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 Nueva version de entidad en desarrollo :)

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ev0lizard
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MensajeTema: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Dom Jun 05, 2016 7:25 pm

Pasaos a mirar la pagina oficial. Mejoras y solucion de bugs Smile
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giio
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Dom Jun 05, 2016 8:43 pm

woow esto es interesante espero que jordi redimensiones la escala de los mundos para poder hacer sandbox o subir el rendimiento del motor Surprised
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Dom Jun 05, 2016 8:56 pm

ev0lizard escribió:
Pasaos a mirar la pagina oficial. Mejoras y solucion de bugs Smile

Que bien!!!!., se nos viene la 4.7d...

Saludos a todos
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Dom Jun 05, 2016 10:02 pm

ev0lizard escribió:
Pasaos a mirar la pagina oficial. Mejoras y solucion de bugs Smile

Estare pendiente, suena bastante genial :DDD
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ev0lizard
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Lun Jun 06, 2016 6:57 am

A ver si con suerte salen mejoras para online. Un teleporte automatico al matar un bot o forzar cambio de camara con el teleporte seria util contando lo ya presente. Cambiar la animacion de los specificactor o complementar el configpers con velocidad salto energia... ayudaria mucho

Aun con todo seguro que nos sorprendera Smile
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croviman
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Lun Jun 06, 2016 12:28 pm

Que bueno!!!

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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Lun Jun 06, 2016 3:59 pm

Que genial Very Happy , nunca descansa Jordi. (Y yo sin compu :'( )
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Dom Jun 12, 2016 7:06 am

Ya hay fecha para la nueva version 4.7d (julio o agosto de 2016)

Saludos
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Dom Jun 12, 2016 11:16 am

Maltratado escribió:
Ya hay fecha para la nueva version 4.7d  (julio o agosto de 2016)

Saludos

Es bueno escuchar esto 7bienh9
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gackuto
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Dom Jun 12, 2016 1:13 pm

Pufff yo me alegro pero asi nunca finalizare un proyecto.las importaciones de proyectos siempre me dan problema y e de reiniciarlos.
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Lun Jun 13, 2016 4:33 pm

gackuto escribió:
Pufff yo me alegro pero asi nunca finalizare un proyecto.las importaciones de proyectos siempre me dan problema y e de reiniciarlos.

Bueno si es necesario importar un proyecto por una version que tiene nuevas caracteristicas y probablemente tenga algunos bug desconocidos corres riesgos, es preferible seguir con la version original de tu proyecto o alguna version mas estables.

Yo recien estoy examinando la 4.7c la cual el Señor Jordi le han corregido 6 bug hasta el momento y le han añadido 27 nuevas caracteristicas, espero que traiga algunas nuevas carateristicas que estan escritas en esa famosa libreta de notas.

Saludos

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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Mar Jun 14, 2016 3:21 pm

Uff super bien

Yo hago muchos backups para poder ver si mis niveles aguantan la nueva versión, me pase de 4.0a a 4.6a y luego si a la ultima que salío porque directamente los niveles simplemente no corrian
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Jue Jun 16, 2016 4:46 pm

Estaria bien que fuera poniendo las nuevas caracteristicas como ha hecho en otras versiones.
A mi por lo menos me servia para ir pensando en como podia ir implementar esto nuevo en un videojuego.

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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Jue Jun 16, 2016 7:21 pm

Nuevo Ajuste de armas en Entidad 3D v4.7d

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Saludos

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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Jue Jun 16, 2016 9:32 pm

Surprised nos va a permitir ver como toca ajustar el arma, bueno a mi siempre se me dificulto situar un arma nueva en pantalla, a cada rato tenia que compilar y probar en entidad 3d, se volvia una locura.

Veo que tambien desplegan luces, esto es nuevo?
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Vie Jun 17, 2016 11:11 am

Ha subido el numero de caracteristicas y bugs solucionados
Lo del ajuste de armas si que ahora se ve mas comodo
Estoy de acuerdo con patriota seria bueno saber que cosas ya estan incorporadas
A ver que trae de nuevo el modo online hurl_o
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Vie Jun 17, 2016 12:38 pm

Tengo una pregunta... Desarrollar el proyecto con esta version que tengo es recomendable? debería esperar a la próxima?
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Vie Jun 17, 2016 12:48 pm

Si y no
El desarrollo de un proyecto no solo depende de las nuevas entidades y comandos. Tambien depende de los actors y del mapeado puro y duro a brushes
Yo cuando veo que se viene una nueva version me centro mas en tema de milkshape y adquisicion de recursos sonidos musica texturas etc... Tambien mapeo en simple y dejo el asunto de comandos y entidades para la llegada de la nueva version
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Vie Jun 17, 2016 2:35 pm

th3s4m18 escribió:
Tengo una pregunta... Desarrollar el proyecto con esta version que tengo es recomendable? debería esperar a la próxima?

Realiza un backup de tus proyectos (toda la carpeta entidad 3d actual) y cuando llegue la nueva version pones todo tu proyecto, imagenes, actors, comandos, objets, etc, etc en la nueva carpeta entidad 3d. Luego haz lo de actualizar tus mapas y juegalos todos y prueba si corren bien puesto que como dicen en el grupo, no es recomendable xq a veces salen bugs que son bien raros.

Por mi parte mi proyecto lo tenia en 4.0a y no me funciono subirlo de una vez a 4.7c, lo que hice fue subirlo de 4.0a a 4.6a y de ahi si a 4.7c y funciono perfecto todo, un saludo.
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Vie Jun 17, 2016 6:18 pm

Ya van 33 caracteristicas y 8 bugs solucionados, espero que traiga alguna nueva entidad o algunos nuevos parametros para entidades o un nuevo comando etc...

Tambien me gustaria que los SpecificActors aparte de hacer de modelos estaticos con una sola animacion, puedan intervenir mas en un juego, podrian ser ocupados como aliados o enemigos estaticos, o armas estaticas automaticas, segun su configuracion que se le de, seria genial, bueno soñar no cuesta nada, es gratis...

Saludos
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Vie Jun 17, 2016 10:50 pm

Gracias! Laughing

No estoy de lleno con el mapeado, faltan muchos acts por hacer aun...
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Sáb Jun 18, 2016 2:47 am

Para mi seria perfecto que los specificactor estuvieran anidados a un Model, asi podemos mover con el mismo y darles la animacion de caminar Smile
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Wizard
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Sáb Jun 18, 2016 3:45 pm

Lo mejor es crear el juego con la versión que ya tienes. Las mejoras que puedan venir no tienen porque ser útiles a la mecánica del juego en desarrollo

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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Sáb Jun 18, 2016 10:18 pm

Wizard escribió:
Lo mejor es crear el juego con la versión que ya tienes. Las mejoras que puedan venir no tienen porque ser útiles a la mecánica del juego en desarrollo

Pues tienes razon en ciertos aspectos entidad 3d a avanzado mucho en muchas cosas que amplian el desarrollo de un juego con el programa y se puede hacer lo mas bien un juego con la versiones actuales..
Pero por lo menos a mi la vista en tercera persona le falta una sola cosa es que al personaje se le incorpore el idle_escalar., Fue un gran avance la incorporacion de poder nadar, pero creo que esta coja la aniamcion Escalar ya que le falta su Idle, tengo un proyecto que necesita que reprodusca completa la animacion escalar con su idle, sin esa animacion no lo puedo realizar.

Sobre un personaje specificactor que tenga mas interaccion, bueno eso es mas un sueño que una posibilidad, pero quien sabe el Señor Jordi Perez capaz nos sorprende con alguna incorporacion mucho mejor en el futuro.

Saludos
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MensajeTema: Re: Nueva version de entidad en desarrollo :)   Dom Jun 19, 2016 6:49 pm

Que emocion!!!!! alaa:

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