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 ayuda .ACT

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RODMAN
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MensajeTema: ayuda .ACT   Vie Sep 20, 2013 3:10 am

HOLA GENTE Q TAL ?

bueno necesito saber como abrir un .ACT de un arma , NO quiero descargarme un modelo ni mucho menos hacerlo asiq quiero usar uno q tenga e3d Very Happy XD , bueno es eso

COMO ABRIR UN .ACT CON MILKSHAPE ? Smile
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MensajeTema: Re: ayuda .ACT   Vie Sep 20, 2013 3:41 am

Estás hablando de Milkshape, son Modelos 3D... claramente esto va en el subforo de Modelación 3D, no en World Editor y entidades... muevo tema --"

Si mal no recuerdo, para abrir un ACT en milkshape 3D primero tenés que "decompilarlo", para poder extraer los MOT y el BDY del modelo.

Tenes que ir desde milkshape, a Tools -> Decompile Genesis ACT.
Buscás el archivo ACT que querés decompilar, y le das a OK.

Después de esto, vas a tener en la misma carpeta un archivo BDY y probablemente un manojo de archivos MOT, si el actor tiene animaciones.

Luego, importas el BDY, desde Import; y de ahí ya sabés manejarte Razz
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RODMAN
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MensajeTema: Re: ayuda .ACT   Vie Sep 20, 2013 4:03 am

eso ya lo habia echo solo Smile

ahora el problema es otro quiero importar 2 modelos uno era MDL pero lo decompile , y el otro es un arma.act

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

perdon x no poner el tema donde debia , cualquiera puede equivocarse Smile
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MensajeTema: Re: ayuda .ACT   Vie Sep 20, 2013 4:33 am

stallone escribió:
eso ya lo habia echo solo Smile

ahora el problema es otro quiero importar 2 modelos uno era MDL pero lo decompile , y el otro es un arma.act

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

perdon x no poner el tema donde debia , cualquiera puede equivocarse Smile
Man, pero vos te equivocas constantemente xD

En fin, para ese tipo de problemas lo que vas a tener que hacer es importarlos por separado.
Primero abri un modelo nuevo, vacío.
Después dale a import, y busca el BDY del arma.
Después GUARDÁ el modelo en el formato de milkshape (Save as...), ponele el nombre que mas te guste (por ejemplo, arma.ms3d).
Después cerrá todo y abrí el milkshape denuevo.
Después abri el MDL, como más te guste.
Después seleccioná File. -> Merge..., y abrí el modelo del arma que tenías en el formato de milkshape (arma.ms3d).
Y listo, ahora tendrías que tener el personaje en MDL, con el arma puesta encima; de ahí seguís como más te guste.

Y todo esto te lo estoy cantando prácticamente de memoria porque no tengo el milkshape en esta computadora, así que capaz que me confundo en algunas palabras; pero este método te tendría que funcionar para evitar que se te destartale todo el modelo. Razz
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MensajeTema: Re: ayuda .ACT   Vie Sep 20, 2013 4:39 am

stallone escribió:
eso ya lo habia echo solo
ahora el problema es otro quiero importar 2 modelos uno era MDL pero lo decompile , y el otro es un arma.act
perdon x no poner el tema donde debia , cualquiera puede equivocarse Smile
Pues te doy un concejo, si vas a tratar de hacer todo de un viaje no te va a funcionar, así que si vas a modelar es preferible que te des un mes completo a investigar sobre milkshape 3d estudiando el tutorial de milk donde sale todo lo necesario, experimenta junto al tutorial así aprenderás rápido., Porque si andas mordiendo aquí y allá al final no aprenderás nada.

Saludos
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ayuda .ACT

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