Entidad 3D :: Creación de juegos en 3D sin programar

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 Cuatro años

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MensajeTema: Cuatro años   Mar Oct 27, 2015 9:07 am

El foro ya lleva abierto 4 años y dos meses!!
Aprovecho para explicar como empezó la idea; recuerdo que entidad 3d se fue a pique muy brutamente, con muchos de sus usuarios movilizados a Reality Factory, con tres gatos contados que todavía seguían E3D... luego con el tiempo empezó el auge de Unity3D y todos se fueron moviendo hacia ese nuevo engine,  incluso los cuatro gatos que se quedaron en un principio con E3D, que les llamó más la atención... y ya me tenéis ahí a mi, en un foro donde sólo se hablaba de unity, con un subforo para hablar de otros engines, podía por lo menos ir publicando mis videojuegos en E3D, porque me quede solo, el único que utilizaba el programa y, al publicar uno de mis juegos, me di cuenta de que nadie decía nada, a nadie le importaba,  y un diseñador sin poder tener opiniones de lo que está desarrollando, no llegará a ser mejor nunca.
Así que decidí buscar la manera para abrir un foro y poder atraer a la gente desde cero.
La idea funcionó y después de cuatro años aquí estamos aun.
Me siento completo porque conseguí atraer a los viejos usuarios del programa, que wizard y su comunidad siga actualizada, que Jordi saque más actualizaciones de aquello llamado un programa abandonado y que entidad3d no muriese en aquel entonces cuando nadie pensaba en el para el 2009/2010
Ale, saludos jajaja

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MensajeTema: Re: Cuatro años   Mar Oct 27, 2015 3:15 pm

Que alegría patriota!!!! La verdad es que estoy en este foro desde hace mucho y nunca supe cual era la historia anterior a mi ingreso.
Sinceramente te felicito y agradezco enormemente que hayas sacado a E3D del olvido. Tu semilla ha dado fruto y por mas que el foro últimamente tiene poca actividad, sigue activo.... Por lo visto seguirá por varios años mas ya que los usuarios comprendieron que E3D es una alternatriva y no una competencia de los engines mas poderosos.

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MensajeTema: Re: Cuatro años   Mar Oct 27, 2015 4:31 pm

Wow, tampoco conocía la historia detrás del foro. Que oscuros habrán sido esos días -_-
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estantaya
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MensajeTema: Re: Cuatro años   Mar Oct 27, 2015 11:57 pm

eres todo un evangelizador de entidad 3d
a mi me gusta entidad 3d porque puedo probar muchas cosas locas .-.
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MensajeTema: Re: Cuatro años   Miér Oct 28, 2015 10:57 am

Lo que llego a lograr este foro es digno de admirar, que seria de todos nosotros sin el?

Los buenos ratos que pasamos probando juegos y hablando por skype, las paranoias que teniamos, las ideas xD todo eso es algo unico que pocos foros logran
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MensajeTema: Re: Cuatro años   Vie Oct 30, 2015 9:45 pm

Reality Factory es (o al menos era) como el Entidad-3d puesto de esteroides. Podías hacer mas cosas a costa de invertir mas tiempo.

Unity3D es un gran Engine, para mi demasiado Engine para empezar si no dispones de tiempo. Cuanta mas 'calidad gráfica' te permite un motor mas tiempo te consume el desarrollo de los mapas.

Cuatro años es difícil de conseguir con lo que se considera un engine viejo. Así que muchas felicidades por el trabajo  happy_y happy_y

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MensajeTema: Re: Cuatro años   Mar Nov 03, 2015 4:47 am

Pues Gracias por este maravilloso espacio paTriotA, al final y al cabo aun quedan Fans de Entidad 3d que sueñan y buscan su escaso tiempo libre para trabajar y avanzar en sus respectivos proyectos.

Me considero un Fans de Entidad 3d con sus virtudes y defectos desde el 2005, aunque tambien he compartido mi tiempo libre con diversos programas de creacion..

Saludos

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MensajeTema: Re: Cuatro años   Jue Nov 05, 2015 9:44 am

gracias por tomar la decision de crear el foro, desde la caida de la version 4.1b los pocos que lo usabamos eramos practicamente nomadas, y es cierto que como se menciona hay motores mas potentes que por desgracia requieren de mas tiempo para aprender y conseguir crear algo, ahora bien, con respecto al tema de la calidad, yo creo que esto es basicamente lo mismo en todos los motores, modelado y texturizado, que por narices, igual que cuando vas a una escuela de arte, lo que se requiere es tiempo, aunque ciertos fx de iluminacion molan mucho, dejar que te los haga la maquina en lugar de recrearlo con texturas, siempre quita algo de merito

tambien probe otros motores, pero en simpleza, en algo que me permita entender lo que hago y como lo hago, e3d gano la partida Very Happy

por lo demas , feliz cumpleaños a e3d y que cumpla muchos mas Smile
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Cuatro años

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