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 Curiosidad sobre rampas WE

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MensajeTema: Curiosidad sobre rampas WE   Dom Feb 22, 2015 11:26 pm

Entonces al final, para poder hacer que el personaje no vaya resbalandose en una rampa o pendiente en un brush del WE, hace falta actualizar el motor grafico no?
Hasta ahora nos a tocado hacer rampas empty con escaleras hint debajo de ellas.

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MensajeTema: Re: Curiosidad sobre rampas WE   Dom Feb 22, 2015 11:59 pm

Puffff! Cuantas veces me he quedado con el player trancado por culpa de una rampa.... ablow

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MensajeTema: Re: Curiosidad sobre rampas WE   Lun Feb 23, 2015 3:51 am

Mas que el motor grafico, es cosa de como se manejan las colisiones Basketball
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ogrk
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MensajeTema: Re: Curiosidad sobre rampas WE   Lun Feb 23, 2015 5:22 am

No creo que sea por el motor gráfico, ya se que suene contraproducente pero en RF no ocurre ese resbalamiento incluso compartiendo el mismo motor gráfico, y si concuerdo con que debe ser por los colisionadores Laughing
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MensajeTema: Re: Curiosidad sobre rampas WE   Lun Feb 23, 2015 3:40 pm

ogrk escribió:
No creo que sea por el motor gráfico, ya se que suene contraproducente pero en RF no ocurre ese resbalamiento incluso compartiendo el mismo motor gráfico, y si concuerdo con que debe ser por los colisionadores Laughing

Lo mas probable es que el autor de e3d no haya aun llegado al punto de mejorar en un 100% lo que se se refiere a rampa en e3d.
Cuando trabajara en aquello! nadie sabe, pero es muy probable que lo tenga anotado en su libreta de trabajo, puede que hallan cosas mas importantes para incorporar antes que se arregle el tema de rampas.

Saludos
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Curiosidad sobre rampas WE

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