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 nievo entidad a base del relality factory

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juanpa
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MensajeTema: nievo entidad a base del relality factory   Lun Nov 28, 2011 11:28 pm

como soltaron el suce del rf1 y de las herramentas del mismo.
Pense en hacer un nuevo entidad a base de esto ya que el entidard y el rf sse parecen bastante

los souce, por si alguien quiere curosear: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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MensajeTema: Re: nievo entidad a base del relality factory   Lun Nov 28, 2011 11:33 pm

Jorl pero britney se supone k esta haciendo algo parecido.

________________________________________
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MensajeTema: Re: nievo entidad a base del relality factory   Lun Nov 28, 2011 11:39 pm

Son una generación completa al parecer xD

No me parece buena idea. A menos claro que lo vayas a hacer solo.
Britney ya está trabajando en una nueva versión de entidad, habla con el por el chat o por PM si tienes intenciones de ayudarlo.
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Uruhack
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MensajeTema: Re: nievo entidad a base del relality factory   Lun Nov 28, 2011 11:46 pm

Yo podria enviarle algunos iconos
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MensajeTema: Re: nievo entidad a base del relality factory   Mar Nov 29, 2011 3:25 am

juanpa escribió:
como soltaron el suce del rf1 y de las herramentas del mismo.
Pense en hacer un nuevo entidad a base de esto ya que el entidard y el rf sse parecen bastante

los souce, por si alguien quiere curosear: http://www.realityfactory.info/cms/downloads.html

No se puede hacer un nuevo Entidad 3d tio, para hacer algo necesitas muchos años de conocimiento en programacion, mucha pero mucha practica, jordi pudo hacer algo solo por los años que llebava haciendo cosas en distintas plataformas y diferentes lenguajes de programacion.

Yo tenia en mi pc el visual basic 2006 y estaba practicando c++ verdaderamente no es para mi tio.
si no tienes los archivos originales para abrirlos en el vb2006 de e3d es imposible modificar algo del software y menos si no sabes que cosa estas haciendo. albino
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nievo entidad a base del relality factory

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