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 Tranparencias con CTEX

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HomoViator
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MensajeTema: Tranparencias con CTEX   Vie Ene 03, 2014 12:01 pm

Una dudilla... Cuando usas el comando CTEX para realizar un cambio de texturas, puedes utilizar texturas con transparencias?
Gracias de antemano!
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MensajeTema: Re: Tranparencias con CTEX   Vie Ene 03, 2014 4:08 pm

Que me corrijan los que están más al día con E3D pero me parece que no, tienen que ser bmp a 256 colores por lo menos la que va en la carpeta de texturas. Si nos dices que quieres lograr tal vez te podamos ayudar a hacerlo de todas formas, sin recurrir a las texturas con transparencias.

Una alternativa es usar acts en donde podras ponerle la textura transparente que quieras y reemplazar por otro act con el comando vis0 y vis1. Ya nos ampliarás un poco el panorama.

Un saludo!
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MensajeTema: Re: Tranparencias con CTEX   Vie Ene 03, 2014 9:16 pm

no me suena la transparencia en ctex, lo que me viene a la cabeza es el tema de los bmp alpha, pero eso es de los overlay, aunque admito que tampoco he usado mucho el ctex y menos aun con transparencia

si no se puede (o simplemente da bug por no aceptar la transparencia), con el asunto del act seguro si, porque eso si lo he usado. le bastaria con un solo act segun se monte la animacion, un simple plano, una imagen por un lado y otra imagen por el otro ambas en tga para generar la transparencia, cuando quiera cambiar la imagen pues simplemente cambiar la animacion, pero si, depende lo que quiera hacer, puede ser un plano (o varios, si esconde adrede las otras imagenes, por ejemplo, bajo el suelo), un cubo, un octogono, etc...
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HomoViator
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MensajeTema: Re: Tranparencias con CTEX   Vie Ene 03, 2014 10:27 pm

bueno, aunque la idea del .act era MUY buena, prefiero variarlo de otra forma, aún así gracias por sus ideas; me servirán en un futuro. Un abrazo!
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