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 [Analisis]Biohazar Frozen Beta

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MensajeTema: [Analisis]Biohazar Frozen Beta   Lun Dic 05, 2011 11:58 pm

Tema del Juego

Copiad el recuadro.
Puntuad del 1 al 5.
Código:

Jugabilidad:
Visual:
Sonido:
Durabilidad:
Satisfacción:
Comentario:

________________________________________


Última edición por paTriotA el Mar Dic 06, 2011 3:20 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: [Analisis]Biohazar Frozen Beta   Mar Dic 06, 2011 12:03 am

Jugabilidad: 2
Visual: 4
Sonido: 5
Durabilidad: 1
Satisfacción: 2
Comentario: Al ser una demo esta claro k no tendra mucha cosa.
Aunk el tema sonidos esta muy logrado.

________________________________________
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MensajeTema: Re: [Analisis]Biohazar Frozen Beta   Mar Dic 06, 2011 12:05 am

Jugabilidad: 3
Visual: 3
Sonido: 2
Durabilidad: 3
Satisfacción: 3
Comentario: Creo que puede mejorar mucho más.. sshock
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MonsterPotato
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MensajeTema: Re: [Analisis]Biohazar Frozen Beta   Mar Dic 06, 2011 3:41 pm

Jugabilidad: 2
Visual: 4
Sonido: 4
Durabilidad: 1
Satisfacción: 3
Comentario: me gusta esta secsion de analisi..... el demo es corto pero me encanto, parecia q estaba en resident evil.
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elPatrixF
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MensajeTema: Re: [Analisis]Biohazar Frozen Beta   Mar Dic 06, 2011 3:43 pm

Jugabilidad: 3
Visual: 4
Sonido: 3
Durabilidad: 3
Satisfacción: 4

Comentario:
Para ser una beta entretiene bastante hasta que llegas al final. Lindos gráficos, jugabilidad estándar de FPS. La oscuridad de la oficina, la linterna, y las coronas en los objetos recogibles son un detalle gráfico que me gusta mucho Very Happy.
Voy a ser justo con la durabilidad porque dura lo esperado Razz
El sonido se planta en 3 porque a pesar de que me encantan los sonidos en el juego, le tengo asco a los loquendos apurados, pero eso ya es problema mío xD.
Ya se que los vas a cambiar despues, pero ahora hay loquendo, ahora hay 3! clown
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DGE
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Último Juego : Sobrevivir 2
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MensajeTema: Re: [Analisis]Biohazar Frozen Beta   Miér Dic 07, 2011 7:26 am

Jugabilidad: 2
Visual: 2
Sonido: 3
Durabilidad: 1
Satisfacción: 2
Comentario: hay algo que me fastidia de algunos juegos y es que el enemigo te trabe y lo peor que no puedas matarlo de lo cerca que esta te recomiendo quitarles la colicion a los enemigos ese es un defecto que tiene entidad con la arma principal al disparar proyectiles desde un punto si algun enemigo se aserca no le pega el proyectil me gusto la musica le da buen toque de suspenso a escepcion del loquendo XD tambien hay que trabajar en la iluminacion saber como colocar cada luz para dar un buen ambiente no ponerlas asta el techo mas o menos a la mitad del suela al techo de hay en fuera todo bien cumple el cometido entretener salu2 What a Face What a Face
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[Analisis]Biohazar Frozen Beta

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