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 luz misteriosa en los Specific Actors :S

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JP
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MensajeTema: luz misteriosa en los Specific Actors :S   Jue Nov 13, 2014 3:51 pm

Pues no se porque me aparecen con un poquitin de luz los specific actors si tengo a todos los actors en brillo 0 y el mapa está sin nada de luz en el ambiente osea el " Default Light Level (RGB) " desmarcado
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Yael_(810)
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Último Juego : Dead Memories
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MensajeTema: Re: luz misteriosa en los Specific Actors :S   Jue Nov 13, 2014 6:24 pm

Parece ser algo existente en todo. No hay manera de quitarlo según yo. (Llevo dos años trabajando con actors en brillo 0)
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: luz misteriosa en los Specific Actors :S   Jue Nov 13, 2014 6:48 pm

hmmmm si, creo que es una luz que viene exactamente del punto 0.0.0 del world editor , por mi parte yo la uso para que asi el specificactor pueda recibir dos luces (efectos de luz y contraluz)

si lo que quieres es hacer algun tipo de sombra sin luz como personaje, la clave va a estar en la textura mas que en bajarle el brillo (osease textura totalmente negra y ya te da igual que haya luz o no la haya)
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MensajeTema: Re: luz misteriosa en los Specific Actors :S   Jue Nov 13, 2014 7:56 pm

Nunca me e metido con la luz de los ACT, pero creo que como dice ev0lizard es mejor trabajar la textura.

Saludos
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MensajeTema: Re: luz misteriosa en los Specific Actors :S   Vie Nov 14, 2014 12:50 am

Yo tuve ese mismo problema con los actors del Curriculum Interactivo... La casa estaba en completa oscuridad pero los actors tenian cierto acabado de luz y sombra molesto... En Aporía 2 lo resolvi parcialmente en el ultimo actor que he creado MODIFICANDO los VALORES DE AMBIENT-DIFUSE-SPECULAR-EMISIVE todos al color NEGRO...
Intentalo, no se cual de los 4 valores es el que realmente quita esa luz molesta, pero yo creo que lo he conseguido.l (pongo "creo" porque aparte use una textura muy opaca y oscura)

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luz misteriosa en los Specific Actors :S

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