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 Entidad 3d 4.4 C a 4.4d

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Maltratado
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MensajeTema: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Lun Mar 31, 2014 11:02 pm

Ya esta disponible una nueva actualización de entidad 3d 4.4b a 4.4c en el sitio web del autor esta repara algunos bugs:

- Se reproducía el sonido de pasos del jugador cuando estaba en el aire.

- Algunos comandos no funcionaban si se usaban desde ciertos eventos.

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Saludos


Última edición por Maltratado el Jue Abr 10, 2014 7:55 pm, editado 1 vez
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gackuto
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Mar Abr 01, 2014 8:36 am

joder con jordi.esta hecho un hacha.ole sus webs
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Chukimax
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Mar Abr 01, 2014 1:30 pm

También me he dado cuenta que cuando pasamos por brushes empty, no se reproduce el sonido de salto..

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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Mar Abr 01, 2014 2:06 pm

Chukimax escribió:
También me he dado cuenta que cuando pasamos por brushes empty, no se reproduce el sonido de salto..

Cualquier posible bug, lo revisan bien y si es efectivo le escriben por msn al autor de programa dándole a conocer el problema, asi todos contribuimos en ayudar a que entidad 3d evolucione cada día mas.

Saludos
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Mar Abr 01, 2014 8:38 pm

bajaaaando
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Vie Abr 04, 2014 5:24 am

Joe como mola ahora no tener que esperar apenas tiempo para obtener una actualizacion xDDD

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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Vie Abr 04, 2014 2:58 pm

Bueno comenzaré con mi juego de nuevo xD lo haré lo más rápido posible antes de que se actualice otra vez xD
Excelente Jordi, sigue así enserio están muy buenas las actualizaciones! las eh estado testeando jeje, ojala que en otras actualizaciones salga la entidad luzjugador para varios jugadores jugando en un servidor online, seria genial!!!!
Saludos!  hiiiirl 
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Vie Abr 04, 2014 9:35 pm

estoy de acuerdo con JP, a ver si con suerte se puede dar algun pasito mas en el modo online Very Happy en fin, paciencia, no hay otra ciencia...
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Jue Abr 10, 2014 7:58 pm

Nueva actualización versión 4.4d, en la web oficial [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Saludos a todos
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Jue Abr 10, 2014 9:37 pm

bajando, a ver el tema del salto ahora Smile
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Jue Abr 10, 2014 11:12 pm

ev0lizard escribió:
bajando, a ver el tema del salto ahora Smile

Bueno tecnicamente lo actualizó porque le avise sobre un bug, (el de doble salto) ya está arreglado Very Happy
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Chukimax
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Vie Abr 11, 2014 1:07 am

genial!!! cuando el jugador esta abatido quiere decir cuando muere??  Question 

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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Vie Abr 11, 2014 5:12 am

Chukimax escribió:
genial!!! cuando el jugador esta abatido quiere decir cuando muere??  Question 
no amigo, cuando tu asignabas una tecla para saltar (ejemplo: Espacio) y la mantanias presionada, el jugador saltaba hasta el tope del mapa arriba, y eso es un bug enorme, QUE BUENO que ya se solucionó Smile  hiiiirl 
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Vie Abr 11, 2014 5:50 am

todavia falta crear entidades mediante comandos
por ejemplo:
ACCI NUEVAENTIDAD SpecificActor 300 16 200
ACCI NUEVAENTIDAD BotActor -400 16 1200
ACCI NUEVAENTIDAD DinamicLight 200 300 2000
etc...

y variables de sistema que acompañen la numeración de las entidades asi es mas facil modificarlas

también eliminar la necesidad de archivos.ini me gustaria que el programa lea los archivos solo 1 vez y el resto de la ejecución los comandos esten cargados en la memoria asi el programa no esta usando tanto el disco rigido

por ultimo si dejara codigo abierto una dll para que pudieramos compilar funciones, no usariamos los .ini siquiera y podriamos hacer el bendito interface de mouse, si es que la dll tiene en el header directinput

PLS JORDI UNA DLL CON EL HEADER DIRECTINPUT PLS!!!
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Vie Abr 11, 2014 10:21 am

reposicionamiento/teletransporte para online y mas animaciones para los player y los bot, cosas como no se, un shoot especifico para cada arma o simplemente una animacion concreta de disparo cuando estas corriendo, me huelo que las mejoras para online le van a llevar tiempo, pero quiza el tema de las animaciones se podria hacer con algun ini o incluyendolas en el configpersonaje (y digo en el configpers, porque si lleva la casilla para que tenga en cuenta si esta en online), no se que camino puede resultar mas facil y efectivo, yo de programacion no tengo ni idea

aparte de eso poco ya se me ocurre que meterle al programa, porque cosas como radares y tal se puede hacer con un poco de ingenio, este fin de semana subire un tuto para hacer juegos de "point and click" osease de mover el raton por la pantalla en 3d, novelas graficas en plan rempy, juegos tipo monkey island... porque ciertamente hay otros programas, pero vamos que tambien se puede hacer con e3d para no liarse al usar diferentes motores

por cierto, quito la funcion del Aspeed en los specificactors, esto quiere decir que ahora para poder usar animaciones viejas hay que retocar la duracion de los keyframes en el milkshape, si antes 30 keyframes salia por un segundo, ahora necesito 40, cuestion de acostumbrarse... Razz

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Sylvester
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Miér Abr 30, 2014 2:06 am

sshock  ... tanto tiempo pase fuera de E3D??!!!!  uoorl 
alguien me podría comentar q cosas nuevas tiene? XD
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Miér Abr 30, 2014 2:59 am

Sylvester escribió:
sshock  ... tanto tiempo pase fuera de E3D??!!!!  uoorl 
alguien me podría comentar q cosas nuevas tiene? XD

· Efecto 'bobbing' de cámara.
· Enemigos sueltan objetos ItemObject al morir.
· Cambios de cámara del jugador mediante comandos.
· Cambios de texturas de modelos .ACT de entidades SpecificActor mediante comandos.
· Mediante comandos, permite sustituir cualquier textura del nivel por datos, textos o contenidos de variables.
· Mediante comandos, permite unir/des-unir modelos 3D .ACT de entidades SpecificActor al esqueleto del personaje 3D .ACT del jugador.
· Comandos para un mayor control sobre plataformas y puertas.
· Luz del resplandor del fogonazo en armas.
· Tres nuevos eventos para poder lanzar ficheros de comandos.
· Reposicionamiento de enemigos en tiempo de juego.
· Comando para obtener la posición de cualquier enemigo.
· Comando para reposicionar entidades ItemObject.
· Entidad SpecificActor permite cargar su archivo .ACT desde cualquier carpeta.
· 6 'bugs' solucionados.
Un montón de cosas mas pero ya me olvidé xD
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bobdamage
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Miér Abr 30, 2014 8:15 pm

Wow, hace tiempo que no me conecto y me esta picando el gusanillo otra vez de retomar mis proyectos, muy buenas las actualizaciones!
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danielvi02
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MensajeTema: Re: Entidad 3d 4.4 C a 4.4d   Vie Mayo 02, 2014 3:31 am

bajando.. gracias xq lo habia perdido
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