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 hola!!!! tengo un problemita con mis modelo 3D, ayuda!!

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danielvi02
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MensajeTema: hola!!!! tengo un problemita con mis modelo 3D, ayuda!!   Jue Mayo 01, 2014 8:58 pm

bueno lo que pasa es simple, (estoy practicando animacion con un modelo hecho por mi, para usarlo de practica e ir aprendiendo) sucede que cuando acoplo los vertices de una parte del cuerpo de mi modelo al bone, se desacopla del otro bone.. por ejemplo... hago el bone de la cintura, el pecho y el cuello, luego paso a los brazos y continuo despues desde el bone inicial (el de la cintura) y hago las piernas.. lo que pasa es que cuando selecciono de la cintura para arriba para mover toda la parte de arriba del modelo.. se mueve solo la parte del tronco quedando los brazos, pecho y cabeza separados, pero ya habia acoplado cada bone a cada parte del modelo. no se por que pasa esto... alguien me ayuda???
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: hola!!!! tengo un problemita con mis modelo 3D, ayuda!!   Jue Mayo 01, 2014 9:07 pm

echa un vistazo a ver si te aclaras:

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siguiendo la lista de arriba a abajo en la pestaña joints, ya que el primer joint SIEMPRE es el joint raiz en el que TODO el modelo, sin grupos ocultos debe ir unido

fijate que cuando le uno la parte superior, le uno tambien los brazos y las manos, no solo el torso
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danielvi02
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MensajeTema: Re: hola!!!! tengo un problemita con mis modelo 3D, ayuda!!   Jue Mayo 01, 2014 9:54 pm

le daré un analisis GRACIAS..... una pregunta extra: si quiero agregarle mas bones a mi modelo.... supongamos que tengo un bone de un hombro y de ahi pase derecho a la mano (1) con sus dedos y me haya olvidado hacerle el bone del codo (2)... como se hace para poner un bone ahi (1)?? sin desarmar la mano???

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ev0lizard
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MensajeTema: Re: hola!!!! tengo un problemita con mis modelo 3D, ayuda!!   Jue Mayo 01, 2014 11:31 pm

en ese caso, debes borrar la mano, seleccionando el joint de la muñeca de ese brazo, el del circulo rodeado con el 1 (no se si esta de frente o de espaldas)

pero tengo la sensacion de que no has puesto el joint root de forma correcta, el joint root suele ir entre los pies o a cierta distancia de la espalda baja del personaje, es de lo que va a salir todo lo demas y ya del siguiente crear la parte superior del esqueleto y sacar otro para la inferior

al menos yo no conozco otra forma, no se puede subdividir el bone porque es la union de dos joint, todo se hace poniendo joints, el bone es solo la referencia de union entre dos joints (por eso es un triangulo, la parte ancha hace referencia al joint base, del que depende) otra cosa te dira algo asi como que los joint sibiling o que son parientes o algo por el estilo y no lo permite

una cosa mas, veo que el esqueleto es gigante con respecto a la proporcion adecuada, boton derecho, reset view, cuando la camara reajuste,entre 3 y 4 cuadros de altura por encima de la linea rosa es lo normal, de por si 4 ya choca con los punteros en online

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danielvi02
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MensajeTema: Re: hola!!!! tengo un problemita con mis modelo 3D, ayuda!!   Vie Mayo 02, 2014 1:22 am

si, es grande pero solo lo hice de ejemplo... para ejemplificar lo que queria decir,, pero ya me has respondido.. gracias... por todo voy a chekar el video y ver que tal esta mi modelo a comparacion.. gracias amigoo
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hola!!!! tengo un problemita con mis modelo 3D, ayuda!!

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