Entidad 3D :: Creación de juegos 3D sin programar

Foro oficial de Entidad 3D. La colección de aplicaciones totalmente en Español para la creación de juegos 3D sin programar.
 
ÍndiceRegistrarseConectarseusers e3d

Compartir | 
 

 Resoluciones y drivers para niveles online

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
ev0lizard
Avanzado E3D


Sexo: Masculino
Mensajes: 346
Puntos: 652
Edad: 32

MensajeTema: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 2:24 pm

hola, aunque habitualmente esta opcion suele estar en manos del usuario, me gustaria preguntar cual podria ser el mejor driver y resolucion "generico" para los niveles online, en principio una alta resolucion es bastante conveniente, porque afecta a textos, hud y posibles overlays en pantalla, ya que en online hay que suplir ciertas carencias , algunos d estos "apaños" dependen bastante de la resolucion, por eso me gustaria conocer vuestra opinion con respecto a esta cuestion y su porque

la idea es que de esta forma, en lugar de poner el -pickmode, el juego se ejecute directamente en driver y resolucion evitando ciertas imperfecciones o directamente poder recomendar esto en el mismo video de intro (algunos ya sabran como pretendo hacer el video de intro para un modo online, una html sin conexion con el video incrustado para conocer el guion y los personajes antes de empezar a jugar)

a mayor resolucion, mayor espacio para los textos, el hud, el marcador fraggs.... la pregunta es ¿ es buena idea usar alta resolucion o pueden surgir incompatibilidades? ¿ cual seria un buen promedio en caso de que una alta resolucion pueda afectar negativamente a un jugador?
Volver arriba Ir abajo
paTriotA
Administrador


Proyecto: BestHunters
Sexo: Masculino
Mensajes: 782
Puntos: 1268
Edad: 27
Localización: Barcelona

MensajeTema: Re: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 2:33 pm

Todas las resoluciones funcionan en modo online.
Eso si, no te rekomiendo k dejes una predeterminada pork hay usuarios k sus pcs no la acepten y komo kontecuencia no les funcione el juego.
Osea, la eleccion de la resolucion dejasela k la cambien los users para k pongan la k mejor les va.

______________________________
Web paTriotA
Web Rockabilly
FaceBook Rockabilly
Nunca olvides [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. ¡Ahora [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Volver arriba Ir abajo
http://webpatriota.nuke.webeitor.com
ev0lizard
Avanzado E3D


Sexo: Masculino
Mensajes: 346
Puntos: 652
Edad: 32

MensajeTema: Re: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 3:37 pm

veamos, yo se que todas funcionan bien

lo que pregunto es cual seria la maxima resolucion que en principio no deberia darle problemas a nadie, a fin de esto poder calcular bien a la hora de situar los elementos dentro del nivel online, como marcadores, chatbox o algun overlay fijo para decorar toda la pantalla

si preparas el overlay por ejemplo para 800x600 y luego ejecutas el juego a una resolucion superior o inferior, el overlay se te va a hacer gargaras y queda fatal
Volver arriba Ir abajo
elPatrixF
Administrador


Proyecto: un monigote 2? nah
Sexo: Masculino
Mensajes: 932
Puntos: 1447
Edad: 19
Localización: Buenos Aires, Argentina.

MensajeTema: Re: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 5:45 pm

ev0lizard escribió:
veamos, yo se que todas funcionan bien

lo que pregunto es cual seria la maxima resolucion que en principio no deberia darle problemas a nadie, a fin de esto poder calcular bien a la hora de situar los elementos dentro del nivel online, como marcadores, chatbox o algun overlay fijo para decorar toda la pantalla

si preparas el overlay por ejemplo para 800x600 y luego ejecutas el juego a una resolucion superior o inferior, el overlay se te va a hacer gargaras y queda fatal

El truco viene en colocar los valores negativos. Lo mismo le decía a patriota; que no todos los valores tienen que estar entre 0 y 800 por ejemplo.

Yo diría que el mínimo es 800x600, salvando caracteristicas como el inventario y el menu de acciones.
Sabiendo esto uno puede dividir el marcador en "cuadrantes". Entonces decimos por ejemplo:
-Colocamos la vida, la armadura, la salud y la munición, en el cuadrante superior izquierdo.
-Colocamos el panel de chat en el cuadrante inferior izquierdo.
-Colocamos el panel de frags en el cuadrante superior derecho.
-Colocamos el icono de la bandera en el cuadrante inferior derecho.
De esta forma (Salvando resoluciones como 640x400 donde las cosas no entran en pantalla) los marcadores se ajustan siemrpe a su cuadrante, y a medida que agrandamos la resolución nunca nos queda "el sector de marcadores" arriba a la izquierda, sesgado en 800x600.

[ [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ]

Ah, y el mejor driver debería ser el Direct3D primario. O el D3D 16BBit como opción nativa, para computadores más lentos.

______________________________

No lo olvides, sólo los moderadores y administradores escriben con naranja negrita cursiva
No te pido mucho, ¡Lee el fucking manual! xD
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
BlueDye, un programa para modificar textos en Entidad3D.
elPatrixF@ Blogspot, Twitter, Google+, y Facebook
Volver arriba Ir abajo
http://www.elpatrixf.co.cc
paTriotA
Administrador


Proyecto: BestHunters
Sexo: Masculino
Mensajes: 782
Puntos: 1268
Edad: 27
Localización: Barcelona

MensajeTema: Re: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 6:04 pm

Oleee el patrix!
Siempre es bueno poner las cosas en la parte de arriba y de la izkierda de la pantalla. De esa forma no lo kortan las resoluciones.

______________________________
Web paTriotA
Web Rockabilly
FaceBook Rockabilly
Nunca olvides [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. ¡Ahora [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Volver arriba Ir abajo
http://webpatriota.nuke.webeitor.com
ev0lizard
Avanzado E3D


Sexo: Masculino
Mensajes: 346
Puntos: 652
Edad: 32

MensajeTema: Re: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 6:11 pm

entonces colocar todo a valores negativos soluciona el problema de las resoluciones? hmmmm , creo que si lo entiendo, pero hare un par de pruebas primero, entre otras cosas porque estoy pensando en poner un marco fijo con el barraenergia para decorar la pantalla y ciertamente, a mayor resolucion, es mas facil situar todo en pantalla dejando hueco para que el jugador pueda ver bien lo que hace
Volver arriba Ir abajo
elPatrixF
Administrador


Proyecto: un monigote 2? nah
Sexo: Masculino
Mensajes: 932
Puntos: 1447
Edad: 19
Localización: Buenos Aires, Argentina.

MensajeTema: Re: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 6:20 pm

ev0lizard escribió:
entonces colocar todo a valores negativos soluciona el problema de las resoluciones? hmmmm , creo que si lo entiendo, pero hare un par de pruebas primero, entre otras cosas porque estoy pensando en poner un marco fijo con el barraenergia para decorar la pantalla y ciertamente, a mayor resolucion, es mas facil situar todo en pantalla dejando hueco para que el jugador pueda ver bien lo que hace

No te olvides, piensa todo en cuadrantes. Hacé de cuenta que cada cuadrante es una pantalla independiente. Así si se separan mucho, no se va a notar el "corte" de los marcos.

Aparte, estoy asumiendo que lo saben: pero poner valores negativos hace que empiecen a contar desde el lado opuesto de la pantalla. Y creo que eso es todo lo que necesitan saber Razz
Por ejemplo si colocamos el marcador de vida en "30 -20 1", y jugamos a 800x600; dentro del juego, el marcador de vida aparecerá en las coordenadas (30,580).Y si colocamos el marcador de armadura en "0 50 1", y jugamos a 640x400; dentro del juego, el marcador de armadura aparecerá en las coordenadas (320,50).

Acuérdense del apartado "Coordenadas x y relativas a los bordes de pantalla" que les pasé arriba xDD

______________________________

No lo olvides, sólo los moderadores y administradores escriben con naranja negrita cursiva
No te pido mucho, ¡Lee el fucking manual! xD
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
BlueDye, un programa para modificar textos en Entidad3D.
elPatrixF@ Blogspot, Twitter, Google+, y Facebook
Volver arriba Ir abajo
http://www.elpatrixf.co.cc
juanpa
Avanzado E3D


Proyecto: action quake 2 ressurection
Sexo: Masculino
Mensajes: 200
Puntos: 478
Edad: 15
Localización: chile

MensajeTema: Re: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 7:15 pm

640x480 soft
esa a cualquiera le anda
Volver arriba Ir abajo
elPatrixF
Administrador


Proyecto: un monigote 2? nah
Sexo: Masculino
Mensajes: 932
Puntos: 1447
Edad: 19
Localización: Buenos Aires, Argentina.

MensajeTema: Re: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 7:42 pm

juanpa escribió:
640x480 soft
esa a cualquiera le anda

Concuerdo, pero el drama acá es que no entran los componentes del HUD.
Con sólo 4 jugadores, el panel de frags ya te ocupa un cuarto de pantalla.

______________________________

No lo olvides, sólo los moderadores y administradores escriben con naranja negrita cursiva
No te pido mucho, ¡Lee el fucking manual! xD
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
BlueDye, un programa para modificar textos en Entidad3D.
elPatrixF@ Blogspot, Twitter, Google+, y Facebook
Volver arriba Ir abajo
http://www.elpatrixf.co.cc
ev0lizard
Avanzado E3D


Sexo: Masculino
Mensajes: 346
Puntos: 652
Edad: 32

MensajeTema: Re: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 9:53 pm

juanpa por eso preguntaba sobre que tipo de resolucion maxima es la que no deberia darle problemas a nadie, yo estoy pensando en algo asi como la de 1024x768 para que haya espacio de sobra

EDITO: aqui hay algo que no funciona, uso los valores negativos para centrar el panel frags (-320 -760 1) usando resolucion de 1024x768 y hay queda centrado, despues cambio resolucion y se va todo a hacer gargaras, si le aumento la resolucion no queda en su sitio y si se la bajo ni sale en pantalla, o no te he entendido bien o estoy haciendo algo mal de lo que se ha dicho
Volver arriba Ir abajo
elPatrixF
Administrador


Proyecto: un monigote 2? nah
Sexo: Masculino
Mensajes: 932
Puntos: 1447
Edad: 19
Localización: Buenos Aires, Argentina.

MensajeTema: Re: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 11:17 pm

ev0lizard escribió:
aqui hay algo que no funciona, uso los valores negativos para centrar el panel frags (-320 -760 1) usando resolucion de 1024x768 y hay queda centrado, despues cambio resolucion y se va todo a hacer gargaras, si le aumento la resolucion no queda en su sitio y si se la bajo ni sale en pantalla, o no te he entendido bien o estoy haciendo algo mal de lo que se ha dicho

¿Y qué es exactamente lo que estás intentando hacer? ¿Donde (sin hablar de números) quieres ubicar el panel de frags?

Si queres que siempre el panel de frags esté arriba, no tenés que poner valores negativos en el eje Y porque los va a contar desde abajo. Y vos querés que se cuente desde arriba, para que siempre esté a 40 píxeles del borde de arriba Razz

Para "centrar" el panel de frags en un eje en particular tenés que establecer ese eje a 0.
Por ejemplo si queres que se ponga al medio a la derecha, las coordenadas serían "-200,0,1". -200 para colocarlo a 200 píxeles del borde derecho, 0 para centrarlo en el eje vertical, y 1 para mostrarlo en pantalla.

______________________________

No lo olvides, sólo los moderadores y administradores escriben con naranja negrita cursiva
No te pido mucho, ¡Lee el fucking manual! xD
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
BlueDye, un programa para modificar textos en Entidad3D.
elPatrixF@ Blogspot, Twitter, Google+, y Facebook


Última edición por elPatrixF el Dom Dic 04, 2011 11:24 pm, editado 2 veces
Volver arriba Ir abajo
http://www.elpatrixf.co.cc
ev0lizard
Avanzado E3D


Sexo: Masculino
Mensajes: 346
Puntos: 652
Edad: 32

MensajeTema: Re: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 11:19 pm

-Colocamos el panel de frags en el cuadrante superior derecho.

ahi es donde intento ponerlo con los valores anteriormente dados, pero al cambiar de resolucion se lo come
Volver arriba Ir abajo
elPatrixF
Administrador


Proyecto: un monigote 2? nah
Sexo: Masculino
Mensajes: 932
Puntos: 1447
Edad: 19
Localización: Buenos Aires, Argentina.

MensajeTema: Re: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 11:22 pm

ev0lizard escribió:
-Colocamos el panel de frags en el cuadrante superior derecho.

ahi es donde intento ponerlo con los valores anteriormente dados, pero al cambiar de resolucion se lo come

justamente genio xD
que no te estoy diciendo que tenés que usar siempre valores negativos xDD

Si lo querés en el superior derecho, tenes que contar a partir del borde de arriba y el borde de la derecha.
O sea, el Y positivo, y el X negativo.

PD:
No leiste lo q te pase?
[ [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ]
La coordenada que ingresas en los parámetros son las coordenadas de la esquina superior izquierda del panel que estás colocando.

______________________________

No lo olvides, sólo los moderadores y administradores escriben con naranja negrita cursiva
No te pido mucho, ¡Lee el fucking manual! xD
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
BlueDye, un programa para modificar textos en Entidad3D.
elPatrixF@ Blogspot, Twitter, Google+, y Facebook
Volver arriba Ir abajo
http://www.elpatrixf.co.cc
ev0lizard
Avanzado E3D


Sexo: Masculino
Mensajes: 346
Puntos: 652
Edad: 32

MensajeTema: Re: Resoluciones y drivers para niveles online   Dom Dic 04, 2011 11:38 pm

ara si funciona, zenkiu Very Happy

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Volver arriba Ir abajo
 

Resoluciones y drivers para niveles online

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.

 Temas similares

-
» Cheat (Hack) Para Mu Online Speed Hack
» Drivers Samsung GT S5230
» niveles de los npcs ( bots ) por speedcoreterrorist
» Gridview maestro-detalle 3 niveles en VB o C# asp.net
» Argentum online 0.13.0

Permiso de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
Entidad 3D :: Creación de juegos 3D sin programar :: Entidad 3D :: Online-