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 Pruebas con texturas 1024x1024

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Yael_(810)
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MensajeTema: Pruebas con texturas 1024x1024   Vie Oct 23, 2015 11:04 pm

Bueno gente, he intentado utilizar texturas de proporciones exageradas, pensando que entidad 3d no las soportaría. Pero lo ha hecho bien, de hecho corre el nivel con la misma fluidez que un nivel con texturas de 256x256 el único problema es que las texturas (después de escalar a 0.25 las caras del nivel) se mueven de su sitio con la simple correción de escala.

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Ese es un problema que he intentado corregir en WEPro pero la textura no se muestra en models. Sólo en brushes normales.
En el gedit no se ven las texturas en absoluto, aunque si las compila.

Edit: Un problema más, no hay manera de poner efectos de archivos prc en las texturas que superan el tamaño de 256x256
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: Pruebas con texturas 1024x1024   Jue Nov 05, 2015 9:50 am

texturas tan grandes he llegado a usarlas en actors que cubrian todo el suelo del nivel, la verdad es que viendo lo que pasaba con las de 512 en gedit, directamente descarte la idea, mas que nada pues ya que tengo la textura en alta resolucion aprovecho para deformar un poco la superficie

ahora bien, esto si puede tener alguna utilidad, se agradece que lo hayas testeado Smile ah y gracias por el tuto de bakear las texturas, me lo he descargado para mirarlo con calma
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Pruebas con texturas 1024x1024

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