| | comando cargar nivel, problema | |
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Irkinex Principiante

Sexo:  Mensajes: 114 Puntos: 389
 | Tema: comando cargar nivel, problema Dom Nov 27, 2011 4:56 pm | |
| Hola,
Tengo un pequeño problema, no se si es bug o es algo que he hecho yo mal.
El caso es que estoy en el nivel del principio, cuando paso por la entidad cargar nivel todo bien, me carga el nivel y lo juego sin problemas excepto uno en concreto.
Osea empiezo en el nivel "Entrada" y voy al ascensor donde esta el comando de cargar nivel que es "Planta15". Cuando estoy en el nivel Planta 15 todo va correcto hasta que voy a una habitacion donde hay un overlay, en la carpeta bmp lo tengo Plana15_overlay1 y su correspondiente alpha, pues no me lo carga como tal y me sale el overlay base.
Si compilo desde Planta15 si que funciona, pero cuando empiezo en nivel Entrada y se carga el nivel no funciona.
¿He hecho algo mal?
Gracias y un saludo
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paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: comando cargar nivel, problema Dom Nov 27, 2011 5:01 pm | |
| A mi tambien me a pasado siemmpre. He intentado muchas cosas pero no hay manera. A lo mejor es un bug de entidad. Aver si alguien sabe algo.
Si resulta k no te funciona ni a tiros, puedes usar el komando salirjuego, para kargar el nivel planta15 y de esa forma si k se ve el overlay. ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
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Irkinex Principiante

Sexo:  Mensajes: 114 Puntos: 389
 | Tema: Re: comando cargar nivel, problema Dom Nov 27, 2011 5:02 pm | |
| Y como hago para cargar el nivel despues de haber salido del juego?
Solo pasa con el comando o con la entidad change level tambien pasa?
Gracias! |
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paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: comando cargar nivel, problema Dom Nov 27, 2011 5:05 pm | |
| Changelevel tenia muchos errores y fue cambiada por el komando carganivel. ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
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Rocket Launcher Experimentado

Sexo:  Mensajes: 623 Puntos: 1049
 | Tema: Re: comando cargar nivel, problema Dom Nov 27, 2011 5:08 pm | |
| | Irkinex escribió: | Y como hago para cargar el nivel despues de haber salido del juego?
Solo pasa con el comando o con la entidad change level tambien pasa?
Gracias! |
Carga tu nivel con un BAT independiente o usa el de secta.bat lo editas colocando el nombre de tu mapa y lo haces correr si te sale el overlay base es un error tuyo y tiene solucion. |
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Irkinex Principiante

Sexo:  Mensajes: 114 Puntos: 389
 | Tema: Re: comando cargar nivel, problema Dom Nov 27, 2011 5:10 pm | |
| Acabo de cargarlo con un bat independiente y me lo sigue haciendo.
Entonces eso significa que es fallo mio¿? |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: comando cargar nivel, problema Dom Nov 27, 2011 5:13 pm | |
| Fijate la entrada en el manual de entidad 3D para el comando SALIRJUEGO: [ [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ] | El manual escribió: | Ejemplo 4: Hasta se podría lanzar un nuevo nivel de esta forma: ACCI SALIRJUEGO 0 nivel2 Entidad3d.exe -name Jugador -map nivel2 -PickMode |
Si en el lugar de "-PickMode" colocas "-PrevMode" harás que el nuevo nivel arranque sin que se le pregunte acerca de la resolución al usuario, y con la misma resolución que el nivel anterior. El unico defecto es que el juego se sale y arranca denuevo en el nuevo nivel, y para algunos puede parecer que el juego se colgó o algo...
y aparece denuevo el logo de Genesis 3D xD______________________________ No lo olvides, sólo las autoridades escriben con naranja negrita cursiva¿Eres nuevo? ¡Descarga Entidad 3D y leete los tutoriales! [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] elPatrixF@ Web, Blogspot, Twitter |
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paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: comando cargar nivel, problema Dom Nov 27, 2011 5:16 pm | |
| No creo k le salga el overlay base kuando usa el carga nivel sea problema suyo solo. Si nadie mas sabe nada de tu error usa el komando salir juego y listos. ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
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Irkinex Principiante

Sexo:  Mensajes: 114 Puntos: 389
 | Tema: Re: comando cargar nivel, problema Dom Nov 27, 2011 5:48 pm | |
| Ok probare aver que tal gracias! |
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Necrodeidad
Leyenda

Sexo:  Mensajes: 57 Puntos: 399 Edad: 22
 | Tema: Re: comando cargar nivel, problema Dom Nov 27, 2011 6:23 pm | |
| Hola! no es necesario que usea la opción de SALIR JUEGO..
para usar el comando CARGARNIVEL necesitas tenerun poco de control en cuanto a imágnenes... ya que todo gira respecto al primer nivel de tu juego!
que significa esto??? que tienes que poner los recursos con nombre del primer nivel y repetirlo con nombre de los sigientes niveles para que no haya error al ejecutar el juego con un nivel diferente... te lo pongo asi...... supongamos que el nivel 1 es un video .bsp por lo cual no hay overlays... pero en el nivel 2 usas un overlay de la foto del personaje, y en el nivel 3 una foto de un perro... entonces tendrías que hacer esto:
en la carpeta donde pones las imagenes de los overlays tendras que copiar y pegar varias veces los overlays:
como todo gira al primer nivel.... TODOS los OVERLAYS que uses en el juego deberan de estar nombrados tambien en el primer nivel:
overlays primer nivel:
primer_nivel_overlay1.bmp (imagen de foto personaje) primer_nivel_overlay2.bmp (imagen de perro)
ahora para mostrar la foto del perro en el tercer nivel... como en el primer nivel le pusimos overlay2... asi lo tendras que llamar aunque sea el primer overlay del nivel 3
tercer_nivel_overlay2.bmp (imagen de perro)
es puro copiar, pegar y renombrar imagenes... pero respetando los numeros que hayas escrito para el primer nivel...
saludos!!! |
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