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 Ejecutando videos en entidad3d

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AlbertoPlay
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MensajeTema: Ejecutando videos en entidad3d   Dom Abr 10, 2016 1:51 pm

Hola chicos. Se me planteó esta duda hace unos días, y he estado probando cositas y estas son mis conclusiones.
Es facil grabar (usando camaras, etc) y luego montar un video de cosas que pasen dentro de entidad 3d. Meterle sonidos y animaciones de los modelos y todo para que luego se ejecute una cinemática cuando el jugador llege a un punto del mapa concreto. Así como mostrando una historia o algo así. Hasta aqui todo bien. Puedo usar el comando para ejecutar un programa externo y ejecutar un video en formato .exe. Y se reproduce, el problema es que al hacerlo, se sale a windows y luego no puedo volver al juego. Hay alguna manera de hacer que se vuelva a agrandar la pantalla del juego para volver a la partida?
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MensajeTema: Re: Ejecutando videos en entidad3d   Dom Abr 10, 2016 4:15 pm

Me parece que no se puede, creo que mas mejor seria hacer las cutscene tipo Machinima utilizando camaras fijas y specificactor en una zona del mapa que no se utilizada para jugar.

Un extracto de info:

Renderizadas en juego
Sobre la marcha del juego se prestan cutscenes utilizando el mismo motor de juego como los gráficos en el juego propios, esta técnica que se conoce también como Machinima. Estas se utilizan con frecuencia en el género RPG, así como en Metal Gear Solid, Grand Theft Auto (ambos juegos haciendo uso de captura de movimiento), y la serie The Legend of Zelda, entre muchos otros. En los juegos más recientes,los cuales pueden tomar ventaja de las técnicas de programación más sofisticados y procesadores más potentes, se representan cutscenes sobre la marcha y puede estar estrechamente integradas con el juego. Algunos juegos dan al jugador algo de control sobre los movimientos de cámara, por ejemplo Dungeon Siege, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Halo: Reach, y Kane & Lynch: Dead Men, The Elder Scrolls V: Skyrim.


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Saludos
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MensajeTema: Re: Ejecutando videos en entidad3d   Dom Abr 10, 2016 4:55 pm

Realmente esque no se si me pasa ami solo. Pero si estoy en entidad, y salgo a windows tabulando, al clickear en el icono del programa de Entidad (el juego abierto), no vuelve a entrar. Alguien sabe como arreglar eso?
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MensajeTema: Re: Ejecutando videos en entidad3d   Dom Abr 10, 2016 11:10 pm

poner vídeos entreniveles funciona perfecto, pero durante el transcurso del juego el único programa que me ha funcionado bien y siempre me vuelve a abrir entidad 3d son los videos en swf que se abren con el adobe flash player. El problema con esto, es que si publicas tu juego deberás integrar un reproductor flash en la instalación, ya que si la persona que juega tu game no tiene el adobe flash (programa), jamas se le abrirán los vídeos porque estos se abren solo con el reproductor. Si encuentras la manera de tener el reproductor flash player portable o algo así para reproducir swf quizás funcione, hay que experimentar sobre eso... prueba eso, grabas el vídeo en entidad 3d y lo pasas a flash en formato swf..

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MensajeTema: Re: Ejecutando videos en entidad3d   Lun Abr 11, 2016 7:49 am

Muchas gracias! Probaré con ese reproductor aver si lo consigo. Si es así os avisaré para que si alguien tiene dudas de lo mismo lo sepa Very Happy
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MensajeTema: Re: Ejecutando videos en entidad3d   Mar Abr 12, 2016 4:48 am

Bueno he estaado probando. La verdad es que la única manera que he podido hacer que se reproduzca un video es convirtiendolo a .exe, es decir, no necesito realmente ningun reproductor particular para ello. También me di cuenta de que Entidad me abre el programa, y luego vuelve al juego (como debería). El problema está en que se vuelve al segundo de abrir el video, como de manera automática. poinggg No soy ningún experto en comandos, pero quizás existiese alguno para hacer que <espere hasta el final del video> , o para retardar esa acción?

Un saludo
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MensajeTema: Re: Ejecutando videos en entidad3d   Mar Abr 12, 2016 10:42 am

Sii con los exes igual se puede, el problema con eso es que el antivirus y el firewall te bloquean dichos archivos y hay que estar desbloqueandolos. En ese caso, habria que especificar al jugador desactivar estos.

Si te vuelve abrir entidad3d como dices, es porque escribiste mal el nombre de la ventana de la aplicación. Verifica eso...

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MensajeTema: Re: Ejecutando videos en entidad3d   Mar Abr 12, 2016 3:02 pm

Chukimax escribió:
Sii con los exes igual se puede, el problema con eso es que el antivirus y el firewall te bloquean dichos archivos y hay que estar desbloqueandolos. En ese caso, habria que especificar al jugador desactivar estos.

Si te vuelve abrir entidad3d como dices, es porque escribiste mal el nombre de la ventana de la aplicación. Verifica eso...
Gracias por la respuesta!. Leyendo el tutorial varias veces, sigue sin queedarme muy claro lo del nombre de la ventana..Es el nombre de la aplicación que quiero que se use, o puedo poner el nombre que quiera?
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MensajeTema: Re: Ejecutando videos en entidad3d   Mar Abr 12, 2016 4:05 pm

Tiene que ser el nombre exacto de laventana de la aplicacion que usas. Toma una captura de pantalla haber si te podemos ayudar, para ver que aplicación usas para ver el vídeo

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MensajeTema: Re: Ejecutando videos en entidad3d   Jue Abr 14, 2016 7:57 am

Chukimax escribió:
Tiene que ser el nombre exacto de laventana de la aplicacion que usas. Toma una captura de pantalla haber si te podemos ayudar, para ver que aplicación usas para ver el vídeo
La aplicación es GreenForce player. Intente hacer un video con todo el proceso, desde entidad al video y tal..pero solo se ve una pantalla así que al final nada. El video se abre bien y se reproduce, el problema es que al acabar el video, ni se cierra el reproductor, ni vuelve a entidad.
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MensajeTema: Re: Ejecutando videos en entidad3d   Vie Abr 15, 2016 6:03 pm

ok prueba con este comando :

ACCI EXEC videos/video.exe,GreenForce-Player,1



Avisa si te funciona thumbsup

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MensajeTema: Re: Ejecutando videos en entidad3d   Sáb Abr 16, 2016 7:24 pm

Hola antes de nada, gracias por responder y ayudarme Very Happy. Me temo que probé lo tuyo y sigue siendo lo mismo. Quizas el problema sea mio, ni idea. Seguiré probando y si encuentro alguna solución lo postearé aqui. Por ahora me tendre que conformar con poner cinemáticas entre nivel y nivel, aunque tenga que partir un nivel entre dos para ello.

Un saludo y gracias de nuevo
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