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 Space-time Orbital (Cancelado)

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croviman
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MensajeTema: Space-time Orbital (Cancelado)   Dom Ene 03, 2016 7:12 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Hola amigos... les dejo imágenes de lo que (de llegar a concretarse) sera mi despedida del mundo E3d y tal vez del desarrollo de videojuegos en general.

Espero les interese...


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Última edición por croviman el Mar Oct 18, 2016 10:25 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Space-time Orbital (Cancelado)   Dom Mar 27, 2016 9:47 pm

No había visto tu nuevo proyecto Crovi Shocked , es diferente a los que sueles hacer, pero de verdad me llama mucho la atención!... aún no he jugado Aporia 2, pero lo haré en su momento cuando tenga mi pc nuevo...  Very Happy

Se entiende perfectamente el motivo por el cual puede ser tu posible último juego. Si es así, espero que puedas ver mis proyectos terminados en su momento. Un saludo Crovi, aquí estaré atento a este proyecto! hiiiirl

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MensajeTema: Re: Space-time Orbital (Cancelado)   Jue Jul 07, 2016 11:34 pm

Tiene muy buena pinta genio, y ya que dices que te dedicaras a la docencia tu mejor que nadie para enseñar como se hace un video juego, estaría bueno que nos enseñes un poquito haciendo un par de tutoriales de E3D ya que no hay muchos videos buenos por la red, ademas un videito no te va a quitar tanto tiempo como el crear un juego. Suerte campeón.
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croviman
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MensajeTema: Re: Space-time Orbital (Cancelado)   Mar Oct 18, 2016 5:51 am

Antes de cancelar este proyecto quise hacer un par de videos para mostrar un poco el juego en movimiento




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MensajeTema: Re: Space-time Orbital (Cancelado)   Mar Oct 18, 2016 1:46 pm

No puedes cancelar un proyecto y luego sacarnos unos videos así. En mi tierra a eso se le llama tortura Evil or Very Mad

A ver si lo continuas en clase con los alumnos Wink

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MensajeTema: Re: Space-time Orbital (Cancelado)   Mar Oct 18, 2016 1:47 pm

Que pena que lo canceles se ve muy bien, ahora que esta el auge de la nasa y las espectativas del viaje del hombre a Marte, es una lastima..

Saludos
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Space-time Orbital (Cancelado)

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