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croviman Principiante

Proyecto: Aporìa Sexo:  Mensajes: 280 Puntos: 644 Edad: 31 Localización: Montevideo
 | Tema: Problema con Nieblas Dom Nov 20, 2011 7:57 pm | |
| Resulta que si en el escenario 1, uso niebla que no renderice detras de ella; cuando paso al nivel 2 que use niebla que si renderiza, me aparece un error grafico espantoso en el cilo... Hay forma de usar distintos tipos de niebla para distintos niveles del juego sin ese defecto horroroso? |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Problema con Nieblas Dom Nov 20, 2011 8:23 pm | |
| | croviman escribió: | Resulta que si en el escenario 1, uso niebla que no renderice detras de ella; cuando paso al nivel 2 que use niebla que si renderiza, me aparece un error grafico espantoso en el cilo... Hay forma de usar distintos tipos de niebla para distintos niveles del juego sin ese defecto horroroso? |
Si tienes un problema al pasar de un nivel a otro, puedes usar el comando SALIRJUEGO para lanzar el próximo nivel en vez del CARGAR_NIVEL. Esto hace que Entidad3D se reinicie por completo, e inicie en el próximo nivel. Es un poco exagerado, pero es una solución fácil, sencilla y siempre funciona
PD: Y más allá de todo, las nieblas no se suelen llevar muy bien con los skyboxes. En lo personal es preferible crear una niebla que tenga el mismo color que quieres para el cielo. Y dejar vacías sin marcar las texturas de Sky (Pero aún así marcando caras Sky en los brushes).
Esto hace que los cielos se pinten directamente con el color de la niebla, y hace que todo se vea más fluido  ______________________________ No lo olvides, sólo las autoridades escriben con naranja negrita cursiva¿Eres nuevo? ¡Descarga Entidad 3D y leete los tutoriales! [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] elPatrixF@ Web, Blogspot, Twitter |
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Mistreated
Leyenda

Proyecto: CoD e3d Sexo:  Mensajes: 266 Puntos: 754 Edad: 31
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Problema con Nieblas Dom Nov 20, 2011 9:07 pm | |
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Mistreated
Leyenda

Proyecto: CoD e3d Sexo:  Mensajes: 266 Puntos: 754 Edad: 31
 | Tema: Re: Problema con Nieblas Dom Nov 20, 2011 9:24 pm | |
| Lo que pasa es que hay que mirar el editor como si fuera un cepillo cada cerda es una linea desde el cielo al piso en la vista side mientras menos lineas mas ayudas al motor. para hacer un mapa sin rentelizacion debes planear bien el mapa en las 3 vistas del editor side, top, from. ejemplo si tienes una zona como un patio las paredes debes alinearlas con otras lineas mas sercana en la vista de side y from para ir ajustando y veraz cada vez tu mapa con menos lineas en ambas vistas. --------------------------------------------- En la siguiente imagen ves 10 lines que renderiza el motor esto no ayuda en nada al motor3d.  Si alieas bien veras que el motor solo renderiza 4 esto mejora el rendimiento.  pero en realidad son 32 lineas y si todas estubieran desajustada...........?  |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Problema con Nieblas Dom Nov 20, 2011 9:42 pm | |
| Sigo sin entender... al motor no le afecta demasiado. Cuando mucho reduce tiempo de compilación ya que debe calcular menos caras, y consiguientemente, menos normales y menos puntos de vista. Esta imagen es una que en particular no comprendo.  ¿Que se supone que es eso? Varias sheets colocadas una detrás de la otra? ______________________________ No lo olvides, sólo las autoridades escriben con naranja negrita cursiva¿Eres nuevo? ¡Descarga Entidad 3D y leete los tutoriales! [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] elPatrixF@ Web, Blogspot, Twitter |
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Mistreated
Leyenda

Proyecto: CoD e3d Sexo:  Mensajes: 266 Puntos: 754 Edad: 31
 | Tema: Re: Problema con Nieblas Dom Nov 20, 2011 11:36 pm | |
| Esto deja mas claro.  Bye......... |
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croviman Principiante

Proyecto: Aporìa Sexo:  Mensajes: 280 Puntos: 644 Edad: 31 Localización: Montevideo
 | Tema: Re: Problema con Nieblas Dom Nov 20, 2011 11:50 pm | |
| Yo ya lo entendi... no son sheets son las lineas imaginarias que nos sirven de guias para diseñar el escenario... interesante... muchas gracias, tomo nota! Solucione lo de la niebla poniendo un level vacio entre los 2 levels con niebla distinta! |
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paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: Problema con Nieblas Lun Nov 21, 2011 12:19 am | |
| No entiendo pork pasa eso croviman. Cada vez me deja mas sorprendido el motor genesis xd Todos los niveles de rockabilly son abiertos y enormes con niebla; uso el carganivel y kuando pasas al otro nivel la niebla sigue viendose igual de bien sin efector raros. Bueno si lo has solucionado ya (y la solucion te gusta) pues me alegro ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
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croviman Principiante

Proyecto: Aporìa Sexo:  Mensajes: 280 Puntos: 644 Edad: 31 Localización: Montevideo
 | Tema: Re: Problema con Nieblas Lun Nov 21, 2011 10:21 am | |
| Ja ja! Si... Es raro. En mi caso el problema se manifiesta cuando paso de un nivel que usa niebla con el render en false y paso directamente a un nivel con render en true... Pero al poner un "micro nivel" sin niebla (una habitacion cuyo piso sea un change level y el deathmatc start este en el aire) el efecto grafico desaparece! |
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ev0lizard Avanzado

Sexo:  Mensajes: 454 Puntos: 855 Edad: 32
 | Tema: Re: Problema con Nieblas Lun Nov 21, 2011 2:29 pm | |
| cuidado con la entidad changelevel , tras saltar 5 niveles te bloquea al player (da igual incluso si lo mandas de vuelta a un nivel anterior)
usa el cargarnivel con comandos y recuerda poner todas las variables y comandos a 0, un archivo de limpieza antes de saltar de nivel, por ejemplo una simple lista apagando todas las camaras, luces, etc y dejando todas las variables usadas a cero |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Problema con Nieblas Lun Nov 21, 2011 3:06 pm | |
| | ev0lizard escribió: | usa el cargarnivel con comandos y recuerda poner todas las variables y comandos a 0, un archivo de limpieza antes de saltar de nivel, por ejemplo una simple lista apagando todas las camaras, luces, etc y dejando todas las variables usadas a cero |
Toma mucha nota de eso de las cámaras. Si te olvidas una "encendida" entre niveles, puede que no puedas desactivarla 
Y que bueno que hayas podido resolverlo, Genesis3D es bueno pero Entidad 3D tiene esos mínimos detalles con la liberación de memoria xD______________________________ No lo olvides, sólo las autoridades escriben con naranja negrita cursiva¿Eres nuevo? ¡Descarga Entidad 3D y leete los tutoriales! [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] elPatrixF@ Web, Blogspot, Twitter |
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paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: Problema con Nieblas Lun Nov 21, 2011 4:39 pm | |
| Te las tienes k ingenir kon entidad3d para k no te joda xdd es asi k le vamos a hacer... Es una lucha constante en la k nosotros ganamos xddd ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
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croviman Principiante

Proyecto: Aporìa Sexo:  Mensajes: 280 Puntos: 644 Edad: 31 Localización: Montevideo
 | Tema: Re: Problema con Nieblas Lun Nov 21, 2011 5:46 pm | |
| Queeeeeee? Como es eso de que el changelevel se me "bloquea el player".... A que te referis??????? A mi nunca me paso... Y he entrelazado mas de cinco niveles con dicha entidad... (Algunos son "levels vacios" pero levels al fin...) |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Problema con Nieblas Mar Nov 22, 2011 3:31 am | |
| | croviman escribió: | | Queeeeeee? Como es eso de que el changelevel se me "bloquea el player".... A que te referis??????? A mi nunca me paso... Y he entrelazado mas de cinco niveles con dicha entidad... (Algunos son "levels vacios" pero levels al fin...) |
No te asustes xD Es poco probable que ocurra con una frecuencia constante. Bien puede ser un error al ubicar denuevo al player en la posición inicial de DeathMatchStart, o algo así.
En todo caso si quieres acomodar esto, puedes reemplazar fácilmente todas las entidades ChangeLevel por una entidad ModelController que active un determinado INI al tocarlo, simplemente con el comando "ACCI CARGARNIVEL" con todos sus parámetros correspondientes.______________________________ No lo olvides, sólo las autoridades escriben con naranja negrita cursiva¿Eres nuevo? ¡Descarga Entidad 3D y leete los tutoriales! [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] elPatrixF@ Web, Blogspot, Twitter |
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