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 Fuera de rango en la entidad ItemObject1

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andresoso
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MensajeTema: Fuera de rango en la entidad ItemObject1    Jue Mayo 12, 2016 4:10 am

Hola a todos! gracias por leerme y por favor pueden ayudarme en mi problema?

Tenia mi juego en una version de entidad 3D antigua: 4.0a

hace poco me baje la ultima version de entidad3d y luego copie los niveles en la carpeta levels y luego todos los .ini y demas archivos del juego y actualice las entidades como se explica

La primera sorpresa, la carpeta Objects ahora se llama Objetos

Bueno corri entidad3D y me salio este error

Mensaje de error: [ERROR] Número de objeto en 'Acceso a Comedor' fuera de rango en la entidad ItemObject1

Revis que existeria el .act de la entidad, le cambie el nombre y todo (Funcionaba antes) y lanzaba el mismo error pese a que le habia cambiado el nombre al objeto.

Luego elimine la entidad y volvio a salir lo mismo:

Mensaje de error: [ERROR] Número de objeto en 'Acceso a Comedor' fuera de rango en la entidad ItemObject1

o_O pero si ya borre la entidad que paso aqui?

que estara pasando? gracias un saludo

ACTUALIZACIÓN: Al iniciar el juego SECTA pasaba lo mismo, asi que borre entidad 3d volvi a instalar y copiar unicamente los niveles mios. Todos corren perfecto excepto este mismo nivel. NO SE SI solo debo copiar a la nueva el .map, .bsp, .cgf de mi NIVEL en entidad_3d  o solo el archivo .3DT gracias

ACTUALIZACIÓN 2: Si no es ese error, es que simplemente no puede compilar (copie solo el .3DT) revise las entidades y aun asi pasa esto:
** BSP Compile Version: 15
** Build Date/Time: Jan 9 2014,12:43:52
--- Load Brush File ---
Num Solid Brushes : 1375
Num Cut Brushes : 0
Num Hollow Cut Brushes : 0
Num Detail Brushes : 9
Num Total Brushes : 1385
SplitBrush: Brush was not split.
SplitBrush: Brush was not split.
SplitBrush: Brush was not split.
SplitBrush: Brush was not split.
SplitBrush: Brush was not split.
SplitBrush: Brush was not split.
SplitBrush: Brush was not split.
SplitBrush: Brush was not split.
SplitBrush: Brush was not split.
SplitBrush: Brush was not split.
SplitBrush: Brush was not split.
--- Remove Hidden Leafs ---
*****************************************
* *** LEAK *** *
* Level is NOT sealed. *
* Optimal removal will not be performed.*
*****************************************
--- WriteLeakFile ---
Occupied : 153
Num Points : 1
Pos1 = 4
Pos2 = 20
Failed to remove hidden leafs.
Compile Failed: GBSP_CreateBSP encountered an error, GBSPLib.Dll.


Volvere a probar otro día, a ver o sino sigo con entidad 4.0a

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croviman
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MensajeTema: Re: Fuera de rango en la entidad ItemObject1    Jue Mayo 12, 2016 1:28 pm

Te soy sincero... Nunca cambie de versión de E3D mientras trabajaba en mis proyectos... No puedo ayudar.

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MensajeTema: Re: Fuera de rango en la entidad ItemObject1    Jue Mayo 12, 2016 6:41 pm

Te recomiendo que vuelvas a reistalar la version 4.0a y pongas todos tus recursos de tu juego en aquella version osea todos los mapas en sus distintos formatos...

Creo que no devistes hacer la actualizacion sin leer bien los manuales, la nueva version tiene muchos cambios radicales, asi que para pasar un proyecto de una version muy antigua hay que leer bien los tutoriales para ver todos los cambios que a tenido e3d y asi evitar estos problemas.

Para hacer un cambio debistes renombrar la carpeta Entidad3d(4.0a) en el disco C: por otro nombre, luego instalar la ultima version de Entidad 3d(4.7c) en C: y el siguiente paso es pasar los recursos de la antigua version manualmente por decirlo asi....

Mi recomendacion seria que vuelvas ala anterior version y trates de salvar tu proyecto, o comensar nuevamente con los mismos recursos que tienen hechos en la ultima version.

Saludos.
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MensajeTema: Re: Fuera de rango en la entidad ItemObject1    Jue Mayo 12, 2016 6:47 pm

Tranquilos yo tengo backups de mis niveles y de entidad 3d como 5 copias de la antigua versión!


Es que me gusta la version ya que por defecto te deja en window y en la otra version siempre tengo que ajustar cada vez que lo pruebo en world editor pero eso lo pondre en otro post. Ademas queria probar las nuevas funciones para mi nuevos niveles! pero si es asi y no hay solución seguire con Entidad de la antigua versión

Gracias!!! a todos!

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estantaya
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MensajeTema: Re: Fuera de rango en la entidad ItemObject1    Vie Dic 02, 2016 2:50 am

se que es muy tarde para responder pero me paso lo mismo
SplitBrush: Brush was not split.
un bloque es tan pequeño que no se puede dividir
esto pasa por un cut brush o un bloque con muchos angulos al lado de una pared plana
talvez no hayan bloques pequeños en tu nivel pero en el momento de compilar los bloques planos tienen que dividirse para que sus caras peguen con los demas bloques que tienen cerca, esto pasa porque el bsp se prepara para pasarle un escenario correcto al vis
si tienes algun bloque demasiado complejo al lado de una cara plana simplemente marcalo como detail y el bsp no dividira las caras de otros bloques que toquen a ese solido
la sombra de un brush marcado como detail es menos precisa pero el escenario pesara menos y andara mas rapido

si hacer eso no funciona lo que no puede fallar es escalar el mundo *2 o el bloque *2


Última edición por estantaya el Vie Dic 02, 2016 3:54 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Fuera de rango en la entidad ItemObject1    Vie Dic 02, 2016 3:31 am

Hola gracias, si lo que hice fue actualizar la versión de entidad poco a poco. Osea me baje una no tan actualizada, los compile y actualice, luego me baje otra un poco mas reciente hice lo mismo y al final lo compile con la actual. Ya que si los compilaba desde la vieja version de entidad 3D que usaba (que fue una versión del 2011 creo) a la versión de entidad 3d actual no funcionaban para nada
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MensajeTema: Re: Fuera de rango en la entidad ItemObject1    Vie Dic 02, 2016 11:40 am

han habido muchos cambios desde la version 4.0 (que para el que no haya caido en la cuenta, es anterior al paron durante años que tuvo entidad 3d, ya que antes de dicho paron, la version era la 4.1b)

en el manual explica como hay que ir actualizando, tiene una seccion dedicada a eso, que tienes que pasar por encima de todas las entidades en el menu de entidades para que se actualicen sino el nivel no corre, hace un par de semanas a un chaval le pasaba esto

mas aparte, tambien tienes secciones de los nuevos cambios, todo ese proceso debe realizarse, aparte de que muchos comandos fueron perfeccionados con mas opciones, como por ejemplo transparencia en mensajes y overlays asi como mas fuentes, tambien que los numeros de los objetos se cambiaron y muchas mas cosas, por lo que mucho me temo que vas a tener que revisar muuuuuuuchas cosas con muuucha tranquilidad

lo que si te aseguro es que el mensaje de "level its not sealed" viene por que tienes alguna entidad fuera del mapa o bien si no usas sarcofago, que alguna de las paredes esta abierta dando al vacio

tienes que haber omitido algo o haberte saltado algo porque normalmente yo si uso mis niveles antiguos en versiones nuevas y no me dan muchos problemas (si bien es cierto, que como me dedique ha hacer muchos niveles online donde los comandos no se usaban, normalmente solo me pone la traba de cambiarle algun nombre a itemobject, pero nada serio)

aprovechando que estamos en este punto, antes de que salga la nueva version, ya se avisa de que entidad 5 sera un antes y un despues, por lo que, o limpias bien el mapa y actualizas segun el manual para dejarlo preparado para la version 5 o te vas a topar con el mismo problema el mes que viene
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Fuera de rango en la entidad ItemObject1

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