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 Tutorial Bump Mapping + Specular

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Mistreated
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MensajeTema: Tutorial Bump Mapping + Specular   Lun Nov 28, 2011 1:44 am

Es hora de compartir un poco asi que les dejo este pequeño tutorial 2 en 1 y espero si alguien sabe otras cosas que son de importancia para crear juegos con e3d las comiencen a compartir.

Que programas necesitamos:

1- Paint
2-Gimp 2.5

Esta es nuestra textura a transformar



Abrimos Paint y usamos las herramientas para delinear zonas obscuras y el spray para specular todo con el color negro.



Asi debe quedar la textura despues del tratamiento con Paint:



Abrimos Gimp 2.5 y nos vamos a File - Open y señalamos nuestra textura.



Ahora vamos a Image - Mode y asignamos RGB si no lo esta.



El siguiente paso Filters - Map - Bump Map...



Saldra otro recuadro donde podremos configurar nuestra imagen a gusto



Y este es el resultado de nuestra imagen:



Algo muy pero muy importante que este metodo se lo puedes hacer a las texturas de los modelos ACT dando un muy buen aspecto eso si no debes Specular solo transformar la textura de tu modelo directamente con Gimp, este tipo de bump mapping funciona totalmente con el motor genesis 3d.
Espero que este mini tutorial les sea de probecho...

Saludos a todos


Última edición por Mistreated el Lun Nov 28, 2011 7:03 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular   Lun Nov 28, 2011 2:54 am

Hombree te has lucido. Esto me hacia mucha falta. Gracias.

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MensajeTema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular   Lun Nov 28, 2011 10:33 am

esto lo bueno que tiene es que la textura es unica y no tienes que comerte la cabeza con segundas texturas o prefijos, tambien da la maxima compresion, porque una vez hechas la guardas como 256 colores de toda la vida y aun asi funcionaria, me tengo que buscar ese filtro para putoshop
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MensajeTema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular   Lun Nov 28, 2011 1:38 pm

Exelente! por fin revelastes la forma del bump mapping que soporta entidad 3d, esta muy bueno el tutorial y le estoy haciendo espacio para colocarlo en la nueva web. sos un rockstar! Like a Star @ heaven Like a Star @ heaven Like a Star @ heaven Like a Star @ heaven Like a Star @ heaven albino
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MensajeTema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular   Lun Nov 28, 2011 2:47 pm

Lo he hecho con una textura de 512 y se ve bien.
Lo malo de esto esk el bump de siempre en las zonas oscuras no se apreciaba mucho y en las k habia luz si que se apreciaba y daba sensacion de relieve total.
De esta forma no, pero igualmente keda bien.
Ire probando mas.

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MensajeTema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular   Lun Nov 28, 2011 5:53 pm

Este tuto puede venir bien para hacer texturas con normal mapping porái.
La textura original permanece siendo la misma, pero el normal mapping es la última textura pasada por el plugin de normal map.

Puede llegar a quedar muy bueno xD

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MensajeTema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular   Lun Nov 28, 2011 7:09 pm

Aqui dejo el Plugin NvidiaGetForce para Gimp 2.6 para poder crear Normal Mapping , esta opcion se vera en la misma zona de opciones donde se encuentra el Bump Mapping una vez que la instales.

Plugin para Gimp 2.6

Saludos

Bye...
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MensajeTema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular   Lun Nov 28, 2011 7:28 pm

Una consulta? scratch necesariamente tengo que tener una tarjeta NvidiaGetForce para ser tal efecto? y gracias por la descarga. Smile

Salu2!!! Wink
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MensajeTema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular   Lun Nov 28, 2011 7:51 pm

JhonC. escribió:
Una consulta? scratch necesariamente tengo que tener una tarjeta NvidiaGetForce para ser tal efecto? y gracias por la descarga. Smile

Salu2!!! Wink

Nah, es solo un plugin para GIMP, la tarjeta gráfica no debería afectar en nada Razz

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MensajeTema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular   Mar Feb 07, 2012 1:13 pm

Nunca he probado el GIMP, esta tarde le echo un vistazo y hago un modelo 3D con bump Mapping. Lo posteare aqui y en el dropbox de la comunidad que aparte les recomiendo que vean.
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MensajeTema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular   Mar Feb 07, 2012 1:19 pm

En el dropbox, fijate en documentos/imagenes , que ahi yo puse la imagen del Bump Mapping
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MensajeTema: Re: Tutorial Bump Mapping + Specular   Mar Feb 07, 2012 1:26 pm

Uruhack escribió:
En el dropbox, fijate en documentos/imagenes , que ahi yo puse la imagen del Bump Mapping


Si la vi, voy a ver si pruebo como he dicho a poner bump mapping y especular
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