nov 15, 2011 9:04 pm | |
| Hombre novato novato, he perdido practica porque llevo años sin tocarlo y algunas cosas nuevas pues las desconozco pero vamos en su tiempo trabaje bastante con entidad solo que como he dicho pues me falta practica pero vamos tampoco he puesto algo que no sea alcanzable por lo menos lo de hacer que cuando se active el inventario se detengan los enemigos, cosa que es logica tiene que ser un incordio ver algo en el inventario y que te esten quitando vida en el caso de que los alla.
Vamos el comando que ha puesto patriota lo he entendido bastante bien y creo que cualquer novato que se alla leido los tutos lo entenderia.
Saludos! |
|  | | paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: Se puede configurar el inventario para que cuando se active el juego se detenga? Mar Nov 15, 2011 9:31 pm | |
| Klaro, si fuese novato en entidad no le animo a k lo pruebe de la manera k el kiere hacerlo xd La kosa esta en k se puede hacer y puede kedar muy bonito esteticamente.
Por el momento tienes lo de los enemigos, vale, a es komando le meteria yo un MOV0 0 arriba del else y un MOV1 abajo del else. El fondo azul de la imagen k has puesto es transparencia? Si lo es pues perfecto. Si no lo es esperimenta komo te a dixo patrix si el incventario se veria por encima o por debajo del overlay. Lo de la salud y las armas no se puede activar y desactivar al activar el inventario. Bueno la cosa es k esperimentes para llegar a hacer algo, no igual a lo k kerias pero parecido.
Edito: Vale me he dado kuenta de k el dibujo es un boceto. Entonces de momento solo le pondrias el overlay de la cabeza del personaje no? Si es asi pues vas bien. ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
|  | | | | Se puede configurar el inventario para que cuando se active el juego se detenga? | |
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