Entidad 3D :: Creación de juegos en 3D sin programar

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 Como se iniciaron en el mundo de creación de videojuegos?

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ogrk
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MensajeTema: Como se iniciaron en el mundo de creación de videojuegos?   Miér Ene 28, 2015 3:10 am

Hola comunidad Cool
Sabemos que Entidad 3D es un gran engine para crear juegos, y aunque no sea el mejor, siempre tendrá un lugar especial en mi ya que con este fue que me inicie en los temas de creación de videojuegos Very Happy .
Les contare como me inicie en este mundo de videojuegos:
En los años del 2004, yo estaba en secundaria, y me juntaba mucho con un amigo que me dio la idea de que hiciéramos algo creativo. Teniamos la idea de hacer un video con efectos especiales caseros Laughing. En ese entonces yo veía una serie de televisión llamado "Rocket Power" donde un chico llamado Sammy creaba un juego de su vecindario. Al ver este capitulo, se me vino a la mente de crear un videojuego, y se lo comente a mi amigo y le pareció buena idea Surprised. Pero para ese entonces no sabia por donde empezar. Estuve revisando varios engines, uno era el famosísimo "RPG Maker", que para acabarla estaba parcialmente traducido al español Neutral. En mi incanzable búsqueda, me tope con un link de descarga que me llevaba a un programa de nombre "Entidad 3D", más no sabia de la existencia de su página. Yo muy emocionado le pedi a un primo que me lo descargara en su oficina, ya que yo tenia el super rapidísimo internet por teléfono o modem a 54k Laughing. Me paso el programa en un disco quemado, lo instale en mi PC y lo empece a probar8) . Recuerdo que era la versión 2.3a. Revisandolo me tope con los tutoriales que al darles una revisada me entere de su página Cool. Al entrar, descubri un nuevo mundo, bueno la pagina de entidad 3D Laughing, donde además contaba con un foro. Yo me pasaba al foro de vez en cuando como Invitado, porque en un principio pensaba que cobraban por registrarte en el foro, que novato Shocked Laughing. Ya al final me decidi por registrarme y participar en el foro. Ya desde ese entonces conocí a grandes veteranos que me volvi fan de ellos: AlterEgo, Druggadict, Wizard, incluso del famoso echelion, que en un principio era un trollazo, pero después nos hicimos buenos amigos junto con Dario Laughing. Grandes juegos que disfrute fueron: EvilResident, Exterminio, Hoodaway, Bad Airs City, Army of Darkness affraid (un juegazo), entre otros. Después hubieron problemas con el autor Jordi que cerro el foro de su pagina y se creo un foro alterno, donde incluían Entidad 3D y RF en un solo foro. Por el año 2008 me desilucione cuando vi que Jordi no continuaría actualizándolo Sad, por lo que lo abandone un tiempo y me pase a Multimedia Fusion 2, recomendación de elPatrix Laughing, también revise el Unity 3D, del cual me entere por Drugaddict en ese foro de la calidad y potencia que ofrecia Cool. Finalmente se me vino a la mente como inicie en la creación de juegos y recordé el famoso Entidad 3D, por lo que me puse a buscarlo para ver si podía descargar de nuevo su ultima versión, la 4.1a, y me encontré con la sorpresa que se creo este foro y que entidad 3d sigue vivo.

Bueno esta es mi historia de como me adentre a este mundo, y de porque me emociono bastante al ver nuevas actualizaciones de entidad 3d, que si Unity 3D es mejor o su competidor RF, pero nunca me han emocionado tanto como en la espera de nuevas versiones de E 3D. ablow

Por lo que me siento feliz compartiendo esto con ustedes comunidad Smile
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RYKY000
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MensajeTema: Re: Como se iniciaron en el mundo de creación de videojuegos?   Miér Ene 28, 2015 6:16 am

Por ocio

Siempre me han gustado los videojuegos y

Algun dia me pregunte... ¿Como se aran los videojuegos?, me puse a investigar un poco y encontre entidad3d que estaba en español ^^

(por aquellos tiempos no tenia una conexion a internet en casa, asi que ni enterado que existieran foros)




Al pasar el tiempo y con mayores conocimientos trabaje con otros game engines (y lo mas seguro es que seguire experimentando con mas)
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croviman
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MensajeTema: Re: Como se iniciaron en el mundo de creación de videojuegos?   Miér Ene 28, 2015 11:53 am

Arranque a los 15 años... Siempre había sido muy aficionado a los videojuegos, me gustaba mucho jugar y aparte me pasaba horas "creando" juegos en mi cabeza...
Por aquel entonces conseguí un "micro ordenador" Spectrum de 128K que me había regalado mi cuñado.

Yo ya tenia consolas para jugar, por lo que mi interés con aquel viejo ordenador era intentar aprender a programar, así que con la ayuda de mi cuñado y unas revistas empecé a comprender BASIC.
También me sirvió mucho husmear en el código de juegos comerciales para ir entendiendo como crear uno de mi propia factura.
Con aquella máquina cumpli mi sueño: cree 1 juego "multicarga" de 3 niveles. Se llamaba "La Expedición" y era una aventura gráfica muy rudimentaria de temática espacial.

Años mas tarde me compre una PC y con ella pensaba que podría llegar a programar cosas mucho mas interesantes, pero los lenguajes de programación estaban re complicados para aprenderlos sin estudiar programación y Visual Basic era demasiado básico para mis expectativas.

Pasaron años y cada vez veía a mi sueño desvanecerse... De todas formas mi espíritu creativo siempre estuvo encendido.
Desde la infancia y durante aquellos años dibujaba historietas, me encanta relatar historias e ilustrarlas, aparte a los 20 años descubrí la pintura la cual se transformó en otra de mis mas grandes pasiones. Pero la creación de videojuegos, era algo que seguía en mi cabeza... De hacho seguía "creando" imaginativamente juegos...

Durante el curso que hice en Bellas Artes surgió la premisa de hacer un proyecto que vinculara el arte y el juego. Con un amigo inmediatamente pensamos en crear un videojuego artístico.
La idea me entusiasmaba, pero yo le decía que no era algo fácil, ya que había que aprender programación.
Mi amigo, siempre mas optimista que yo me dijo que iba a buscar en internet algún motor o programa sencillo... Yo era medio escéptico...

Dos días mas tarde me presenta Entidad 3D bajo la consigna: "Crea tus juegos sin progamar!!!" WOOOW!!!!!! ...Inmediatamente me puse a indagar, leer el manual, tutoriales, etc... A la semana ya estaba preparado para comenzar.

Con mi amigo creamos Experia (un juego que nunca publique aquí) era un ensayo de "juego artístico" muy básico, pero a los profesores les gusto.
Mi amigo un tanto decepcionado por el resultado final abandona Entidad 3D y la creación de juegos, yo por mi parte no pude parar... Al fin había encontrado lo que anhelaba! Al fin podia volver a crear mis juegos!!!!
Tenía mucha fe de que con el tiempo aprendería a manejar la herramienta lo suficientemente bien como para obtener buenos resultados, y ahí apareció Monigote Blast para darme una bofetada!!!! No hacia falta llegar a un nivel grafico realista, solo bastaba conseguir una estética coherente que se pudiera materializar con el motor de E3D...
Dije "estetica"? Pues yo ya tengo una! Soy pintor!!! Así que manos a la obra!!!!!

El resto de la historia ya la saben...Aporía, La Zona, CI y ahora Aporía2 Smile

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MensajeTema: Re: Como se iniciaron en el mundo de creación de videojuegos?   Miér Ene 28, 2015 1:18 pm

Genial croviman!!! Cool , de hecho me ha pasado casi lo mismo que a ti, desde chico creaba mis propias historietas, siempre me gusto hacer historietas al estilo "crossover", mezclaba Dragon Ball Z con las chicas superpoderosas y hasta sailor moon Laughing y pokemon XD, por ahí las conservo todavía. Por otra parte, mi enfoque no termino en pintura, aunque si me metiera a clases seguro que lo haría con gusto Very Happy . Pues mucha suerte con tu nuevo proyecto Aporia 2 Cool y también gracias por compartir tu historia RYD, se me fue el nombre Laughing
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croviman
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MensajeTema: Re: Como se iniciaron en el mundo de creación de videojuegos?   Miér Ene 28, 2015 2:59 pm

Los videojuegos son la concesión de toda mi creación artística, ya que mediante ellos puedo relatar una historia como en mis comic's, puedo crear lugares imaginarios como en mis pinturas, (solo que aquí quien juega los puede recorrer), puedo crear músicas ( yo amo la música) y puedo crear una jugabilidad, un desarrollo, una experiencia virtual en la que juegan todos los sentidos...
Ojala E3D siga creciendo y mejorando, porque al dia de hoy es la herramienta mas amigable para cualquier artista que quiera incurrir en el universo de los juegos de video.

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MensajeTema: Re: Como se iniciaron en el mundo de creación de videojuegos?   Miér Ene 28, 2015 10:33 pm

Siempe tuve la inquetud de como se hacian los videojuegos, recuerdo cuando era "pobre" en relacion a otras personas, ellos jugaba en las primeras maquinas recreativas y yo solo miraba no me alcanzaba para mas.

A principios del 2005 recien conoci lo que era un computador al pagar 1 hora en un cibercafe de un amigo, tenia incluso miedo de tocar una letra del teclado y por aquello estropear el computador, no sabia nada de nada sobre el manejo de un computador, asi que una vez que tuve un manejo basico me puse a buscar mis inquetudes, busque sobre como hacer un juego pero sin conocimientos, y con ello di con el sitio web de [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] me tarde en descargar el programa ya que no tenia computador, no recuerdo cuando lo hice pero mi primer interaccion con el programa fue en el computador de un sobrino al mismo tiempo comence con lo que es el dombuilder donde dedique mayor tiempo, cuando pude me registre en el foro de e3d, al poco tiempo desaparecio e3d y solo alcance a subir un demo en la web de Wizard.

Gracias a entidad 3d aprendi muchas cosas extras, de ser un tipo que ni sabia lo que era un computador a crear y manejar distintos software., A crear mis propias web con tan solo usar html en un bloc de notas algo para estos dias es una prehistoria para diseñadores web que usan software que le hacen todo el trabajo.

Tambie recuerdo el paso de varios programas mas como Game Maker, Alterengine, Stratagus, Boswars y otros donde aprendi a crear sprites 2d y a programar sus lenguajes como GM y Lua.

Tambien estube aprendiendo Visual Basic donde aprendi hacer muchas cosas entre ellas un todo en uno para entidad 3d, un lanzador para juegos, bueno hice muchas cosas tiene un lenguaje muy simple y muchos tutoriales por internet.

Bueno durante estos 10 años me permiti "conocer" muchas personas contandolos a ustedes los del foro, aparte de ustedes a dialogar por medio del correo con Jordi Pérez el autor de entidad 3d.

Bueno para finalizar hay gente cercana que ni se imagina de lo que puedo hacer con una computadora, todos juran de guata que solo se usar con suerte el facebook como la gran mayoria de las personas.

Saludos a todos
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MensajeTema: Re: Como se iniciaron en el mundo de creación de videojuegos?   Jue Ene 29, 2015 3:06 am

Durante mi niñez hice muchos comics, siempre tuve una habilidad para la creación de historias y comics pero no era bueno para el dibujo... de esa motivación por las historietas comicas me nació el interés por hacer juegos en cuadernos, y recuerdo que el primer juego en cuaderno se llamaba "el hhb en aventuras en el planeta tierra falso", recuerdo que tenia una trama muy entretenida y algunos amigos lo jugaron mientras yo los guiaba en el cuaderno y les gustó bastante...

mas o menos en el 2005 decidí hacer un juego de carreras llamado "ugly race", pero era ignorante en el tema y no sabía el trabajo inmenso que había detrás de la creación de un juego. Traté de aprender a usar el game maker 6 pero lamentablemente fracasé y solo aprendí a usar básicamente el macromedia flash mx 2004...

luego de ese suceso, en el año 2006 comencé a buscar por internet si se podían crear juegos sin programar y ahí encontré entidad 3d y siguiendo el tutorial creé un minijuego llamado "la casa de frank" que aun lo conservo pero jamas lo subí (obvio, era el primer juego xd)... y bueno luego de eso entidad 3d desapareció, yo seguí en la música y el asunto de los juegos quedó postergado hasta el 2012 mas o menos y ahora estoy continuando con los proyectos que deje pendiente Very Happy Smile

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MensajeTema: Re: Como se iniciaron en el mundo de creación de videojuegos?   Sáb Ene 31, 2015 1:00 pm


No recuerdo bien la fecha, me imagino que serìa por finales de los 80,
modificando "Rebotes" un juego que traia el manual del Amstrad CPC-464
y realizando pequeñas cosillas en Basic.

Años màs tarde descubrì Div Games Studio, un proyecto interesante
para la creacion de videojuegos, una revista mensual, con trucos,
recursos... Intentè hacer algun juegecillo de tablero pero no logrè
terminarlo asi que me puse a buscar algo con menos programacion.
Luego estuve trasteando con el RPG Maker y màs tarde me vino
el gusanillo de las 3D, hasta que alla por el 2006-7 encontrè Entidad.

Realice unos siete juegecillos, experimentos los llamarìa yo, entre
ellos la saga de Er Bily, me parecio una etapa muy entretenida,
fui consciente de que se podia hacer algo medianamente digno
sin exprimirte las neuronas con la programacion ademas de hacer
buenos ciberamigos que colaboraron en estos juegecillos,
Juan topo con sus modelos, el Druga aportando sonidos y el alojamiento
de un sitio ya clàsico como la pàgina de Wizard.

Despues de estos juegecillos me pase a las 2D, creando un Zeldilla
con el Game-maker y desde hace un año he vuelto a esto de Entidad
con la ilusion de las nuevas mejoras y sorprendido por el alto nivel
de creatividad de la gente que se ha ido incorporando.
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MensajeTema: Re: Como se iniciaron en el mundo de creación de videojuegos?   Sáb Ene 31, 2015 4:05 pm

Como la mayoría he probado varios engine: RPG Maker, Mirage (y sus versiones extendidas), unity, varios de MMORPG que ahora no recuerdo sus nombres, otros para juegos gráficos...

Ninguno parecía recoger lo que quería hacer de una manera sencilla. Se que hay que adaptarse a lo que el engine hace pero creo que no hay que abandonar la parte esencial que quieres conseguir. Aunque un engine te guste no veo mal usar otro para conseguir lo que te gusta y luego vuelvas al de siempre.

Debido a esto pase de los ' engines' a las 'librerías': PyGame, sfm, cocos... y te topas con otro problema. Con esto puedes hacer lo que te de la gana pero necesitas mucho tiempo para lograrlo. Algo que en un juego muchas veces no es factible.

Pase también por la fase del juego de navegador. Este me permitia hacer lo que queria con un codigo (php en este caso) muy rapido de desarrollar y sin limitaciones aparentes. Digo aparentes porque al encontrarte con que puedes hacer lo que se te pasa por la cabeza no acabas nunca de añadir y modificar cosas. Tambien hay otro punto en el que acabas en la parte grafica y ya la cosa se complica.

Pero para que todo se entienda bien os voy a contar

Como conoci a vuestro engine...

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MensajeTema: Re: Como se iniciaron en el mundo de creación de videojuegos?   Sáb Ene 31, 2015 4:41 pm

a mi siempre me han gustado los videosjuegos desde que era pequeño y como dice croviman yo igual pasaba horas y horas creando juegos en mi mente hasta que un dia como el 2004 empece a escribir los juegos que pensaba del camino de mi colegio a mi hogar XD, depues empece a hacer dibujos de los protagonistas hasta q entre a trabajar en un ciber hay fue cuando comence a buscar programas para hacer videojuegos sin programar y conocí entidad 3d.

el primer juego que hice fue en 2009 un minijuego dedicado a los soldados de la guerra del pacifico, de hecho todavia me acuerdo como me parti la cabeza para que se viera el arma jkajakjak, no lo he subido por respeto a los usuarios de aquellos países involucrados

bueno despues escribí redencion como en el 2011, y bueno asi fue como empece Very Happy

ahora estoy en una gran comunidad slds
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MensajeTema: Re: Como se iniciaron en el mundo de creación de videojuegos?   Mar Feb 03, 2015 2:26 am

Yo durante mi infancia jugaba muchoss juegos en las viejas consolas como la NES, play 1, bla bla.. luego cuando tuve mi primera computadora y empecé a jugar juegos de pc, y luego a ver juegos indie, y luego a descubrir que YO podia hacer mi propio juego, mi riñon derecho me obligó a buscar algun programa para crear juegos, y bueh como les dije era mi primera pc y era una pc muerta, 512 de ram y así waaasdf

buscando probando, etc. Dios me abrió el pelo noveno y encontre ENTIDAD 3D.
Lo tenia todo.. Era para pc's del culo como el mio, era facil y se parecia a counter que era el juego que mas me gustaba en aquel hermoso ayer.

Lo baje, lo probe, pregunté como poner una deathmachstart en el foro freeeeeghj eran buenos tiempos la verdad yaomi66

Y asi..... COMENZÓ TODO happy455 happy455 happy455 happy455
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