| | Tutorial Bump Mapping + Specular | |
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Mistreated
Leyenda

Proyecto: CoD e3d Sexo:  Mensajes: 266 Puntos: 754 Edad: 31
 | Tema: Tutorial Bump Mapping + Specular Lun Nov 28, 2011 1:44 am | |
| Es hora de compartir un poco asi que les dejo este pequeño tutorial 2 en 1 y espero si alguien sabe otras cosas que son de importancia para crear juegos con e3d las comiencen a compartir. Que programas necesitamos: 1- Paint 2-Gimp 2.5 Esta es nuestra textura a transformar  Abrimos Paint y usamos las herramientas para delinear zonas obscuras y el spray para specular todo con el color negro.  Asi debe quedar la textura despues del tratamiento con Paint:  Abrimos Gimp 2.5 y nos vamos a File - Open y señalamos nuestra textura.  Ahora vamos a Image - Mode y asignamos RGB si no lo esta.  El siguiente paso Filters - Map - Bump Map...  Saldra otro recuadro donde podremos configurar nuestra imagen a gusto  Y este es el resultado de nuestra imagen:  Algo muy pero muy importante que este metodo se lo puedes hacer a las texturas de los modelos ACT dando un muy buen aspecto eso si no debes Specular solo transformar la textura de tu modelo directamente con Gimp, este tipo de bump mapping funciona totalmente con el motor genesis 3d. Espero que este mini tutorial les sea de probecho... Saludos a todos
Última edición por Mistreated el Lun Nov 28, 2011 7:03 pm, editado 1 vez |
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paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular Lun Nov 28, 2011 2:54 am | |
| Hombree te has lucido. Esto me hacia mucha falta. Gracias. ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
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ev0lizard Avanzado

Sexo:  Mensajes: 454 Puntos: 855 Edad: 32
 | Tema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular Lun Nov 28, 2011 10:33 am | |
| esto lo bueno que tiene es que la textura es unica y no tienes que comerte la cabeza con segundas texturas o prefijos, tambien da la maxima compresion, porque una vez hechas la guardas como 256 colores de toda la vida y aun asi funcionaria, me tengo que buscar ese filtro para putoshop |
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Rocket Launcher Experimentado

Sexo:  Mensajes: 623 Puntos: 1049
 | Tema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular Lun Nov 28, 2011 1:38 pm | |
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paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular Lun Nov 28, 2011 2:47 pm | |
| Lo he hecho con una textura de 512 y se ve bien. Lo malo de esto esk el bump de siempre en las zonas oscuras no se apreciaba mucho y en las k habia luz si que se apreciaba y daba sensacion de relieve total. De esta forma no, pero igualmente keda bien. Ire probando mas. ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular Lun Nov 28, 2011 5:53 pm | |
| Este tuto puede venir bien para hacer texturas con normal mapping porái. La textura original permanece siendo la misma, pero el normal mapping es la última textura pasada por el plugin de normal map.
Puede llegar a quedar muy bueno xD ______________________________ No lo olvides, sólo las autoridades escriben con naranja negrita cursiva¿Eres nuevo? ¡Descarga Entidad 3D y leete los tutoriales! [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] elPatrixF@ Web, Blogspot, Twitter |
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Mistreated
Leyenda

Proyecto: CoD e3d Sexo:  Mensajes: 266 Puntos: 754 Edad: 31
 | Tema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular Lun Nov 28, 2011 7:09 pm | |
| Aqui dejo el Plugin NvidiaGetForce para Gimp 2.6 para poder crear Normal Mapping , esta opcion se vera en la misma zona de opciones donde se encuentra el Bump Mapping una vez que la instales.
Plugin para Gimp 2.6
Saludos
Bye... |
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JhonC. Avanzado

Proyecto: Resident Evil Genesis "Origenes" Sexo:  Mensajes: 303 Puntos: 641 Edad: 24 Localización: Nowhere
 | Tema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular Lun Nov 28, 2011 7:28 pm | |
| Una consulta?  necesariamente tengo que tener una tarjeta NvidiaGetForce para ser tal efecto? y gracias por la descarga. Salu2!!! |
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elPatrixF Administrador

Proyecto: ¡Preséntate o te cabe un banhammer! xD Sexo:  Mensajes: 1370 Puntos: 2041 Edad: 19 Localización: Coronel Dorrego, Buenos Aires
 | Tema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular Lun Nov 28, 2011 7:51 pm | |
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Neosss Principiante

Proyecto: Se esta replanteando el nombre y el guion Sexo:  Mensajes: 79 Puntos: 242 Edad: 26 Localización: Alicante
 | Tema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular Mar Feb 07, 2012 1:13 pm | |
| Nunca he probado el GIMP, esta tarde le echo un vistazo y hago un modelo 3D con bump Mapping. Lo posteare aqui y en el dropbox de la comunidad que aparte les recomiendo que vean. |
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Uruhack Principiante

Proyecto: Una nueva version de Entidad 3D Sexo:  Mensajes: 230 Puntos: 487 Edad: 14 Localización: Dolores,uruguay
 | Tema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular Mar Feb 07, 2012 1:19 pm | |
| En el dropbox, fijate en documentos/imagenes , que ahi yo puse la imagen del Bump Mapping |
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Neosss Principiante

Proyecto: Se esta replanteando el nombre y el guion Sexo:  Mensajes: 79 Puntos: 242 Edad: 26 Localización: Alicante
 | Tema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular Mar Feb 07, 2012 1:26 pm | |
| | Uruhack escribió: | | En el dropbox, fijate en documentos/imagenes , que ahi yo puse la imagen del Bump Mapping |
Si la vi, voy a ver si pruebo como he dicho a poner bump mapping y especular |
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