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| Autor | Mensaje |
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Irkinex Principiante

Sexo:  Mensajes: 114 Puntos: 389
 | Tema: Biohazard Frozen_Beta Jue Dic 01, 2011 12:50 pm | |
| Recuerdo del primer mensaje :Hola a toodos, Dije hace unos que la beta se publicaria el 5 de diciembre, pero se ha adelantado a este dia. | Spoiler: | | | 
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Motivos, pues el de siempre el tiempo, no me ha dado tiempo a hacer lo que queria y estare un tiempo que no podre tocar entidad asique he decidido sacar la beta con el nivel que mas acabado tengo.
Por lo menos que se vea como es el juego y tal.
Bueno aqui os dejo las descargas, desde megaupload y zshare.
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Aqui os dejo un poco una pequeña sinopsis del juego.
Lexius complex es uno de los ultimpos complejos cientificos de Umbrella.
5 años despues del desastre de Racoon City, Umbrella cada vez estaba mas mermada, las acciones comenzaron una debacle imparable que los dejo al borde de la ruina.
En centro europa Lexius complex es el unico laboratorio operativo de Umbrella , John T. Clayton el cual es su presidente va dar una importante charla en la que decidira el futro de la empresa.
Cuando a unas horas del discurso las alarmas del complejo se activaron, el complejo se sello y se perdio el contacto.
Al cabo de 4 horas sin noticias la Umbrella mandro a la U.C.O.T. equipo de operaciones especiales de Umbrella a ver que ha pasado.
Os pongo en situacion de la beta, eres Dave Burton miembro de las fuerzas especiales U.C.O.T., es tu primera mision. Comienzas en una de las oficinas del complejo, buscando al resto de tu equipo ya supervivientes.
Consejos.
1. Tienes bastantes balas, no te confies pueden acabarse mas rapido de lo que piensas aprovechalas.
2. Cuando te enfrentes a Zombies utiliza la beretta y apunta a la cabeza es la forma mas eficaz de acabar con ellos de un disparo la MP5 no la uses a no ser que sea estrictamente necesario.
3. Hay sitios sin nada de luz, tendras que usar la linterna, ten cuidado pueden salir zombies o criaturas de cada esquina, ve con prudencia y activa la mirilla laser.
4. Evita que te agarren los zombies, si te acorralan bastantes estas perdido.
Bueno y nada mas espero que os guste, no es gran cosa por falta de tiempo y practica con entidad tendra algunos fallos pero bueno al ser version beta aun se puede mejorar, si veis algo raro me lo decis para mejorarlo.
Un saludo!
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| Autor | Mensaje |
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ev0lizard Avanzado

Sexo:  Mensajes: 454 Puntos: 855 Edad: 32
 | Tema: Re: Biohazard Frozen_Beta Vie Dic 02, 2011 12:57 am | |
| no se ve naaaaa
guay , me recuerda al road to fiddlers green, luego seguire jugando, estoy perdio entre cubiculos de oficina |
|  | | JhonC. Avanzado

Proyecto: Resident Evil Genesis "Origenes" Sexo:  Mensajes: 303 Puntos: 641 Edad: 24 Localización: Nowhere
 | Tema: Re: Biohazard Frozen_Beta Vie Dic 02, 2011 3:14 am | |
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|  | | phoenix Iniciado

Sexo:  Mensajes: 28 Puntos: 234 Edad: 20 Localización: Andalucía
 | Tema: Re: Biohazard Frozen_Beta Vie Dic 02, 2011 3:17 am | |
| me lo estoy bajando. en cuanto pueda lo pruebo y comento a ver que me parece, pero por lo visto en el otro post... tiene buena pinta!!!! |
|  | | Rocket Launcher Experimentado

Sexo:  Mensajes: 623 Puntos: 1049
 | Tema: Re: Biohazard Frozen_Beta Vie Dic 02, 2011 6:02 am | |
| Es ta muy buenisimo se ve muy bien las texturas del mapa los modelos 3d, me gustaria que le puedas poner que los zombies se detengan o sea cuando vean al player solo caminen por espacio de unos cuantos segundos y se detengan para asi poder desacerte mas facil de ellos porque me acorralan y me matan cuando se me acaban las balas, otra cosa podrias darle un poco mas arco ala linterna o luz, y otra cosa en una parte determinada se renteliza el mapa despues de la puerta del sonido que dice venir de la derecha debes poner una puerta sin cut brush en el pasillo y la sellas bien colocandole Area para asi ayudar un poco al mapa que en general esta muy bien. |
|  | | Irkinex Principiante

Sexo:  Mensajes: 114 Puntos: 389
 | Tema: Re: Biohazard Frozen_Beta Dom Dic 04, 2011 2:53 pm | |
| Hoola, Me alegra que os alla gustado la pequeña demo. JhonC. : El liker lo consegui del mod resident evil cold blood, pero si quieres puedes usar el de mi juego no me importa  lo de terminar el juego... buff pues quiza en los pequeños ratos libres que tenga pero no creo de momento en un futuro cercano no creo que lo termine pero bueno no esta descartado del solo quizas hacer 2 o 3 niveles mas y lo daria por acabado aunque el juego no sea demasiado largo Josey Wales: Lo de los zombies tienen un comando que hacen que el jugador se detenga por 2 segundos, para imitar el efecto de cuando en resident evil te agarran y empiezan a morderte, quizas no alla quedado del todo bien pero bueno era una prueba. En fin pues nada como he dicho gracias por haberlo jugado y gracias por las criticas contructivas que tomare muy en cuenta  Saludos!
Última edición por Irkinex el Dom Dic 04, 2011 2:55 pm, editado 1 vez |
|  | | ev0lizard Avanzado

Sexo:  Mensajes: 454 Puntos: 855 Edad: 32
 | Tema: Re: Biohazard Frozen_Beta Lun Dic 05, 2011 11:45 pm | |
| bueno a ver, estuve jugando y me mataron no muchas, sino muchisimas veces menos mal que al final encontre como activar el punto de mira, tienes que acordarte de poner esas teclas importantillas en la pantalla de cargando o algo asi cuando finalmente logre salir de las oficinas en las que no veia ni un carajo en vinagre (bonitas fotos en la pared ¿ quien es ?) todo se vuelve a normalizar un poquito y cuando entre en la biblioteca y me paso lo mismo, active inmunidad puedo decir que graficamente esta muy bien, pero se echa en falta que los zombis sean un poquitin mas lentos para poder apuntarles entre ceja y ceja, claro que como creador del juego, si enciendes la luz todo va que te cagas, pero el tema de la velocidad de los zombis estar en primera persona y no saber por donde te vienene, ya que ni los oyes venir y la oscuridad hacen de tu demo un videojuego excesivamente dificil que puede ser rechazado a la 5 o 8 partida te aconsejaria algo asi como un armaenergia para esos momentos en los que los zombis te atrapan, sacrificando vida del jugador (piensa en algo asi como un chaleco o armadura con tazer incorporado, una descarga electrica externa) porque lo que tiene, es que debes recordar que tu no los ves, pro ellos a ti si y a esa velocidad, es un problema, recuerda que aqui no se comportan como en el l4d , te empujan y te arrastran, pero tambien te giran y eso es una gran diferencia si van a esa velocidad por lo demas todo esta bastante bien, pero yo te aconsejaria esas fases de oscuridad MENOS prolongadas, piensa en esas partes del juego para debilitar al jugador, no para matarlo, no se, deja que encienda alguna luz en puntos concretos, porque si no llegas a poner la entidad corona , ni me entero de que la llave esta ahi, sumemosle ademas de que de municion de sobra, para ti que sabes donde estan, porque cuando te matan, la municion NO REAPARECE ( y si, estoy hablando del tipo que se defendio hasta la muerte cerca del despacho de peter) me parece bien que hagas un juego que sea un reto, pero recuerda que tienes que simplificar, como creador siempre estaras mejor preparado para jugarlo, para alguien que no sepa lo que es entidad , puede ser IMPOSIBLE de asumir ya ni como demo, sino como curioso a la gente le gusta ganar en los juegos que juegan, no digo que lo hagas excesivamente facil, pero si sabes que esa parte va a ser complicada, armalos a conciencia, esconde cosas, dales ayudas aunque les cueste energia vital, Y POR EL AMOR DE DIOS que en la segunda vida puedan volver a tener muncion, por ultimo y para que puedas presumir, ponle un idle al player de apuntando, porque nada mas empezar, tienes el espejo en el ascensor y zas, la primera en los dientes, tienes las manos con el arma apuntando, pero el player con los brazos bajados como si estuviese en un supermercado bueno, ahora que me he desahogado por lo mal que me lo has hecho pasar (y no todo el mundo te lo va a ver asi)me ha gustado la experiencia, pero creo que confundi un par de veces la corona de la llave de marras de la oficina con la luz de la linterna en la pared mientras los zombis me corrian a ostias cuales vulgares vikingos cabreados solo por no saber leer gracias por compartir tu trabajo con nosotros  yo me esperaba algo mas que un simple "fin de la demo" lo cual deja un sabor asqueroso, imagino que es como los chupitos, se pasa el trago y palante, no obstante afirmo que es un trabajo prometedor, pero te falta recodar que tu nivel de tiro, ni lo tiene todo el mundo, ni todos pulsan escape buscando la configuracion del teclado no me mataron muchas, sino muchisimas veces antes de activar inmunidad y ya porque vi que la biblioteca iba de lo mismo, vamos, que no te digo esto a la ligera
Última edición por ev0lizard el Mar Dic 06, 2011 12:01 am, editado 1 vez |
|  | | Irkinex Principiante

Sexo:  Mensajes: 114 Puntos: 389
 | Tema: Re: Biohazard Frozen_Beta Lun Dic 05, 2011 11:58 pm | |
| Gracias por la critica evolizard.
El tema de las teclas lo dije en el principio del post, esta en la carpeta manual en un blog de notas, pero si para la proxima vez deberia ponerlo dentro del juego para que cuando empiezes salgan las teclas y ya carge el juego.
La dificultad pues si reconozco que lo he hecho jodido, pero porque antes lo tenia excesivamente facil y pense tengo que complicarlo y quiero hacer algo agobiante, al ser algo corto quiero que sea algo intenso, pero si creo que necesito un punto intermedio xD
Y lo de fin de demo pues queria meter un boss en otra habitacion pero como dije ya apenas tengo tiempo y no podria estar corrigiendo animaciones en milkshape del mounstro que queria meter y preparar el escenario para la batalla asique pido disculpas por finalizar la demo de forma tan tajante pero esque se me iba el tiempo y decidi mostrar lo que tenia, que al ser una version beta para eso esta para ver los errores y corregirlos.
En fin espero estar mas en unas semanas y poder dedicarle mas tiempo aunque tendre que decidir si lo acabo o lo dejo como una beta no lo se ya vere jeje.
Saludos y gracias de nuevo! |
|  | | ev0lizard Avanzado

Sexo:  Mensajes: 454 Puntos: 855 Edad: 32
 | Tema: Re: Biohazard Frozen_Beta Mar Dic 06, 2011 12:11 am | |
| mira, fijate que te voy a hablar de usted seguramente usted tenga claro que no todos los que juegen a su juego esten en este foro, por lo que vamos, que igual me equivoco , pero para futuros proyectos, eso de incluir una lista de controles o hasta una tecla en particular para recordarselo, va a ser vital si es un juego en primera persona, metase en la cabeza que la HORDA de enemigos le vienen de frente o directamente es algun tontaina que te da por detras o algun francotirador desde lejos, porque si estas en primera persona y te vienen cuatro por detras, date por porculizado hablando mal y rapido por mi parte le sugiero con respecto a la presente demo o mete usted unas luces en las oficinas recuerda poner municion que se regenera en el ascensor y otro par de luces en la biblioteca o no van a apreciar su talento, y dejo constancia de que usted tiene un gran talento, porque si no le pone remedio, los nuevos jugadores se van a desesperar antes de tiempo, tambien se hecha en falta algun zombi facilito caminando por ahi por los pasillos o quieto , aunque solo sea para probar punteria (o recordar como se dispara, que ya ves, aqui con entidad todos sabemos, pero imagina a alguien que le llega el juego, asi , por primera vez) y como ya he terminado con el asunto del usted.  tirale que te veo capacitao de sobra |
|  | | paTriotA Administrador

Proyecto: Cruzadas -La TecnoGuerra- Sexo:  Mensajes: 941 Puntos: 1546 Edad: 27 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: Biohazard Frozen_Beta Mar Dic 06, 2011 12:13 am | |
| Eso esta bien, al ser corto le has querido meter dificultad.
Por cierto el tema de los sonido perfecto, igual que RE. ______________________________ Web paTriotA Web Rockabilly FaceBook Rockabilly |
|  | | Mistreated
Leyenda

Proyecto: CoD e3d Sexo:  Mensajes: 266 Puntos: 754 Edad: 31
 | Tema: Re: Biohazard Frozen_Beta Miér Dic 07, 2011 4:57 am | |
| Este no lo tengo download mas tarde comento.
Saludos
Bye.... |
|  | | JP Iniciado

Proyecto: Zombie Scape Sexo:  Mensajes: 41 Puntos: 129 Edad: 15
 | Tema: Vie Mayo 11, 2012 9:16 pm | |
| Cuando lanzas la version completa?...tu juego es muy bueno XD |
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