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MensajeTema: ayuda con el error del mensaje al abrir fichero   Mar Sep 16, 2014 1:45 pm

Hola muy buenas a tod@s me preguntaba si me podríais ayudar con el siguiente problema: cuando abro un archivo que he creado va todo bien aparece lo de genesis 3d luego el logo de entidad y luego me aparece un mensaje que no me había aparecido en anteriores juegos que he creado y no se como lo puedo arreglar, el mensaje es el siguiente :


Mensaje de error: [ERROR] en GameMgr_SetWorld(): geVFile_Open falló. No se ha podido abrir el fichero .BSP de nivel: Levels\mi.BSP



Consulta el fichero 'D3DDrv.Log'. Podría contener errores relacionados con el 'driver' de vídeo.


un salu2
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: ayuda con el error del mensaje al abrir fichero   Mar Sep 16, 2014 5:54 pm

mire, es nuevo y no quiero sonar mal, al contrario, mucha gente aqui sabe que soy de los que me gusta echar una mano altruistamente, asique le dire que:

para empezar, esta pregunta deberias haberla hecho en el hilo anterior, el cual aun no sabemos si ya resolviste el problema (y a ser posible que digas como lo resolviste, para futuros usuarios que tengan el mismo problema, puedan ver tu solucion y no tengamos que repetir 20 veces lo mismo) ya sabes, ser un poquito "civico", buen ciudadano de la red y esas cosas...

segundo, en este foro por lo que veo, usted es nuevo, si ya ha creado juegos anteriormente con e3d, estaria bien que subiese alguno, para que asi nos orientemos en su nivel de manejo, porque aunque normalmente suelen ser errores sencillitos de resolver (a veces es una simple tonteria, una distraccion y tal) si tiene un nivel muy alto en e3d o esta experimentando alguna cosa nueva, por darle mas o menos vueltas a que puede estar causando el problema, por lo que si ya ha hecho algun juego, estaria bien compartirlo, si NO lo ha creado con e3d, pues tambien tiene una seccion de temas varios en el foro Smile

finalmente estaria bien que nos diese mas datos, como por ejemplo, mirar en la carpeta levels de e3d y buscar el mi.BSP y ver si el archivo pesa 0 kb o mas, si en el compile manager esta usando la ruta por defecto (que suele ser c:/entidad_3d/levels/ ) y cosas asi, vera, podemos leer su pregunta, pero a menos datos, mas dificil sera poder contestarla... poco a poco, sin prisas, con paciencia... Smile

no se lo tome a mal, pero creo que lo que le digo, tiene bastante sentido... por lo pronto, mire a ver esto ultimo que le he dicho de rutas y del peso del BSP (el cual deberia poner en minusculas, porque creo que si es sensible a esto)
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