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 Problema: Cierre brusco e inesperado de Entidad 3D

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Th_Rh_luis
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MensajeTema: Problema: Cierre brusco e inesperado de Entidad 3D   Sáb Mar 29, 2014 7:06 am

Espero que puedan ayudarme. Hace poco estuve probando la versión nueva de Entidad 3D, la 4.4b, pues con esta versión ahora es más sencillo crear vehículos usables/desusables (creo que no existe la palabra, pero comprenderán) con mayor duración que el jugador en cualquier punto del juego, además de crear regeneración de escudo similar Halo y Crysis. En fin, me salí mucho del tema, quería ver como hacer esto. Hice un pequeño mapa, dos habitaciones: una de inicio, donde aparecía el jugador y otra más grande simulando un hangar, unidas por una puerta. Al principio quería ver lo de la regeneración de escudo, hice los comandos, coloqué a BotActor, lo probé y todo bien, incluso logré lo que quería.

Después agregué una nueva habitación más grande, asegurándome que no sobrepasara los límites X, Y, Z e hice todas sus caras interiores sky, para simular un espacio abierto. Coloqué un SpecificActor que simulara una nave recogible, hice los comandos necesarios, etc. Al momento de probarlo toda parecía ir bien, hasta el momento de que empezaba el juego y abría la puerta y pasaba a la habitación-hangar, donde estaba el enemigo. Una vez ahí el juego se me detuvo bruscamente y Entidad 3D "dejó de funcionar". Volví a intentar lo mismo una y otra vez y siempre obtenía lo mismo.

Así seguí hasta que mate al enemigo desde la puerta, antes de pasar a la habitación-hangar, y el juego ya no se detuvo y siguió corriendo normalmente, y pude probar lo del vehículo. Sin embargo, el enemigo lo tenía definido como Respawn, así que reapareció y otra vez Entidad 3D "dejó de funcionar". Le quite el Respawn, volví a compilar el juego, hice lo mismo de matarlo antes de pasar a la habitación-hangar y el juego me siguió normalmente.

¿Alguien tiene idea de que es lo que pasa?

Parece ser que tiene que ver con que el enemigo este vivo y además si el jugador esta en la habitación del Hangar o en la del "espacio abierto" pues se me paró ahí el juego una vez que reapareció el enemigo.

Espero y puedan ayudarme, gracias de antemano.

P.D. Estaba usando World Editor Pro
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MensajeTema: Re: Problema: Cierre brusco e inesperado de Entidad 3D   Sáb Mar 29, 2014 1:56 pm

Según tu problema No es es el editor de niveles si no que cuando estas jugando dentro del juego este sale inesperadamente....
Puede que tengas un parámetro dando un error, un enemigo con texturas que no soporta el motor 3d, un comando ini que tiene el enemigo y este asu vez se ejecuta para hacer un fx cullas texturas no son 64x64, 128x128, 256x256... etc.

Pueden ser muchas cosas... lo mejor es que empaquetes tu nivel el 3dt + los personajes.act del nivel si son nuevos + el txl + los comando.ini que influyen el el nivel y las texturas fx que ayas agregado, asi las subes para que pueda descargar y ver que sucede en tu nivel.

Saludos
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Th_Rh_luis
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MensajeTema: Re: Problema: Cierre brusco e inesperado de Entidad 3D   Sáb Mar 29, 2014 4:20 pm

Perdón, cuando dije compilar me refería a la compilación que tiene incluida el World Editor Pro XD, o sea, aún usando el editor para probar si anda o no.

Cabe mencionar que el enemigo que utilicé fue el enemigo1.act que ya incluye Entidad 3D por defecto.
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MensajeTema: Re: Problema: Cierre brusco e inesperado de Entidad 3D   Sáb Mar 29, 2014 4:25 pm

sube el level para que la gente lo pruebe a ver (yo seguramente no, porque voy por gedit, el wepro no me gusta)
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Th_Rh_luis
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MensajeTema: Re: Problema: Cierre brusco e inesperado de Entidad 3D   Sáb Mar 29, 2014 4:41 pm

¿Y cómo lo subo aquí? Bueno supongo que primero debo compilarlo como si ya lo fuera a distribuir, no?

P.D. El problema surgió al hacer la tercera habitación. Estuve pensando y a lo mejor tiene que ver con eso, que esa habitación tiene todas las caras sky, y que el enemigo tiene sombra dinámica (sombra tipo 2). Probaré antes de subir el nivel aquí.
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MensajeTema: Re: Problema: Cierre brusco e inesperado de Entidad 3D   Sáb Mar 29, 2014 5:22 pm

Si subes algo solo sube el 3DT del mapa + el archivo texturas.TXT + imagenes FX que ayas agregado si no has agregado nada no subas imagenes + los comandos que influyen en el nivel... etc empaquetalo en un Zip o Rar lo subes a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y posteas el enlace.

Saludos
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MensajeTema: Re: Problema: Cierre brusco e inesperado de Entidad 3D   Sáb Mar 29, 2014 5:56 pm

Aquí esta el link
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Tiene el mapa en 3DT, el BSP por si las dudas, los comandos y un .act que agregué que conseguí en la Comunidad No Oficial de Entidad 3d.

Les agradezco mucho por ayudarme y tomarse su tiempo. Gracias!
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MensajeTema: Re: Problema: Cierre brusco e inesperado de Entidad 3D   Dom Mar 30, 2014 3:23 am

Bueno el error esta en la entidad Configuración1 en el parámetro del fichero de comando cuando sufre daño el jugador, borrando el nombre del comando.ini corre lo mas normal el mapa....lo mas probable que las lineas escritas en el comando dañoprueba.ini están equivocadas creando un error y parámetros que el motor no reconoce.

Saludos




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Th_Rh_luis
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MensajeTema: Re: Problema: Cierre brusco e inesperado de Entidad 3D   Dom Mar 30, 2014 5:44 am

Maltratado escribió:
Bueno el error esta en la entidad Configuración1 en el parámetro del fichero de comando cuando sufre daño el jugador, borrando el nombre del comando.ini corre lo mas normal el mapa....lo mas probable que las lineas escritas en el comando dañoprueba.ini están equivocadas creando un error y parámetros que el motor no reconoce.

Saludos






 sshock Muchas gracias por ayudarme con este problema, veré que onda a ver que línea es la que provoca esto. Gracias por tomarte la molestia. Saludos!
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Problema: Cierre brusco e inesperado de Entidad 3D

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