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 radiosity me da error

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AutorMensaje
ashael
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MensajeTema: radiosity me da error   Vie Ene 30, 2015 6:00 pm

estaba probando activar radiosity en la ventana de compile manager, y en una cara modifique el valor de reflectivity scale a 2 hasta 4, pero realmente no se como funciona esto de radiosity, y no se que hago mal pues aparte de tardar una eternidad en compilar el nivel se cierra y me manda este menaje

Código:
Mensaje de error: [ERROR] en GameMgr_SetWorld(): geWorld_Create falló en el nivel: Levels\wfeditpro4.BSP
Revisa los errores de compilación de este nivel en la consola de World Editor (pestaña 'Console').



Consulta el fichero 'D3DDrv.Log'. Podría contener errores relacionados con el 'driver' de vídeo.

y en la consola muestra esto

Código:
 --- Calculating receivers from scratch ---
.0.1.2.3CalcReceivers:  Out of memory for receiver.
CalcReceivers:  There was an error calculating receivers.
Warning: GBSP_LightGBSPFile failed for file: c:\entidad_3d\levels\wfeditpro4.bsp, GBSPLib.Dll.
------------------------------
Compile successfully completed

el problema es solo en este nivel que he creado, pues hice pruebas en otros mapas y si funciona (con todas las opciones iguales, al menos que me haya pasado una por alto). Y si compilo el mapa sin radiosity se compila bien sin problemas,

Aunque lo cierto es que no se para que quiero utilizar radiosity XD, alguien que la utilice que pueda explicarme exactamente que hace esto?
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radiosity me da error

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