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 Alguien puede ayudarme con este error de Prefabs

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Anarchy
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MensajeTema: Alguien puede ayudarme con este error de Prefabs   Miér Ago 13, 2014 5:30 am

Hola gente!! , queria hacerles una pregunta !! , primero les cuento cual es mi error , resulta que en determinado momento añadi 2 prefabs a mi nivel uno es el prefab "Mesa" y el otro fue el prefab "mesa8sillas" , resulta que al apretar enter para añadir dichos prefabs , sonaba el sonidito de confirmacion del world edit al añadir cualquier tipo de entidad... pero este prefab nunca aparecio en forma fisica ... pero cuando copilo el nivel para probar estos prefabs si estan ahi!!! y al no apareser en el plano de edicion no puedo eliminarlos .... , por error en el momento en el que vi que no aparecian comenze a apretar enter y enter y enter y lo unico que logre es que al copilar el nivel aparescan 400 prefabs que me son imposibles de eliminar por las razones anteriormente dictadas!! , si alguien conose este problema por favor ayudeme , ya revise el fichero e3d.log , ya reinstale la carpeta prefabs , hasta los elimine de dicha carpeta con el fin de que estos dos desaparecieran... no tengo idea por que otros prefabs si aparesen como algunos otros no... el que sepa la respuesta realmente es de ayuda muchas grasias!!!
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: Alguien puede ayudarme con este error de Prefabs   Miér Ago 13, 2014 7:42 am

En el gedit habitualmente aparece una cruceta, igual que con las entidades para situar el prefab, hay que fijarse que la cruceta no este fuera del mapa, pues al ser simples brushes quedando fuera del mapa el nivel si te compila, por lo que quiza debas empezar alejando el zoom al maximo para buscar el prefab, aun con esto, no se si usas el gedit o el wepro, pero si dices que al compilar si aparecen, es una anomalia bastante extrana, aun asi intenta esto:
-En la pestana groups, tienes una lista, ahi suelen aparecer los prefabs y puedes borrarlos desde ahi, habitualmente en la lista te aprecera el nombre del prefab seguido por una serie de x (ejemplo: silla, sillax,sillaxx...)las x denominan en que orden fueron puestos, por lo que tomandolo con calma, compilando, borrando y grabando copias del nivel podrias arreglar el problema
-Ppor favor siempre qe se tenga este tipo de problemas indiquen con cual world editor tienen el problema, si es con el 1, es el gedit, si es el 2 o si es el wepro
-Finalmente intentne no usar mucho los prefabs que vienen por defecto, consumen muchisimos brushes, es preferible fabricarlos uno mismo y luego duplicarlos
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