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 me rove la linterna de Unity 3D para E-3D xD

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Sylvester
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MensajeTema: me rove la linterna de Unity 3D para E-3D xD   Lun Ago 19, 2013 12:30 am

Me robe la linterna de Unity 3D trollf trollf trollf trollf trollf trollf   XD

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ES SOLO un arma (arma 1) la cual la hice con una textura transparente con la imagen del RENDER de uno de los tipos de focos que vienen por defecto en Unity 3D.   osea que ese efecto no es mas que una imagen transparente en la pantalla que no interactua con el mapa, a diferencia de la luz del jugador que si lo hace.
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JP
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MensajeTema: Re: me rove la linterna de Unity 3D para E-3D xD   Lun Ago 19, 2013 1:26 am

LOL creí q era algún overlay o algo xD cheers cheers cheers  está muy buena sylvester Basketball 
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el toba
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MensajeTema: Re: me rove la linterna de Unity 3D para E-3D xD   Sáb Oct 05, 2013 11:11 pm

osea que si se le asigna un color verde y transparencia se lo podría tratar como una mira de vision nocturna?? suena muy interesante Very Happy por ejemplo para hacer tipo el efecto del sniper elite que tiene lo de mira nocturna o normal jeje
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Sylvester
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Último Juego : dying tidbits
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MensajeTema: Re: me rove la linterna de Unity 3D para E-3D xD   Sáb Oct 05, 2013 11:38 pm

el toba escribió:
osea que si se le asigna un color verde y transparencia se lo podría tratar como una mira de vision nocturna?? suena muy interesante :Dpor ejemplo para hacer tipo el efecto del sniper elite que tiene lo de mira nocturna o normal jeje
si resultaría tu teoria, pero seria mas facil lograr la vicion nocturna en E-3D con la entidad LuzJugador=una luz de antorcha color verde .  Igual que en Counter Strike 1.6
hiiiirl
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me rove la linterna de Unity 3D para E-3D xD

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